Jeudi 30 Octobre 2014 à 00:01
#1
[Insérez ici formule de politesse dépendant du moment de la journée] à tous et à toutes !
Je vais vous passez le blabla charabia de ma vie pour rentrer dans le vif du sujet.
Il y a un temps (pas longtemps après ma reprise :p), je m'étais lancé dans la création de funcard/realcard. A l'époque, j'avais un sens douteux de l'équilibre (coût en mana, puissance, ce genre de chose) et j'utilisais... Magic Set Editor.
Autant vous dire que c'était salement sale, pixelisé de partout, avec une bonne couche de boue par dessus (erreur de formulation, mélange franglais dérolasse au niveau des ponctuations, ce genre de chose).
Et pourtant, j'ai vu une illustration, eu une idée, et pouf, je me suis dit "Méééé, porqué tou tenterai pas d'en refaire oune ?". Puis j'ai cherché sur le topic de ressources (pas à jour en passant), avant d'envoyer un MP à mon sauveur (oui oui, je t'ai donné ce nom là. Mais t'inquiète, rien d'homogène entre nous, j'aime les dames
) qui m'a renvoyé vers sa page où j'ai pu, sans aucun remord, piller chacune de ses ressources !
Et donc, trêve de palabre, voici ma galerie de fun card ! N'hésitez pas à me dire ce qui va, ce qui ne va pas, au niveau de l'équilibre comment vous le sentez, toussa. Et bon regardage !
Serina of the Full Moon

Et le lien direct au cas où la lisibilité ne serait pas géniale.
Voici ma toute première funcard sous gimp, faite aujourd'hui même en un peu moins de deux heures -en tout-. Il m'a fallut le temps que je m'habitue au logiciel, que je test des trucs en foirant lesdits test, et tout ça.
Concernant la carte en elle-même, elle vient de la folie qui me concerne au niveau des capacités de magic, le blink, mais je présume que vous le saviez (et si vous ne le saviez pas, maintenant c'est chose faite). J'ai un Commander basé sur le Blink (avec Brago), mais je passe à côté de certaines cartes très intéressantes, et je veux jouer Esper. J'ai donc pensé à un général Esper.
Sauf que le blink "J'exile et ça revient", c'est bien joli, mais ça ne colle pas beaucoup à l'association avec le noir. Le noir, c'est la mort, et je voulais clairement que ça se sente dans les capacités de la demoiselle -un peu âgée, j'avoue-. Tout d'abord, elle a le vol (sur l'illu originale, on la voit clairement flotter), et à l'inverse d'énormément de cartes dont l'effet se déclenche en "CiP", le sien ne se déclenche qu'à sa sortie du champs de bataille. Le décès, bien entendu, mais aussi le blink, et tout, et tout.
Ensuite, la capacité en elle-même. Nous avons la possibilité de choisir parmi trois effets:
->L'un qui consiste à détruire des permanents non terrains chez nous et chez l'adversaire, et à les faire revenir sur le CdB.
->Un qui donne la suspension à une bête pendant un certain nombre de tour tout en bénéficiant de ses effets d'arrivé en jeu.
->Et le dernier qui agit comme "blink" des ressources de l'adversaire. C'est à mon avis la capacité la plus difficile à maîtriser, puisqu'elle laisse le choix aux adversaires (le sacrifice, ce genre de chose).
J'aime beaucoup ma réalisation, pour une première FC, que ce soit sur un plan d'équilibre ou de réalisation. Je continuerai dans ma lancée, parce que c'est vraiment très agréable de jouer avec les différents effets !
Zartog, Hooves Master

Voici Zartog, Hooves Master.
Déjà, en français, ça donne :
C'est un guerrier centaure armuré jusqu'au-bas des sabots. Néanmoins, j'avais envie de lui rendre malgré tout ce petit côté sauvage qui va bien aux centaures, et comme on voit trop souvent dans les univers fantastiques "Machin, blademaster" ou "Truc, Axemaster", j'avais envie de quelque chose de moins "fait par l'homme". D'où un maître en combat avec ses sabots.
Concernant la capacité, cela montre son côté sauvage, mais aussi souligne le fait que même si ses adversaires pensent, en lui ôtant son équipement, qu'il sera plus simple de le vaincre, ils font fausse route. En effet, dénué d'équipements, Zartog n'en est que plus meurtrier encore.
Vis à vis de la puissance de la capacité, elle instant-combo-kill un joueur à partir du moment où on pose un équipement pour 0. Je sais que c'est très fort, mais il existe bon nombre moyen de ne pas le laisser partir à partir du moment où l'on possède le moindre anti-bête/anti-artefact/bump dans la main.
Et malgré tout, à part Serina qui était designé pour mais qu'en fait j'me suis trompé, je n'ai pas l'intention de vouloir "jouer" mes cartes. J'essaie simplement de donner vie à un personnage sur une illustration, lui inventer rapidement une histoire en quelques mots, et je m'efforce de trouver quelque chose d'inédit dans Magic.
Voilà !
Je vais vous passez le blabla charabia de ma vie pour rentrer dans le vif du sujet.
Il y a un temps (pas longtemps après ma reprise :p), je m'étais lancé dans la création de funcard/realcard. A l'époque, j'avais un sens douteux de l'équilibre (coût en mana, puissance, ce genre de chose) et j'utilisais... Magic Set Editor.
