// Terrains
6 [ZEN] Mountain
4 [WWK] Raging Ravine
4 [SOM] Copperline Gorge
4 [M11] Rootbound Crag
2 [ZEN] Forest
// Creatures
4 [MBS] Signal Pest
4 [ZEN] Goblin Guide
4 [M11] Ornithopter
4 [SOM] Memnite
4 [ZEN] Goblin Bushwhacker
4 [ROE] Nest Invader => Token à mana, 2 créatures pour 2
// Sorts
4 [SOM] Kuldotha Rebirth
2 [MBS] Lead the Stampede => En cas de main vide, si Sword en jeu, permet de piocher une bête qui sauce
4 [ZEN] Beastmaster Ascension => Kill tour 4 voir tour 3 en sortie parfaite
2 [ROE] Awakening Zone => Chumpblocker à chaque tour, pondeur de 5/6 sur ascension
2 [M11] Sword of Vengeance => petit + en late game pour pas se retrouver avec des 0/2 ou 1/1 qui font rien
2 [SOM] Mox Opal => pour des sorties explosives
// Réserve
SB: 4 [SOM] Arc Trail
SB: 4 [SOM] Tunnel Ignus
SB: 4 |M11] Act of Treason
SB: 4 [SOM] Tumble Magnet => une idée contre les gros tonneau Eldrazi qu'on peu pas gérer, aide face à contrôle.
[ Dernière modification par pyroman33 le 02 mar 2011 à 19h33 ]
