Lundi 27 Décembre 2010 à 19:12
#1
Tout d'abord je tiens à dire que je ne connait pas grand chose au T2 et qu'il y a surement de grosse boulette dans cette liste.
Liste :
Le but du paquet est de blinker (exiler ... renvoyez le sous votre contrôle...) afin d'activer les capacités d'arrivée en jeu et avec cette façon de jouer il y a un types de créature qui s'en sort assez bien : les alliés. Voilà d'où vient l'idée du deck, les couleurs viennent du blinkeur principal : Venser (planeswalker) et du rouge pour la choreute et foudre (du coup je me demande si je garde le rouge).
Je pense qu'il y a pas mal de trucs a revoir, il faudrait faire une réserve ...
Liste :
Créatures (19)
2 Mur d'augures pioche renouvelable, bon defenseur
3 Cerf aux ramures rayonnantes un des 3 moyens de blink un peu cher
3 Prédicateur de Kabira permet de "gagner" : il fait traverser nos kills
3 Choreute de bataille d'Akoum meilleure carte à blinker boost les alliés x2
4 Librelame de Hada Kill
4 Maître d'épée du Kazandou Kill
Autres Sorts (20)
4 Venser le Séjourneur Blink, rend imblocable et exile
3 Voyage vers le néant Dans le thème pour se débarasser d'une créature
3 Foudre Anti créa ainsi que d'autres utilisations possibles
4 Fuite de mana Contre
3 Révocation de l'existence Anti arto/enchantement dans le thème
3 Mimic vat[/ulrcarte] On empreinte la choreute ou le prédicateur et ... Terrains (21) 4 [urlcarte]Lac de montagne bouillant Fetch/
4 Mesa aride Fetch/
2 Halimar depths Gère la pioche blinkable au glimmerpoint
3 Montagne
2 Île
5 Plaine
Le but du paquet est de blinker (exiler ... renvoyez le sous votre contrôle...) afin d'activer les capacités d'arrivée en jeu et avec cette façon de jouer il y a un types de créature qui s'en sort assez bien : les alliés. Voilà d'où vient l'idée du deck, les couleurs viennent du blinkeur principal : Venser (planeswalker) et du rouge pour la choreute et foudre (du coup je me demande si je garde le rouge).
Je pense qu'il y a pas mal de trucs a revoir, il faudrait faire une réserve ...
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