Le 06/10/2010 à 16:16, Jihell avait écrit ...
Après avoir posté ceci dans la partie casual, on m'as conseillé de venir plutôt ici proposer cette liste :
Lands (24):
Plain *14
Arid mesa *4 => Pour épurer le deck
Marsh Flats *4 => Idem
Emeria, the sky Ruin *2 => Pour les partie longues et douloureuses
Créatures (19)
Transcendent Master *3 => Finish, life link
White Knight *4 => Init, bon tour 2
Student of Warfare *4 => T1 énorme, et bon kill
Elite Vanguard *4 => T1, a voir si il n'exista pas quelque chose de mieux.
Kor Aeronaut *4 => T2 important, car volant et kick utile pour éviter de claquer un brave the element trop tôt pour saucer.
Enchant (4)
Honor of the Pure *4 => Du boost
Instant(4)
Brave the Elements *3 => Protection contre pyroclasme etc ... ou pour envoyer la sauce finale
Join the Ranks *4 => Pose des tokens (un peu cher ceci dit ... mais pas de sonner l'alerte dans le format) Slot à libérer pour plus de créa ?
Arpenteurs(6)
Ajani Goldmane *2 => Ici, sa seconde capacité est très très intéressante.
Elspeth Tirel *4 => Pondeuse de tokens, et rase tout si jamais ça sent le roussit
On à
CC 1 => 11
CC 2 => 12
CC 3 => 3
CC 4 => 6
CC 5 => 4
moyenne : 2.44
Je trouve ça assez élevé comme moyenne pour un weenie. Mais je manque d'idée pour des créatures à faible cout de mana (surtout des T1) ayant un rôle intéressant ici. Le nombre de créature est de 19, mais virtuellement, entre elspeth et join the rank on arrive à 27 (renouvelable par elspeth)
Avoir si il n'est pas également intéressant de rajouter volontairement des créa à plus gros ccm pour éviter les échecs du à une rachet bomb à 1 ou 2.
A vous 
Salut mec.
Alors perso déjà j'trouve qu'Emeria c'est pas top dans un wheenie ou l'interet est quand même de tuer rapidement, arriver à 7 plaines sur le board implique que t'es quand meme en retard niveau tempo.
Les deux set de fetch sont bien, autant en profiter en ajoutant 4 Lynx des Steppes pour pouvoir profiter du landfall.
Les SoW, les WK et les Kor aeronaut sont bon, je ne les changerais pas, j'y ajouterais par contre des pecheurs celeste kor pour pouvoir profiter du kick de l'Aeronaut.
Pareil pour les Elites Vanguard, j'garde sans probleme :p
Honneur des pur est bon, je garderais ça dans la liste egalement (en 3 ou 4 exemplaires : en avoir beaucoup n'est pas genant vu que c'est cumulatif)
Brave the elements x 4 pour ma part, ca t'evite de prendre cher et permet d'envoyer une belle sauce, par contre Join the rank c'est pas quelque chose que je rajouterais, pourquoi ne pas chercher un pete-artefact pour contrer la ratchet ??
Malgres le CCM des deux arpenteurs je pense qu'ils ont leur place, faut tester voir si ça sort et dans le cas ou ça sort si ça change grandement le cours de la partie.
Voila, c'est mon avis sur ce que tu nous proposes.
Cya dude
Les paradis artificiels sont une bonne source d'inspiration, mais aussi un moyen de s'apercevoir qu'il y a tout dans rien et inversement.
Aucun choix, seulement de multiples possibilités, toutes controlable à loisir.