[Compétitif/ Tiers 3] %U %W %B Solar Flare

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Chopp Membre · Nomade 14 messages Inscrit le 22/02/2009 Vu en 2012
Jeudi 06 Octobre 2011 à 13:44 #61
 Snapcaster ca peut pas être mauvais. Timely, DoJ, Doom blade ..
Même pour réduire le cout de Forbidden Alchemy, faire un bloqueur surprise ..

C'est jamais inutile. *3 ca me parait justement dosé.

*3 Timely, j'ai testé, c'est bif bof. Faudra voir avec le méta, mais c'est souvent une carte morte ( Je vois beaucoup plus de controle que d'aggro pour le moment ). Mais c'est vrai que ça fait très mal à RDW & compagnie ..

Tribute est très très fort au fait, je pensais pas ..

Niicfromlozane Membre · Modo Forum 5 371 messages Inscrit le 26/07/2009 Vu en 2023
Jeudi 06 Octobre 2011 à 14:47 #62
On voit beaucoup plus de contrôle sur les logicels ou les cartes sont gratuites mais irl, les jeux aggro sont plus présents car soit les jeux contrôles coutent plus chers et qu il y a encore un problème de disponibilité et d accessibilité aux cartes de contrôle.
Pour le moment, irl, les solutions anti aggro telle que timely et DoJ sont donc intéressantes, mais ça va changer avec le temps.
Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.
Maelstorm Membre · Légende 1 522 messages Inscrit le 18/05/2010 Vu en 2018
Jeudi 06 Octobre 2011 à 14:52 #63

Le 06/10/2011 à 14:47, Niicfromlozane avait écrit ...

On voit beaucoup plus de contrôle sur les logicels ou les cartes sont gratuites mais irl, les jeux aggro sont plus présents car soit les jeux contrôles coutent plus chers et qu il y a encore un problème de disponibilité et d accessibilité aux cartes de contrôle. Pour le moment, irl, les solutions anti aggro telle que timely et DoJ sont donc intéressantes, mais ça va changer avec le temps.


J'aurais pas dis mieux.
Franchement, 2-3 Timely Reinforcement MD c'est actuellement monstrueux. Et DoJ, bah en mirror, c'est ce qu'il y a de plus utile dans le deck. 
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005 Vu en 2019
Jeudi 06 Octobre 2011 à 15:10 #64
Snapcaster ne passera pas l'été prochain, cette carte est déjà surjouée le ban de cette carte je prédis..
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Maelstorm Membre · Légende 1 522 messages Inscrit le 18/05/2010 Vu en 2018
Jeudi 06 Octobre 2011 à 15:14 #65
Pourquoi elle serait bannie? Parce qu'on peut rejouer des cartes non bannies?

badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005 Vu en 2019
Jeudi 06 Octobre 2011 à 15:25 #66
non car elle est sur-jouée
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orcslicer Membre · Légende 483 messages Inscrit le 20/04/2011 Vu en 2019
Jeudi 06 Octobre 2011 à 15:35 #67
Honnêtement j'ai eu cette reflexion il y a quelques jours aussi. Snapcaster n'est pas fumé mais est auto-in dans tous les jeux contrôle. Non je dis une connerie, dès que c'est un jeu avec du U dedans on met Snapcaster...

ça pue le Ban, mais pas tout de suite...

SInon je vois aussi plus d'aggro (et du pod) que de contrôle IRL. Mais ça changera probablement

Maelstorm Membre · Légende 1 522 messages Inscrit le 18/05/2010 Vu en 2018
Jeudi 06 Octobre 2011 à 15:35 #68
Et alors? Ca serait pas la première fois. C'est pas JTMS ni une Stoneforge hein.
Je veux bien parier avec toi qu'il ne sera pas banni.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005 Vu en 2019
Jeudi 06 Octobre 2011 à 15:40 #69
Je le dis c'est même plus fort...
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bilyboy67 Membre · Seigneur 167 messages Inscrit le 25/09/2011 Vu en 2012
Jeudi 06 Octobre 2011 à 18:44 #70
J'ai une question mais alors toute conne sur le deck réanimator .Enfaite le truc ,ces que je vois pas trop comment sa gagne ,contre un contrôle U/W ou U/B ou même un autre .Se genre de deck est "blindé" de contrôle de "blast" ou pête bête plutot .Alors je vois pas trop comment une bête va sortir ou alors tenir sur le terrain .Un deck contrôle basic a 6 contres et au moins 4/5 cartes de gérance de terrain ,vue se nombre je vois pas trop comment un réanimator ,peut vraiment être génant .

Elle dois vous paraitre très conne ma question,mais je joue pas depuis longtemps et y a bien des aspects qui peut ne pas m'apparaître d'emblé .
Niicfromlozane Membre · Modo Forum 5 371 messages Inscrit le 26/07/2009 Vu en 2023
Jeudi 06 Octobre 2011 à 21:07 #71
Y a pas de question conne, y a que des réponses idiotes.

En fait, le jeu est optimisé pour utiliser les cartes du cimetière, et grâce à cela, il arrive à produire plus de Card Advantage que els jeux contrôle, qui finissent par être à court de solutions.
Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.
kibrule Membre · Légende 1 680 messages Inscrit le 22/11/2007 Vu en 2012
Jeudi 06 Octobre 2011 à 21:32 #72
 J'ai moi aussi une question un peu stupide, j'ai cherché la réponse brièvement, mais je vois pas de réponse: Pourquoi "Solar Flare" comme nom au deck? :3
Si vous avez envie de combattre ma brute, n'hésitez-pas !! je serai fier de vous compter parmi mes élèves !!!

http://masskass.labrute.fr

Merci à
Maelstorm Membre · Légende 1 522 messages Inscrit le 18/05/2010 Vu en 2018
Jeudi 06 Octobre 2011 à 21:36 #73
Moi j'avais appelé ça Sun rites, c'était plus cool je trouve :-°
fallenbutsmiling Membre · Seigneur 157 messages Inscrit le 06/08/2008 Vu en 2017
Jeudi 06 Octobre 2011 à 21:36 #74
 C'est parce que le deck reprend en fait le principe et le fonctionnement d'un jeu joué en ravnica en T2 nommé solar flares puis solar pox(grâce à smallpox), qui avait le même principe de gestion, défausser des thons et les réanimer tout en gérant et en faisant un CA de porc. Par contre je ne sais pas pourquoi le jeu avait été nommé ainsi à l'époque.
"...I can't use it anymore
It's getting dark too dark to see
Feels like I'm knockin' on heaven's door..."
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005 Vu en 2019
Jeudi 06 Octobre 2011 à 21:37 #75

Le 06/10/2011 à 21:32, kibrule avait écrit ...

J'ai moi aussi une question un peu stupide, j'ai cherché la réponse brièvement, mais je vois pas de réponse: Pourquoi "Solar Flare" comme nom au deck? :3



Solar ce doit être pour le Sun Titan

[ Dernière modification par badness6 le 06 oct 2011 à 21h37 ]

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