Dimanche 17 Juin 2012 à 23:58
#1
Bonjour,
Je m’attelle à construire mon tout 1er deck, et j'aimerais connaître votre avis pour l'améliorer
.
Mon deck est un UW blink inspiré à la base du préco blanc/bleu Avacyn que vous pouvez voir ici http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-63867-event-deck-avacyn-restored-humanity-s-vengeance.html.
La liste -> http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-65038-uw-blink.html
Petite explication des cartes choisis.
1- Blink, blink et encore blink !!!
Changenuage sera le blink pour assurer le début de partie. Pour un petit mana blanc, ça sauve des créatures, ça blink et c'est éphémère.
Deadeye Navigator, la carte la plus cher en ccm du deck. Pour 6mana, nous avons là une carte forte pour du bleu (5/5), qui peut se ré-associer comme elle le souhaite, qui rend difficilement tuable la créature lié et qui évidement nous permet de blink. J'ai basé le deck autour de cette carte.
Ange de la restauration, J'hésite à en mettre 2 voir 3 pour permettre le blink de milieu de partie. Déja par ce qu'elle coùte cher et que je n'en possède pas (6€ l'ange ça aurais plutôt dus s'appeler ange de l'émancipation ^^), et qu'ensuite ça commence à faire beaucoup de blink non?
2- La première ligne, allias "celle qui se prend tous les gnions"
Le Légionnaire de porcelaine seras là pour mettre la pression en début de jeu, tout en restant un bon défenseur au besoin.
Le Pèlerin de Prochelande permettras de temporiser face à un jeu très agressif. On noteras une bonne synergie avec le légionnaire en début de jeu.
Croisé mirran: Je me tâte quand à garder celle-ci, la carte en elle même est très bien (et surtout présente dans le préco
) mais au final, pas beaucoup de synergie avec le deck.
Le Greffeur d'ailes seras une solution anti-volant de début de parti, puis c'est toujours amusant de voir son adversaire hésiter à claquer son blast sur une 1/1 vol.
3- Les "blinké", alias effet d'arrivé en jeu.
On va rapidement passer Épisseuse de lames et Métamorphe phyrexian dont la synergie avec blink saute aux yeux. Ici, j'ai trés fortement envie de jouer 4 épisseuses mais je ne sais pas si plus de métamorphe est nécessaire déjà que le deck est blinder.
Le Chasseur de fielleux ne semble, apriori, pas à sa place ici. Au contraire je pense qu'il gagne en efficacité. En début jeu une petite bête pas très forte mais juste ce qu'il faut pour nous emmerder? Pas de soucis je claque mon chasseur dessus. Une grosse bébête arrive? Bah je blink mon chasseur, et entre les deux j'ai eu le temps préparer le retour de l'autre bête.
Ange de l’émancipation viens combler le manque de volant et de dégâts. Son pseudo effet négatif n'est, ici, pas trop grave. Après tout c'est un genre de demi-blink ^^ .
Sonneur de cloche du village Diantre! Une commune 1/4 ccm 3, hérésie !!! Pourtant je la trouve bien cette carte. L'avoir dans la main c'est pouvoir saucer avec toute les créature tout en gardant une défense le tour suivant, et comme toujours, effet d'arrivé en jeu.
Corbeau des brumes, celui là j'hésite à le laisser. D'un coté un bounce 4ccm 2/2 vol, ça parait cher payé et plutôt fragile. De l'autre je rêve de raser un board tout entier avec via le Morn-œil
.
4- Autre.
Rachat par sauvetage Pourquoi ce sort quand on à déjà 4 Changenuages? Simplement pour palier à la plus grande faiblesse du blink, les suppressions de masses. Un bleu flashback blanc qui sauve ses grosses créatures, je trouve que ça colle bien au jeu.
Idée en vrac:
Le Dignitaire cornepierre, que l'on m'a conseillé, excellent mais malheureusement magic 2013 pointe son nez, je le considère donc comme obsolète.
Venser le Séjourneur, forcement, il a complétement sa place ici mais une fois encore 8€ la carte pour un bloc en fin de vie ça fait mal.
Réfléchir à deux fois, peut être par ce que je manque cruellement de CA, mais je manque aussi de place. Je suis trop débutant pour savoir ce qui est le plus important dans ce deck.
Quand au side à vrais dire, je n'est absolument aucune idée de quoi mettre dedans. Les 4 Cercle de l'oubli me paraisse être une bonne solution multi-usage et les Déflexion divine était dans le deck à la base.
Je manque aussi beaucoup de vison quand à la quantité ce certaines cartes, si il vaut mieu augmenté les unes quitte à en supprimer d'autre.
