Je bossais sur MonoU aussi depuis M11 (basée sur une liste du style http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=9016) qui comportait pas mal de petits artefacts car subsistant à All is dust. Trinket a donc été auto-in pour moi aussi.
All is dust est indispensable MD selon moi, ça assure le reset s'il ya eu de l'abus niveau aggro/PW + tous les enchantements dangereux façon luminarch. Narcolepsy aide en début de partie, sur une bête trop aggressive survenur trop tôt, ou un primeval titan qui serait passé au travers des mailles.
Avec Trinket, les Everflowing chalice et Mox opal random se tutorisent et boostent bien pour les eldrazi, Brittle effigy pour la gestion et une random Expedition map qui va chercher Eye of Ugin, un temple, un mystifying ou une tectonic en fonction du besoin du moment.
Je joue aussi Elixir of Immortality x1 MD. Il permet de mélanger la biblio après un brainstorm Jace, il aide à se mettre à l'abri des blasts si les PV sont bas, il remet l'ensemble des artefacts tutorisables dans la bibliothèque (pas Brittle mais tant pis) et améliore la pioche en rajoutant les cartes du cimetière sans les terrains déjà posés. Tous ces artefacts assurent un metalcraft plus aisé.
Le deck fait pseudo ramp des fois, T1 land artefact à 1, T2 island chalice, Tour 3 island Trinket qui va chercher mox. Tour 3, ça fait 5 lands + 2/2 + UU untapped pour contrer avec rebuttal. Sympa
Pour ma part, sans All is Dust MD, je ne tiendrais pas souvent. J'aime l'idée de chimeric mass, je vais tester.
Sinon, à Darkdestructor, Oui Sphinx a une bonne tête, mais il faut être sur de jouer assez d'artefacts. Mais comme Emrakull me semble très lourd des fois, je vais tester en remplacement et juste garder un random kozilek.
// Lands
2 [M11] Mystifying Maze
4 [ROE] Eldrazi Temple
4 [WWK] Tectonic Edge
1 [WWK] Eye of Ugin
4 [ZEN] Island (1)
4 [ZEN] Island (2)
3 [ZEN] Island (3)
4 [ZEN] Island (4)
// Creatures
1 [ROE] Emrakul, the Aeons Torn
1 [ROE] Kozilek, Butcher of Truth
3 [SOM] Trinket Mage
// Spells
4 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
2 [M11] Jace's Ingenuity
2 [ROE] Narcolepsy
2 [ZEN] Into the Roil
3 [WWK] Everflowing Chalice
2 [M11] Brittle Effigy
1 [M11] Elixir of Immortality
1 [SOM] Mox Opal
1 [ZEN] Expedition Map
3 [ROE] All Is Dust
4 [M11] Mana Leak
4 [SOM] Stoic Rebuttal
// Sideboard
SB: 1 [ROE] Narcolepsy
SB: 1 [ROE] All Is Dust
SB: 2 [M11] Jace Beleren
SB: 1 [SOM] Nihil Spellbomb quand 2 vengevine au cimetière, ça fait plaisir en tuto, le B peut être payé avec mox
SB: 2 [SOM] Ratchet Bomb Pas encore trop testé mais m'a semblé mieux SB car nos artefacts sont aussi fragiles. Après, c'est très utile contre les tokens.
SB: 1 [SOM] Mimic Vat Ca, c'est un test du moment, je veux voir ce que ça donne contre Primeval titan & co. Ya moyen d'avoir un bon support dès le middle game.
SB: 2 [M11] Flashfreeze
SB: 3 [M11] Wall of Frost Contre RDW toutes versions qui fait très mal à ce deck + les aggros. J'aime pas jouer un mur et pourtant celui-ci freine extrêmement bien les ardeurs, Se remonte sur jace avant un all is dust.
SB: 2 [M11] Negate
Mes match-ups les plus compliqués sont Primeval/ Avenger Ramp et RDW bushwacker pour lesquels le side s'améliore peu à peu.
Ratchet, pas convaincu MD, c'est trop lent. Wurmcoil engine, je vais tester aussi, c'est vrai que ça a une bonne tête dans ce jeu contre aggro du fait de lifelink et controle du fait du split.
Ton jeu semble plus rapide à poser des menaces mais gère un peu moins. Le mien est plus lent mais une fois le board géré, c'est quasi game tellement je pioche (jace ingenuity + kozilek).