En fait l'idée m'est venue en voyant ces deux cartes que je trouve assez synergiques :

Une fois qu'on a réunit trois artefacts (ou deux si on ne compte pas la cape comme étant déjà en jeu) il suffit d'équipper l'ange indomptable de cette dernière. Ainsi l'ange indomptable a le linceul ainsi que tous nos artefacts ce qui veut dire la cape de frémisoie aussi.
Puisque je suis conscient que cette pseudo-combo est un peu lourde et ne peut pas faire la base du deck j'ai décidé d'en créer un qui tourne quand même un peu autour de ça.
J'ai donc ajouté des kills alternatifs en un seul exemplaire chacuns (pour palier à certaines cartes telles que mémoricide par exemple)



En fonction de la situation ces "fat" cartes sont très utiles : "lien de vie / contact mortel" pour être bien agressif et finir rapidement si on a eu une bonne sortie, "votre total de points de vie ne peut pas changer" (utile contre blast), "vos adversaires ne peuvent gagner la partie et vous ne pouvez pas la perdre" utile contre la meule.
Si en plus on a réussit à faire en sorte que les artefacts qu'on possède aient le linceul alors c'est juste parfait.
Comme je ne voulais pas qu'ils pèsent trop lourd dans le deck et que je me retrouve avec trois d'entre eux dans la main j'ai décidé de n'en mettre qu'un de chaque. Pour chercher ces gros thons j'ai donc décidé d'incorporer cette carte :

Pour le début de partie j'ai pensé à :





Je sais que le deck n'est pas vert donc je ne peut pas payer pour que le mur ait la portée. Cependant une 0/6 pour 2 c'est non négligeable.
J'ai en effet remarqué que le deck manque de défense dans les débuts de partie. C'est pour cela que vous voyez des cartes pas chers mais qui servent à ralentir l'avancée ennemi en attendant que les différentes synérgies entre les cartes se mettent en place.
J'ai aussi rajouté des fuites de mana et réfutation stoïque pour plus de protection :


Voici la liste complète pour le moment :
Artefact (3) :
* 3 Cape de frémisoie
Créature-artefact (21) :
* 1 Machine guivrétreinte
* 3 Mur de lianes de Filandre
* 3 Myr périlleux
* 4 Brigadier d'acier
* 1 Golem précurseur
* 1 Mythique Emperion de platine
* 1 Mythique Ange de platine
* 3 Maître-forgeron de Kuldotha
* 4 Champion gravé
Créature (7) :
* 3 Ornithoptère
* 4 Archange indomptable
Enchantement (3) :
* 3 Arrestation
Éphémère (6) :
* 3 Réfutation stoïque
* 3 Fuite de mana
Terrain (8) :
* 4 Côte de Chromemer
* 4 Forteresse glaciaire
Terrain de base (12) :
* 6 Plaine
* 6 Île
Voilà j'attend vos conseils. Ps : ne me demandez pas d'intégrer le mox d'opale il vaut bien trop cher...
Merci d'avance !
[ Dernière modification par lorddevil34 le 21 oct 2010 à 16h20 ]
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