donc voila, j'essaye de monter un deck qui serait un peu une réponse à ce qui semble se développer dans le méta actuellement (Gp/StarCity).
Il semble que l'on ai pas mal de Solar Flare, sans grandes surprises et de RDW et quelques %U %W Geist.
Le problème de Solar Flare c'est qu'en mirroir, bah les parties durent, mais durent et on arrive à peine à boucler la 2e pertie, autant dire que si l'on a perdu la première, c'est mal barré, donc il faudrait un jeu un peu plus agros.
RDW est rapide et efficace, mais s'empale sur le premier Timely Reinforcement qui se pointe, pour peu qu'il soit flashbacké....
%U %W fait un peu office d'outsider mais semble avoir de l'avenir puisqu'il est plus rapide que Solar Flare et peut tenir RDW grâce au %W que procure Timely Reinforcement/DoJ.
Mon idée était plus de faire un hybride de Solar Flare et de Geist of St Traft, à savoir, garder la partie contrôle de Solar Flare et la partie agro de %U %W.
Voici la première liste que je test :
// Lands
4 Seachrome Coast
4 Glacial Fortress
4 Drowned Catacomb
2 Swamp
2 Nephalia Drownyard
4 Plains
4 Island
// Creatures
2 Geist of Saint Traft
4 Invisible Stalker
2 Sun Titan
2 Phantasmal Image
1 Auramancer
3 Snapcaster Mage
// Spells
2 Angelic Destiny
4 Mana Leak
3 Unburial Rites
4 Ponder
3 Forbidden Alchemy
2 Day of Judgment
2 Timely Reinforcements
2 Dismember
Niveau créa:
2 Geist of Saint traft: ils sont fort, c'est sur, 2 car ils sont légendaires et ils se remonteront au Titan ou Rites.
4 Invisible Stalker: ils sont toujours imblocable et éqquipé de la Destinée Angelic, ils finiront bien vite la partie.
2 Titan : ils remontent à peu près tous.
1 Auramancer: surtout pour la fin de game, d'où le singleton, elle permettra de remonter la Destinée Angélique pour la rejouer. elle est récupérable au Titan/Rites, donc pas besoin de plus, mais une peut je pense, sauver des parties.
2 Image: tue les Geist adversent, se transforment en Titan pour remonter Geist ou Auramancer pour remonter les Destinées défaussées.
3 Snapcaster: ils deront toujours leur boulot, on peut leur metter la Destinée angélique, recaster les Reinforcement, DoJ, Mana leak, Alchemy, Ponder, Dismember, bref...
Niveau spells:
2 Destinée angelic: parce que c'est fort sur à peu près n'importe quoi. Sur un titan c'est extrêmement drôle (game) (ça bloque les Titans de Solar Flare), peut être rejouer sur l'Auramancienne qui vient de la récupérer après DoJ. Stalker pour une 5/5 imblocable, geist, token soldat, bref, c'est un kill.
Mana leak pour le contrôle.
Unburial Rites parce que c'est bon sur à peu près toutes nos créas. Même remonter un Snapcaster pour flashbacké un reinforcement dans un moment difficile ça semble pas mauvais, pour peu que l'on ai une destinée angélique à attacher après....
Alchemy pour creuser, on arrivera toujours à faire quelque chose de bien avec.
DoJ et TR pour les raisons citées ci-dessus.
Dismember pour tuer les trucs vraiment gênant.
Pour le side on peut imaginer:
1 Auramancienne de plus
2 Timely Reinforcement de plus contre agro
2 Divine offering contre RDW
1 Geist en plus contre Geist
4 Surgical extraction contre Solar Flare
pour la suite, à voire.
Donc voila l'idée de base à creuser je pense.
On peut penser à une SoFaF qui est remontable via titan.
Certains diront pas de haunter Moorland, non, le Nephalia Drownyard fait un meilleur travail et on a déjà pas mal de créa et en plus on à TR.