Voili, merci déjà si vous avez eu le courage de lire ce bon pavé des des familles ^_^.
Je m’attelle à construire mon tout 1er deck, et j'aimerais connaître votre avis pour l'améliorer
Mon deck est un UW blink inspiré à la base du préco blanc/bleu Avacyn que vous pouvez voir ici http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-63867-event-deck-avacyn-restored-humanity-s-vengeance.html.
La liste -> http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-65038-uw-blink.html
Petite explication des cartes choisis.
Changenuage sera le blink pour assurer le début de partie. Pour un petit mana blanc, ça sauve des créatures, ça blink et c'est éphémère.
Deadeye Navigator, la carte la plus cher en ccm du deck. Pour 6mana, nous avons là une carte forte pour du bleu (5/5), qui peut se ré-associer comme elle le souhaite, qui rend difficilement tuable la créature lié et qui évidement nous permet de blink. J'ai basé le deck autour de cette carte.
Ange de la restauration, J'hésite à en mettre 2 voir 3 pour permettre le blink de milieu de partie. Déja par ce qu'elle coùte cher et que je n'en possède pas (6€ l'ange ça aurais plutôt dus s'appeler ange de l'émancipation ^^), et qu'ensuite ça commence à faire beaucoup de blink non?
2- La première ligne, allias "celle qui se prend tous les gnions"
Le Légionnaire de porcelaine seras là pour mettre la pression en début de jeu, tout en restant un bon défenseur au besoin.
Le Pèlerin de Prochelande permettras de temporiser face à un jeu très agressif. On noteras une bonne synergie avec le légionnaire en début de jeu.
Croisé mirran: Je me tâte quand à garder celle-ci, la carte en elle même est très bien (et surtout présente dans le préco
Le Greffeur d'ailes seras une solution anti-volant de début de parti, puis c'est toujours amusant de voir son adversaire hésiter à claquer son blast sur une 1/1 vol.
3- Les "blinké", alias effet d'arrivé en jeu.
On va rapidement passer Épisseuse de lames et Métamorphe phyrexian dont la synergie avec blink saute aux yeux. Ici, j'ai trés fortement envie de jouer 4 épisseuses mais je ne sais pas si plus de métamorphe est nécessaire déjà que le deck est blinder.
Le Chasseur de fielleux ne semble, apriori, pas à sa place ici. Au contraire je pense qu'il gagne en efficacité. En début jeu une petite bête pas très forte mais juste ce qu'il faut pour nous emmerder? Pas de soucis je claque mon chasseur dessus. Une grosse bébête arrive? Bah je blink mon chasseur, et entre les deux j'ai eu le temps préparer le retour de l'autre bête.
Ange de l’émancipation viens combler le manque de volant et de dégâts. Son pseudo effet négatif n'est, ici, pas trop grave. Après tout c'est un genre de demi-blink ^^ .
Sonneur de cloche du village Diantre! Une commune 1/4 ccm 3, hérésie !!! Pourtant je la trouve bien cette carte. L'avoir dans la main c'est pouvoir saucer avec toute les créature tout en gardant une défense le tour suivant, et comme toujours, effet d'arrivé en jeu.
Corbeau des brumes, celui là j'hésite à le laisser. D'un coté un bounce 4ccm 2/2 vol, ça parait cher payé et plutôt fragile. De l'autre je rêve de raser un board tout entier avec via le Morn-œil
4- Autre.
Rachat par sauvetage Pourquoi ce sort quand on à déjà 4 Changenuages? Simplement pour palier à la plus grande faiblesse du blink, les suppressions de masses. Un bleu flashback blanc qui sauve ses grosses créatures, je trouve que ça colle bien au jeu.
Idée en vrac:
Le Dignitaire cornepierre, que l'on m'a conseillé, excellent mais malheureusement magic 2013 pointe son nez, je le considère donc comme obsolète.
Venser le Séjourneur, forcement, il a complétement sa place ici mais une fois encore 8€ la carte pour un bloc en fin de vie ça fait mal.
Réfléchir à deux fois, peut être par ce que je manque cruellement de CA, mais je manque aussi de place. Je suis trop débutant pour savoir ce qui est le plus important dans ce deck.
Quand au side à vrais dire, je n'est absolument aucune idée de quoi mettre dedans. Les 4 Cercle de l'oubli me paraisse être une bonne solution multi-usage et les Déflexion divine était dans le deck à la base.
Je manque aussi beaucoup de vison quand à la quantité ce certaines cartes, si il vaut mieu augmenté les unes quitte à en supprimer d'autre.
Voili, merci déjà si vous avez eu le courage de lire ce bon pavé des des familles ^_^.