Autant vous dire que c'était salement sale, pixelisé de partout, avec une bonne couche de boue par dessus (erreur de formulation, mélange franglais dérolasse au niveau des ponctuations, ce genre de chose).
Et pourtant, j'ai vu une illustration, eu une idée, et pouf, je me suis dit "Méééé, porqué tou tenterai pas d'en refaire oune ?". Puis j'ai cherché sur le topic de ressources (pas à jour en passant), avant d'envoyer un MP à mon sauveur (oui oui, je t'ai donné ce nom là. Mais t'inquiète, rien d'homogène entre nous, j'aime les dames
Et donc, trêve de palabre, voici ma galerie de fun card ! N'hésitez pas à me dire ce qui va, ce qui ne va pas, au niveau de l'équilibre comment vous le sentez, toussa. Et bon regardage !
~~~~ ~~~~ ~~~~ A venir une super bannière de transition ~~~~ ~~~~ ~~~~
Serina of the Full Moon
Spoiler

Et le lien direct au cas où la lisibilité ne serait pas géniale.
Voici ma toute première funcard sous gimp, faite aujourd'hui même en un peu moins de deux heures -en tout-. Il m'a fallut le temps que je m'habitue au logiciel, que je test des trucs en foirant lesdits test, et tout ça.
Concernant la carte en elle-même, elle vient de la folie qui me concerne au niveau des capacités de magic, le blink, mais je présume que vous le saviez (et si vous ne le saviez pas, maintenant c'est chose faite). J'ai un Commander basé sur le Blink (avec Brago), mais je passe à côté de certaines cartes très intéressantes, et je veux jouer Esper. J'ai donc pensé à un général Esper.
Sauf que le blink "J'exile et ça revient", c'est bien joli, mais ça ne colle pas beaucoup à l'association avec le noir. Le noir, c'est la mort, et je voulais clairement que ça se sente dans les capacités de la demoiselle -un peu âgée, j'avoue-. Tout d'abord, elle a le vol (sur l'illu originale, on la voit clairement flotter), et à l'inverse d'énormément de cartes dont l'effet se déclenche en "CiP", le sien ne se déclenche qu'à sa sortie du champs de bataille. Le décès, bien entendu, mais aussi le blink, et tout, et tout.
Ensuite, la capacité en elle-même. Nous avons la possibilité de choisir parmi trois effets:
->L'un qui consiste à détruire des permanents non terrains chez nous et chez l'adversaire, et à les faire revenir sur le CdB.
->Un qui donne la suspension à une bête pendant un certain nombre de tour tout en bénéficiant de ses effets d'arrivé en jeu.
->Et le dernier qui agit comme "blink" des ressources de l'adversaire. C'est à mon avis la capacité la plus difficile à maîtriser, puisqu'elle laisse le choix aux adversaires (le sacrifice, ce genre de chose).
J'aime beaucoup ma réalisation, pour une première FC, que ce soit sur un plan d'équilibre ou de réalisation. Je continuerai dans ma lancée, parce que c'est vraiment très agréable de jouer avec les différents effets !
Zartog, Hooves Master
Spoiler

Voici Zartog, Hooves Master.
Déjà, en français, ça donne :
Zartog, Maître Sabellier %2 %R %G
Créature Légendaire : Centaure et Guerrier :rare:
Célérité
A chaque fois qu'un permanent devient détaché de Zartog, Maître Sabellier, vous pouvez faire que celui-ci inflige un nombre de blessure égale à sa force à une cible, créature ou joueur.
"Vous pouvez me prendre mon épée, mon bouclier ou mon armure, j'utiliserai toujours ce que la Nature m'a donné"
4/3
C'est un guerrier centaure armuré jusqu'au-bas des sabots. Néanmoins, j'avais envie de lui rendre malgré tout ce petit côté sauvage qui va bien aux centaures, et comme on voit trop souvent dans les univers fantastiques "Machin, blademaster" ou "Truc, Axemaster", j'avais envie de quelque chose de moins "fait par l'homme". D'où un maître en combat avec ses sabots.
Concernant la capacité, cela montre son côté sauvage, mais aussi souligne le fait que même si ses adversaires pensent, en lui ôtant son équipement, qu'il sera plus simple de le vaincre, ils font fausse route. En effet, dénué d'équipements, Zartog n'en est que plus meurtrier encore.
Vis à vis de la puissance de la capacité, elle instant-combo-kill un joueur à partir du moment où on pose un équipement pour 0. Je sais que c'est très fort, mais il existe bon nombre moyen de ne pas le laisser partir à partir du moment où l'on possède le moindre anti-bête/anti-artefact/bump dans la main.
Et malgré tout, à part Serina qui était designé pour mais qu'en fait j'me suis trompé, je n'ai pas l'intention de vouloir "jouer" mes cartes. J'essaie simplement de donner vie à un personnage sur une illustration, lui inventer rapidement une histoire en quelques mots, et je m'efforce de trouver quelque chose d'inédit dans Magic.
Voilà !
Le 18/08/2016 à 20:22, El-emmental avait écrit...
Banlist upgrade 18/08/2016Le 18/08/2016 à 20:16, Raeven avait écrit...
J'ai viré [...] Dislocation
Raeven is now banned as a player in any tiny leader tournament


