avec l'entrée en lice d'Innistrad, le standard va être chamboulé à souhait. Alors, même si le metagame n'est forcément pas défini, on peut déjà commencer à développer (ou redévelopper) certains archétype. Personnellement, j'ai été fortement attiré par certaines cartes bleues d'Innistrad qui promettent énormément. Donc, autant essayer de monter un deck UB control !
J'aimerais donc vous proposer une liste de 60 cartes, avec quelques autres cartes en option, une base qui pourrait peut-être devenir compétitive, selon votre aide, et selon le metagame qui s'installera d'ici quelque temps.
Nom du deck : déferlante, UB
Terrains (23)
9 Ile
6 Marais
4 Catacombes noyées
4 Rivages de Nappenoire
Créatures (16)
4 Cérébrurleur
4 Mage lancevif
4 Pharaon vengeur
4 Sondeur de secrets // Aberration insectoïde
Sorts (rituels et éphémères) (17)
3 Dislocation
2 Droit à la gorge
3 Fuite de mana
3 Variole
4 Contemplation
2 Départ silencieux
Planeswlaker (4)
4 Liliana du voile
But du deck
Le but du deck est de soit pouvoir aggresser rapidement l'adversaire à l'aide du Cérébrurleur et de l'Aberration insectoïde soit de temporiser grâce au contrôle qu'offre le deck pour ensuite saucer avec ces deux mêmes créatures.
Dans l'ensemble, les cartes ont une bonne synergie entre elles. Exemple : le Sondeur permet de voir qu'un Pharaon se trouve sur le haut de notre deck avant pioche, Pharaon qu'on mettra aussitôt dans notre cimetierre grâce au Cérébrurleur (qui devient 6/6 volant du coup). Contemplation est bien évidemment là pour faciliter cet effet. De plus, si l'adversaire attaque alors que notre Pharaon est au cimetierre, le Cérébrurleur pourra renvoyer le Pharaon dans notre cimetierre avant la pioche.
Le mage lancevif a évidemment un énorme potentiel puisqu'il pourra "se servir dans notre cimetierre" de tout ce qui y traînera.
Je me dois juste d'expliquer quelques choix :
Variole et Liliana du voile : ces cartes peuvent avoir un impact assez conséquent sur le jeu adverse, alors que de notre côté, on peut limiter leurs effets. A jouer par exemple en discardant un Pharaon de notre main, ou un sort qui pourra être "réanimé" par un Mage lancevif. L'autre intérêt de ces cartes se trouvera peut-être dans le futur metagame, si les créatures avec la défense talismanique prolifèrent (du verbe "proliférer", pas de la capacité, hein!^^).
Départ silencieux : Même si c'est un rituel, il peut servir en fin de partie, jouée depuis le cimetierre par le flashback ou le Mage lancevif, afin de nettoyer le board adverse. C'est très polyvalent de mon point de vue.
Les cartes à peut-être intégrer ?
Il y a quelques cartes qui demandent quelques réflexions et tests et qui pourraient peut-être intégrer le deck :
Alchimiste mort-vivant : Elle pourrait être intéressante à jouer avec le Cérébrurleur en meulant le deck adverse. Cela reste par contre baser 2 cartes sur de l'aléatoire.... Je reste sceptique, mais peut-être...
Dédain : On va perdre L'inquisition de Kozilek. Dédain reste très intéressante dans l'optique contrôle du deck. Peut très bien avoir sa place dedans...
Zénith de Noirsoleil : Carte qui aura peut-être sa place en side.
Phantasme des mirroirs : Là, je me pose la question de son potentiel. D'un côté c'est une plaie, d'un autre, on a pas forcément envie de trop se meuler....
Voilà, un très petit tour. Si vous avez des commentaires, positifs ou négatifs, des idées d'amélioration. Ou si vous pensez qu'un tel deck ne sera jamais compétitif, n'hésitez pas, laissez un message
[ Dernière modification par Mclock le 19 sep 2011 à 20h56 ]