[DEVELLOPEMENT] T2 UBW blink " Venser l'encuvé"

5 messages · 1 343 vues · qui a participé ?

Zarode Membre · Nomade 12 messages Inscrit le 23/05/2010 Vu en 2022
Dimanche 03 Avril 2011 à 20:56 #1
Le but du deck est d'optimiser Venser et la cuve ! Donc favoriser les effets d'arriver en jeu !

Passons a la liste :

Terrain : ( 24 )

x7 Marais
x5 Plaine
x3 Ile
x2 Forteresse glaciaire
x3 Catacombes noyées
x3 Fosse a goudron rampante
x1 Colonnade céleste

Créatures : (18)

x1 Guivre du massacre
x1 Titan solaire
x2 Machine guivrétreinte
x2 Persécuteur abyssal
x2 Titan des tombes
x3 Oracle de porte des mers
x3 écorcheur de peau
x4 Mur d'augures

Autres sorts : (18)

x2 Venser
x3 Cuve de mimétisme
x1 lame de destin
x2 condamnation
x2 fuite de mana
x3 droit a la gorge
x1 zénith de Noirsoleil
x1 contrainte
x1 Inquisition de kozilek
x2 Jour de condamnation


Pour le side j'ai quelques idées mais bon rien de determiné ...

Bon ensuite explication sur le choix de certaines cartes pas forcément explicite  :

Le titan solaire : Il permet de remonter les précieuses cuves ou bien même de remonter de la pioche ! ( Oracle et mur ) Puis effet sinergétique avec venser et cuve .
Guivre du massacre : Elle fait très mal quand elle arrive et peut détruire une bonne panoplie de Gobs , chevalier , elfe .... ^^ son effet étant décuplé grace a Venser ou la cuve ^^
Machine guivrétreinte : Pas de sinérgie avec les cartes maitresses du deck mais très bonne carte qui fait regagner des points de vie et qui reste très chiante pour l'adversaire !
Persécuteur abyssal : Très bonne carte et surtout ne pas hésiter a le foutre dans la cuve ou son effet négatif sera vite anéanti pareil avec le blink de venser ! Sinon les droits a la gorge ou bien même les condamnations sont la pour le gérer ^^

Autres : Et bien les autres créatures ont de très bonne sinergie avec Venser et la cuve et  ces cartes me semble obligatoire dans ce decks, notemment pour la pioche ( Mur , oracle) , pour des anti bêtes ( écorcheur ) ou bien même des kills ( titan des tombes)...

Les sorts : Que du classique .....


Je poste ce deck pour que vous me donniez TOUTES vos critiques qu'elle soit positive et/ou négative !
Je voudrais juste que vous m'aidiez a rendre ce paquet le plus parfait possible !

Je compte sur votre participation ^^


Zarode...

[ Dernière modification par Zarode le 03 avr 2011 à 20h58 ]


kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004 Vu il y a plus d'un mois
Dimanche 03 Avril 2011 à 21:05 #2
J'ai l'impression de voir un paquet pas testé.

Je peux me tromper, mais pourquoi une random contrainte/inquisition de kozilek?
Aussi peu de défausse, surtout de la défausse sélective faite pour le début de partie comme ça, c'est quand même des slots de gachés.

pas de jace? question de budget?

Pareil, dans les spells de gestion, pourquoi ces choix, puisque choix il y a eu? Notamment celui de 2 fuites de mana pour seul contre?

Bref si tu veux jouer du random, joue en edh, si tu veux jouer en construit, centre toi sur un thème.

Et puis pour toutes les cartes pas toujours utiles, tu as la réserve.
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

kristov Membre · Modo Forum 1 331 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2017
Lundi 04 Avril 2011 à 01:37 #3
Créatures : (18)

x1 Guivre du massacre En vrai, c'est super nul. Machine guivrétreinte et titan des tombes sont mieux dans 50% des cas, et aussi bien dans 49 autre %.
x1 Titan solaire Mouais
x3 écorcheur de peau Pas sûr que ce soit si fort même récursif...


Autres sorts : (18)
x2 fuite de mana comme l'a dit kak, en *2 c'est nul
x1 zénith de Noirsoleil Ca a souvent l'air moins bien que jour de condamnation...
x1 contrainte comme l'a dit kak, en *1 c'est nul
x1 Inquisition de kozilek comme l'a dit kak, en *1 c'est nul

Dommage de pas jouer les fetch B/W.

Une curve quand même assez elevés, 24 lands ça fait trop short (il en faudrais 26 je pense)

Hein + Hein = Euhh....
Zarode Membre · Nomade 12 messages Inscrit le 23/05/2010 Vu en 2022
Lundi 04 Avril 2011 à 18:11 #4
Merci d'avoir commenté a vous deux !

Alors , pour Jace , si tu parles de la V2 oui niveau budget ^^ mais de toute façon je trouvais que même la V1 avec son cout de 2 manas bleu dans un tricolore qui ne joue bleu que très peu c'était hard ....

Vous avez l'air assez d'accord sur le fait que je ne joue pas assez d'exemplaire de fuite de mana et de défausse , donc d'après vos deux conseils rassemblé j'opterai peut-être pour :

-1 guivre du massacre
-1 zénith noir
+ 2 fuite de mana


Mais pour la défausse , quoui enlever pour en ajouter ? Et combien en rajouter ?

Je ne m'y connais que très peu a magic mais je compte m'y mettre ! c'est donc pour cela que je pose la question suivante : A quoi serve les fetchslands ? A chercher un terrain qui nous manque ? dans ce cas la pourquoi ne pas rajouter un bi-land ? Expliquez moi svp ^^

kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 06 Avril 2011 à 12:11 #5
déjà parce qu'un fetch land blanc/noir va chercher un marais ou une plaine, et que tu n'as pas de biland noir/blanc dans le format.

Ensuite un fetch land épure ton deck, tu poses un fetch, c'est deux lands de moins que tu as dans ton deck, 2 fetchs, c'est 4 lands, etc...

Bref ça augmente d'autant tes statistiques de piocher des cartes actives en middle game.

Si tu veux jouer de la défausse, fais -1 titan blanc/-2 persécuteur abyssal
+ 3 inquisitions de kozilek.

Parce que titan blanc t'as pas grand chose à ramener de vraiment fort, et puis persécuteur abyssal c'est surtout fort parce que ça tue tout seul. Mais là t'as plein d'autres trucs pour tuer donc il est un peu en trop.
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

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