La liste est un premier jet sans test et mono-vert. Je verrais après, avec vos conseils avisé s'il faudrait partir sur 2 couleurs.
Créatures :
4 Efes de llanowar
4 Oiseaux de paradis
4 Myr de cuivre
4 Archidruide elfe
4 Mage du jade
3 Essence of the wild
Tuteur
3 Zenith de vert soleil
Autre
3 Garruk, chasseur primordial
4 Hunter's insight
4 Réveiller la bête
Terrain
23 forêt
Donc voila pour le premier jet.
Archidruide est la car je ne vois pas bien quels accélérateurs créatures non myr sont disponible et que faire T1 llanowar, T2 archidruide c'est frais.
Pour tenir les wrath y'a pas 36 solutions, il faut piocher. Si garruk est dans la place quand le steack arrive, c'est desuite pioche 6 pour pouvoir repartir en cas de coup dur. Hunter's insight pareil.
3 zenith + 3 Essence c'est peut-être un peu tout much, mais il y a moyen de créer une tool-box zénith à laquelle je n'ai pas réfléchi (corrupteur viridian, boue acide, ...).
Réveiller la bête sera la seule carte de gestion du jeu en mono-G, donc auto-include. Surtout qu'elle peut être jouer comme une créature flash pour nous.
Le but étant d'amasser les 6/6, mage du jade, joué avant Essence, permet de remplir le board de manière constante.
Pas d'idée pour la base de mana ...
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
