[Developpement] Mass Polymorph
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J'ai explosé tous les decks sans bleu et rouge
Elspeth m'a été hyper utile.
Soit l'adversaire a uniquement des permanents non créatures, dans ce cas on va d'abord faire le ménage
Soit il a des créatures, dans ce cas, on pose 3 tokens et au tour d'après, il décider ou non de tuer Elspeth, s'il on peut la défendre qu'avec les 3 jetons, on la laisse mourir, si on peut la défendre avec 1 ou 2 tokens, on la défend, pour en remettre 3 au tour d'après
Et derrière ==> Paf, un polymorph
Comme j'avais 9 créatures, j'avais souvent en jeu les 3 eldrazi, 1 ange solaire pour éclater les créatures adverses, 1 guivre pour remonter les pv, 1 terrastodon pour bousiller des permanents adverses... C'est trop mais c'est ça assure la victoire à 100% et non à 90, et puis c'est drôle.
Ensuite vous dites que Iona + Ermakul + Léviathan suffisent
Si l'adversaire joue blanc bleu, avec Jace en jeu, -1 sur Iona suivi d'un DoJ...
Il faut une 4ème créature pour gérer ça, Terrastodon pour virer Jace, ou Ulamog pour résister au DoJ
A la limite on pourrait essayer sans Emrakul ==> avec Ulamog ou le Terrastodon
J'ai aussi un truc à dire sur le léviathan, il bloque les créatures adverses, c'est bien, mais l'ange solaire les tue et c'est aussi bien (et en plus il est plus facilement jouable)
Pour ce qui est de virer le blanc
Voici mes contres arguments
1 ==> Elspeth
2 ==> Si jamais il faut caster Iona
3 ==> Regardez la réserve
Sinon, pour éviter d'avoir trop de terrains engagés à leur arrivée en jeu, je vire les profondeurs de halimar et je teste les explorer
Et pour finir, quelqu'un a dit que les Arpenteurs avaient aucune chance de rester en jeu.
Contre certains decks il restent en jeu et tant mieux, contre les autres il peuvent mourir direct, et alors? Le brainstorm de Jace nous suffit pour remettre les thons au dessus de la bibliothèque, les 3 tokens d'Elspeth suffisent aussi, pour Garruk c'est plus chiant ok...
J'ai souvent fait malgré ça, T3 Zone d'éveil, T4 Garruk, -1 à son arrivée, +2 au tour d'après et mass poly ==> 3 Thons...
Voilà
Allez je retourne faire des tests
A tout à l'heure ![]()
Alors ok, j'avoue le concept est fun et je l'ai pas mal joué avant la rotation malgres le fait que je prenne en compte tout ce que j'ai dis au dessus mais faut se rendre a l'evidence ca ne sera jamais qu'un tiers 2 si on pousse tres tres fort et encore.. Sinon explore est une bonne idée et regardez egalement les growth spasm.
Pour le probleme du bounce jace > jace beleren pour faire sauter les deux arpenteurs (ou le 2.0 c'est encore mieux).
Hardcaster iona c'est que t'as cramé ton plan et le jeu ramp "juste assez" pour lancer le rituel, caster iona ca revele que tu traines trop en longueur.
Le mieux c'est de patienter suffisament longtemps pour pouvoir jouer mass poly ET spell pierce au cas ou.. Voilou, bon game.
Aucun choix, seulement de multiples possibilités, toutes controlable à loisir.
Par contre, la liste en page 1 me semble manquer de contres. Les 4 fuite de mana, des spell pierce voire des deprive seraient utiles. La liste Polymorph d'Antoine Ruel au France contenait une douzaine de contres il me semble.
ShadowKnight.
Le deck polymorphe pouvait remballer sur foudre, donc il fallait vraiment proteger la cible du polymorphe.
Ici, si tu as plusieurs créatures, il suffit juste qu'une seule survive apres résolution du sort à 6.
Par contre oui, leak est une plaie. Et ramp est peut etre plus rapide :p Donc tiers 2 au mieux surement. à moins que U/B control devienne plus populaire auquel cas... le deck deviendra difficilement jouable compétitivement
Donc pour ma part, l'ajout de contre est favorable.
Aucun choix, seulement de multiples possibilités, toutes controlable à loisir.
Créatures - 4
1 Ulamog, l'Épicycle Infini
1 Emrakul, Déchirure des Éons
1 Léviathan de la houle
1 Iona, Bouclier d'Eméria
Arpenteurs - 6
3 Garruk Languebestion
3 Jace, le sculpteur de l'esprit
Rituels - 15
4 prédestination
3 voir plus loin
4 spasme de croissance
4 polymorphisme de masse
Enchantements - 3
3 zone d'éveil
Ephémères - 7
4 fuite de mana
3 privation
Terrains - 25
4 jardin de khalni
4 forêt pluviale embrumée
3 lac de montagne bouillant
2 catacombres verdoyantes
8 îles
4 forêts
Réserve - 15
2 Térastodon
2 Guivre de Pelakka
4 piège à invocation
4 naturalisation
3 négation
Mais le deck me paraît moins viable avec les ratchet
Je met la mienne demain.
Par rapport à toi, j'ai mis moins de fetch, plus de bilands, Elspeth au lieu de Garruk, et Terastodon au lieu de Ulamog
mais bon j'attend ta liste ...
1 Terastodon
1 Emrakul, Déchirure des Éons
1 Léviathan de la houle
1 Iona, Bouclier d'Eméria
6 Arpenteurs
3 Elspeth Tirel
3 Jace, le sculpteur de l'esprit
26 Autre
4 Prédestination
4 Voir plus loin
4 Spasme de croissance
4 Polymorphisme de masse
3 Zone d'éveil
4 Explorer
3 En plein roulis
24 Terrains
4 Jardin de khalni
4 Forêt pluviale embrumée
3 Forêt
2 Plaine
4 Ile
3 Bosquet de Solpétal
4 Forteresse glaçiaire
Réserve
1 Ange solaire
4 Naturalisation
3 Epuration céleste
3 Condamnation
4 Fuite de mana
Contre des jeux aggro, ben tu te fais avoir si tu sors ce gros...
