3 Morguesort : permet de contenir les vagues aggro puis de protéger les permanents utiles
3 Mentor des humbles : s'il n'est pas géré, un moteur de pioche impressionnant (synergique avec Voyageur damné qui ramène un token, Renforts qui tombent à pic, et Titan solaire qui ramène les créatures en jeu)
3 Voyageur damné : un tour 1 très convenable, synergique avec Jour de condamnation ou Mentor des humbles
3 Episseuse de lames : une créature de premier choix à ramener avec Titan solaire
3 Simulacre solennel : un bon accélateur moteur de CA pour jouer Titan solaire au tour 5 si possible
4 Titan solaire : le kill
3 Jour de condamnation : pour essuyer la première vague contre aggro
4 Cercle de l'oubli : gère (quasiment) tout, se remonte sur Titan solaire s'il est détruit
3 Gideon Jura : très bon outil de gestion des créatures adverses, fait aussi office de kill alternatif
2 Renforts qui tombent à pic : contre aggro
2 Epée de Festin et de Famine
2 Epée de guerre et de paix
4 Quartier fantôme
21 Plaine
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