Jeudi 23 Décembre 2010 à 01:55
#1
Bonsoir,
voici un deck avec lequel je joue en ce moment et qui est assez sympa, je vais commencer par vous présenter ses avantages avant de passer à la liste:
- fun (extrêmement fun, just played against a guy who said: wtf i am just looking at you tapping everyting while I can't do anything)
- budget (si on enlève les Koth, reste pas grand chose)
- polyvalent (même le side sert pas à grand chose)
- peu connu (et donc peut faire pas mal de surprises)
- composé d'une majorité de cartes de SOM (il a donc beaucoup à gagner et très peu à perdre dans les prochaines rotations)
La liste:
Lands
1 Valakut, the Molten Pinnacle
19 Mountain
Creatures
2 Pilgrim's Eye
3 Necropede
Planeswalkers
4 Koth of the Hammer
2 Chandra Nalaar
Artifacts
3 Lux Cannon
3 Voltaic Key
4 Mox Opal
4 Everflowing Chalice
4 Contagion Clasp
4 Throne of Geth
Spells
3 Destructive Force
2 Pyroclasm
3 Galvanic Blast
Le jeu:
en gros: on bouibouite. En général, on gagne en ayant l'emblème de Koth à son second tour en jeu (s'il arrive tard, on peut même le sacrifier direct à l'emblème).
Chandra: fait le ménage rapidos avec son -8, et son -X est aussi pas mal utile.
Necropede: un marqueur poison peut faire (souvent) gagner contre contrôle, et on proliferera les marques -1/-1, on peut même le sacrifier au Throne of Geth si nécessaire.
Contagion clasp: un peu dans le même genre que le necropede, on pose un marqueur -1/-1 et on prolifere, bon petit artefact contre eldrazi ramp pour tuer les accélérateurs.
Valakut: un seul car on a pas de tuteur pour accélérer, on est marron si on en sort 2 en général. 1, il peut fonctionner.
Destructive Force: peut sortir tour 4/5 grâce à Koth, de quoi faire le ménage, surtout si Koth est en jeu après, une petite montagne et on fini la partie...
Mox: chair à canon pour Throne of Geth, reste après DForce, accélère l'arriver de Koth/DForce, etc...
Chalice: à peu près pareil, mais on peut mettre plus de compteurs dessus.
Pilgrim's eye: picotte un peu l'adversaire, peut ramener un peu de montagne pour Koth (après Dforce c'est pas mal), sacrifiable au Throne, bref, 2 pas plus.
Lux Cannon: machine à boucherie: pour peu qu'on soit installé, c'est win, on prolifère, on détape à la clé, on peut faire du un permanent par tour, alors avec deux...
Deck extrêmement amusant, on passe nos tours à faire de la bidouille, et ça fonctionne, tester c'est l'approuver
Pour le side: je pense que l'on peut essayer de compléter certains sets:
1 Lux Cannon
1 Galvanic Blast
1 Chandra Nalar
2 Chimeric Mass
X Leyline of Punishment
2 Pyroclasm
etc...
voici un deck avec lequel je joue en ce moment et qui est assez sympa, je vais commencer par vous présenter ses avantages avant de passer à la liste:
- fun (extrêmement fun, just played against a guy who said: wtf i am just looking at you tapping everyting while I can't do anything)
- budget (si on enlève les Koth, reste pas grand chose)
- polyvalent (même le side sert pas à grand chose)
- peu connu (et donc peut faire pas mal de surprises)
- composé d'une majorité de cartes de SOM (il a donc beaucoup à gagner et très peu à perdre dans les prochaines rotations)
La liste:
Lands
1 Valakut, the Molten Pinnacle
19 Mountain
Creatures
2 Pilgrim's Eye
3 Necropede
Planeswalkers
4 Koth of the Hammer
2 Chandra Nalaar
Artifacts
3 Lux Cannon
3 Voltaic Key
4 Mox Opal
4 Everflowing Chalice
4 Contagion Clasp
4 Throne of Geth
Spells
3 Destructive Force
2 Pyroclasm
3 Galvanic Blast
Le jeu:
en gros: on bouibouite. En général, on gagne en ayant l'emblème de Koth à son second tour en jeu (s'il arrive tard, on peut même le sacrifier direct à l'emblème).
Chandra: fait le ménage rapidos avec son -8, et son -X est aussi pas mal utile.
Necropede: un marqueur poison peut faire (souvent) gagner contre contrôle, et on proliferera les marques -1/-1, on peut même le sacrifier au Throne of Geth si nécessaire.
Contagion clasp: un peu dans le même genre que le necropede, on pose un marqueur -1/-1 et on prolifere, bon petit artefact contre eldrazi ramp pour tuer les accélérateurs.
Valakut: un seul car on a pas de tuteur pour accélérer, on est marron si on en sort 2 en général. 1, il peut fonctionner.
Destructive Force: peut sortir tour 4/5 grâce à Koth, de quoi faire le ménage, surtout si Koth est en jeu après, une petite montagne et on fini la partie...
Mox: chair à canon pour Throne of Geth, reste après DForce, accélère l'arriver de Koth/DForce, etc...
Chalice: à peu près pareil, mais on peut mettre plus de compteurs dessus.
Pilgrim's eye: picotte un peu l'adversaire, peut ramener un peu de montagne pour Koth (après Dforce c'est pas mal), sacrifiable au Throne, bref, 2 pas plus.
Lux Cannon: machine à boucherie: pour peu qu'on soit installé, c'est win, on prolifère, on détape à la clé, on peut faire du un permanent par tour, alors avec deux...
Deck extrêmement amusant, on passe nos tours à faire de la bidouille, et ça fonctionne, tester c'est l'approuver
Pour le side: je pense que l'on peut essayer de compléter certains sets:
1 Lux Cannon
1 Galvanic Blast
1 Chandra Nalar
2 Chimeric Mass
X Leyline of Punishment
2 Pyroclasm
etc...
[ Dernière modification par Maelstorm le 23 déc 2010 à 01h56 ]
