[DEVELOPPEMENT] Blanc/Noir Contrôle

6 messages · 1 388 vues · qui a participé ?

LightKnightmare Membre · Légende 1 649 messages Inscrit le 26/09/2008 Vu en 2025
Mercredi 08 Juin 2011 à 00:59 #1
 Bonjour à tous,
J'ai une liste qui tourne pas trop mal mais qui nécessite des améliorations:
Dites moi ce que vous en pensez:

23 Terrains
 4 Plaines marécageuses
 8 Plaines
 11 Marais

17 Créatures
4 Mur d'augures
4 Furie phyrexiane
4 Exarque fossoyeur
4 Ange pourfendeur
1 Titan des tombes

20 Autres
3 Dédain
3 Contrainte
4 Droit à la gorge
3 Lame du destin
3 Offrande divine
3 Vapeurs dévorantes
1 Karn libéré

Side
1 Offrande divine
4 Epuration céleste
3 Mémoricide
4 Extraction sirurgicale
3 Parasite de maléfice

J'ai fait une série de tests.

Il n'y a pas trop de problèmes face aux decks aggros en général, mais dès que l'adversaire joue bleu, ca devient plus dur
 

Hoch Membre · Légende 276 messages Inscrit le 06/04/2011 Vu il y a plus de 6 mois
Mercredi 08 Juin 2011 à 11:52 #2
[urlcarte]Nom de la carte (en anglais cela passe mieux)[/urlcarte*] il faut enlever le *
alex7617 Membre · Légende 5 678 messages Inscrit le 23/01/2007 Vu en 2018
Mercredi 08 Juin 2011 à 12:23 #3
ET SURTOUT LIRE LES REGLES DU FORUM !

Lock du sujet, merci de mettre le topic aux normes et de me prévenir une fois fait.
LightKnightmare Membre · Légende 1 649 messages Inscrit le 26/09/2008 Vu en 2025
Karedddddd Membre · Légende 269 messages Inscrit le 16/09/2010
Mercredi 15 Juin 2011 à 01:32 #5
C'est peut etre réducteur, mais je ne vois pas vraiment comment un blanc/noir contrôle peut s'en sortir sans gideon x 4...
Il y a déjà eu un sujet là dessus et on en avait conclu que pour le moment, le jeu était trop mou par rapport au reste du métagame.
On verra si M12 sort des choses intéressantes (je mise plus d'espoir sur la prochaine extension quand même).
En septembre-octobre, nonobstant le up de liliana, Jace 2 sortira du format et gideon deviendra le meilleur arpenteur pour les jeux contrôle.

artdevil Membre · Légende 1 141 messages Inscrit le 23/01/2006 Vu en 2022
Mercredi 22 Juin 2011 à 12:12 #6
Le gros problème actuel de W/B est que le deck n'a pas une bonne mana base permettant de jouer des sorts pas chers incluant %W %W ou %B %B.
Du coup, ça interdit pas mal de cartes potentiellement très intéressantes pour le build.

Quid de quelques créatures avec le défenseur pour tenir le coup vs Aggro? Pas sûr que 8 anti-créatures suffisent à tenir assez longtemps...
Et Extraction chirurgicale en side, c'est sûrement pas mal avec tous les moyens que tu as de mettre des cartes dans le cimetière adverse.
En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

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