blanc-vert-noir agro

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Blitzburger Membre · Druide 31 messages Inscrit le 06/07/2011
Mercredi 04 Avril 2012 à 12:12 #1
// artefact : 5
- 2 épée de festin et de famine
- 2 épée de guerre et de paix
- 1 mortièpode

// créature : 13
- 4 héroïne de fortcoutel
- 3 croisé mirran
- 3 étrangleracine
- 3 scrige du caveau

// sort : 13
- 3 droit à la gorge
- 3 dislocation
- 3 zénith de vertsoleil
- 4 âmes persistantes

// enchantement : 6
- 3 honneurs des purs
- 3 cercle de l'oubli

// planeswalker : 2
- 2 sorin,seigneur d'innistrad

// terrain : 21
- 2 cimetière des sylves
- 2 chapellle isolée
- 2 bosquet de solpétal
- 3 hallier à l'orée des rasoirs
- 2 caveau de l'archange
- 2 nexus des encrimites
- 3 forêt
- 2 marais
- 3 plaine

c'est un jeu vert-noir-blanc agro qui utilise des épées portées par des créatures pénibles ou dotés de capacités d'évasion
mais j'aurai besoin d'aide pour l'amélioré, à cause d'un manque de tour un qui me rend sensible au champion de la paroisse
et d'une bonne réserve, mêmme si j'ai déjà un avant gout tel que :
- 4 extraction chirurgicale
- 3 jour de condamnation
- 4 garde relique léonin
- 4 bombe à sortilège d'anhilation

c'est l'histoire d'un ondin, il glisse il tombe et il se fait un bleu

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