Mana Ramp %G

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quentin74 Membre · Sorcier 103 messages Inscrit le 28/08/2009 Vu en 2018
Vendredi 15 Juin 2012 à 23:06 #1
Voilà, bonjour/bonsoir, j'aimerais vous proposer un petit deck simpatoche que j'ai crée au plus vite sur une base très connue, le ramp.

http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-65566-mana-ramp.html

j'aimerais connaître votre avis et m'aider pour le side :/
J'avais pensé à Mélira, mais l'infect est presque plus joué et puis j'ai eu beau éplucher les listes de cartes, à ma vue d'amateur, aucune carte ne sembalit répondre parfaitemment au role de carte de side.

Oui, je sais je joue le Thragcorne sans blinks, mais son effet est suffisant, surtout couplé à Réveiller la bête au moment de l'assignation des blessures.

Sinon j'aimerais savoir si la courbe n'est pas trop haute, et si les slots choisis sont discutables.

Merci d'avance

@++

[ Dernière modification par quentin74 le 15 jun 2012 à 23h07 ]

Eska Membre · Staff Boutique 1 385 messages Inscrit le 03/11/2004 Vu en 2019
Vendredi 15 Juin 2012 à 23:20 #2
Là tu anticipes M13. Dans ce cas tu peux rajouter Rancor.

Personnellement j'aime bien Wolfir Silverheart également !

Je verrais plutôt des Corrosive Gale en side pour tuer les volantes, au lieu de simplement les empêcher de bloquer tes créatures.

La Sage je ne suis pas convaincu, elle est vraiment trop simple à gérer, à n'importe quel moment de la partie.
Eska Membre · Staff Boutique 1 385 messages Inscrit le 03/11/2004 Vu en 2019
Vendredi 15 Juin 2012 à 23:57 #3
Franchement le Béhémoth qui sort normalement c'est game. Mais en mettre un seul c'est dur à trouver. Personnellement j'en mettrais zéro ^^

Je préfère largement Thrun et les Dungrove.
quentin74 Membre · Sorcier 103 messages Inscrit le 28/08/2009 Vu en 2018
Samedi 16 Juin 2012 à 07:58 #4
merci à tous de vos réponses.

Il est vrai que j'ai enticipé la sortie de mirrodin, faute grave.
La Sage de somberwald est un vrai aimant à antibêtes=> dehors
Le béhémoth fait game quand il sort, on est tous d'accord la desssus mais 8 manas c'est trop=>dehors
Je retravaille et merci encore

quentin74 Membre · Sorcier 103 messages Inscrit le 28/08/2009 Vu en 2018
Samedi 16 Juin 2012 à 08:40 #5
Voilà après quelques modifs j'arrive à ça:

www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-65566.html

J'ai supprimé les Béhémoth, que je ne jouait par parce que je l'aime, mais qu'il fait des sorties monstrueuses.
Maintenant, comme kill j'ai pensé à un bon vieux Envahissement, et j'ai peur de ne pas maîtriser la pod.
Sans le sage, il me fallait au moins un tuto pour chercher des terrains, et vu que je ne joue que des basiques, je me suis penché sur Caravan vigil.

Son effet Morbide n'est pas un problème, avec Réveiller la bête, qui est avant tout faite pour gérér une créa génante, mais que je d'étourne sur l'émissaire viridian pour aller chercher un terrain ET pondre un token.

Il faut que je travaille encore ma curve, même si c'est déjà mieux

J'aimerais connaître votre avis à nouveau, suite à ses modifications.

Senen Membre · Légende 1 587 messages Inscrit le 07/10/2007 Vu en 2021
Dimanche 17 Juin 2012 à 14:03 #6
Sinon j'ai fait un topic juste en-dessous il y a quelques jours sur mono-g aggro, qui est proche de ta dernière liste mais en version plus compétitive.
Ta liste ne ramp plus assez pour justifier les Emissaire, et Bird est supérieur à Caravane (même si ça ne booste pas Doyen) ne serait-ce que parce que ça permet des Doyen T2 ou des GSZ sur Geist T2.
La curve à 5 est très discutable, et l'absence de Wolfir dans ta liste étonne un peu.
Ah, quitte à jouer GSZ x4, il faudrait au moins une réponse MD aux artefacts (donc Viridian Corrupter ou Acidic Slime).
De même, la Guivre qui donne l'intimidation est une target idéale pour les GSZ.
Après, en ce qui concerne les sorts non-créatures, Revenge of the Hunted ou Envahissement, c'est indispensable (plutôt Revenge of the Hunted, a priori), et des Swords parce que le format l'impose.
Reste quelques trucs à débattre comme l'intégration de Garruk ou de Métamorphe, de Prey Upon ou de Traqueur, etc. Mais là encore, j'ai fait un topic exprès pour ça. :)
titusedward Membre · Druide 38 messages Inscrit le 31/12/2010 Vu en 2019
Mardi 19 Juin 2012 à 04:48 #7
 Salut
De base:
-1 thrun c'est légendaire tu joue 4 tuto donc osef
-3 caravane.(24 land déja) + c'est trop situationelle.
+1 boue acide main deck sa se tuto sa pete un artos c'est fort
+3 Croissance luxuriante

Ensuite c'est surtout une question de choix.Mais on reviens vite sur un kessig-like


Senen Membre · Légende 1 587 messages Inscrit le 07/10/2007 Vu en 2021
Mardi 19 Juin 2012 à 21:45 #8
On ne tutorise jamais Thrun au GSZ (ou presque jamais), parce que Doyen fait généralement le même taf en mieux et moins cher. Quand tu veux un Thrun, tu le veux en main pour pouvoir le caster parce que tu joues contre un deck muni de contresorts. Du coup, 2 Thrun c'est tout à fait envisageable, mais plutôt en side.
Croissance luxuriante ça fait un bon rien dans le deck, au même titre que Caravane. Les deux sont hors-sujet.

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