Mardi 14 Septembre 2010 à 00:27
#1
Bonsoir tous le monde,
ça fait un petit moment que je test ce deck et je vous le soumet.
On a deux plans:
- poser l'idole et la refiler à l'adversaire
- limiter le nombre de créa adverse sur le champ de bataille et faire monter notre Ascension
J'ai ajouté une carte de SOM car elle est sympa et peut vraiment ralentir le deck adverse, on verra si plus tard on a du neuf utile.
Lands
18 Plains
4 Emeria, the Sky Ruin
Creatures
4 Roc Egg
4 Leonin Arbiter
4 Wall of Omens
Spells
4 Day of Judgment
4 Jinxed Idol
4 Leyline of Sanctity
3 Gideon Jura
4 Condemn
3 Luminarch Ascension
4 Safe Passage
Roc Egg est synergique avec l'idole en pondant derrière une 3/3 vol mais c'est aussi un bloqueur "qui revient" ce qui est pas mal utile pour temporiser pour monter l'ascension.
Wall of Omens est un très bon bloqueur, contre controle on le sacrifiera vite fais pour refiler une idole à l'adversaire.
La Ligne ley est très utile contre pas mal de deck, notamment RDW mais elle empêche surtout l'adversaire de vous refiler l'idole =)
Enfin, on a de quoi garder le board clean avec DoJ, Condemn, Idol aussi et de quoi protéger nos pv le temps de charger l'ascension avec Safe Passage et Gideon qui pourra tuer les créatures qui trainent et finir l'adversaire.
Le metagame allant bientôt radicalement changer, les MU ne seront pas très significatives, le deck propose quand même pas mal de solutions:
Ligne ley contre les decks genre RDW, meule.
Le Leonin peut temporiser un certain temps voir tuer tous seul.
Les jeux agros prennent Condemn, DoJ, Safe Passage.
Restera à construire un side adapté au nouveau metagame!
[ Dernière modification par Maelstorm le 14 sep 2010 à 10h02 ]
ça fait un petit moment que je test ce deck et je vous le soumet.
On a deux plans:
- poser l'idole et la refiler à l'adversaire
- limiter le nombre de créa adverse sur le champ de bataille et faire monter notre Ascension
J'ai ajouté une carte de SOM car elle est sympa et peut vraiment ralentir le deck adverse, on verra si plus tard on a du neuf utile.
Lands
18 Plains
4 Emeria, the Sky Ruin
Creatures
4 Roc Egg
4 Leonin Arbiter
4 Wall of Omens
Spells
4 Day of Judgment
4 Jinxed Idol
4 Leyline of Sanctity
3 Gideon Jura
4 Condemn
3 Luminarch Ascension
4 Safe Passage
Roc Egg est synergique avec l'idole en pondant derrière une 3/3 vol mais c'est aussi un bloqueur "qui revient" ce qui est pas mal utile pour temporiser pour monter l'ascension.
Wall of Omens est un très bon bloqueur, contre controle on le sacrifiera vite fais pour refiler une idole à l'adversaire.
La Ligne ley est très utile contre pas mal de deck, notamment RDW mais elle empêche surtout l'adversaire de vous refiler l'idole =)
Enfin, on a de quoi garder le board clean avec DoJ, Condemn, Idol aussi et de quoi protéger nos pv le temps de charger l'ascension avec Safe Passage et Gideon qui pourra tuer les créatures qui trainent et finir l'adversaire.
Le metagame allant bientôt radicalement changer, les MU ne seront pas très significatives, le deck propose quand même pas mal de solutions:
Ligne ley contre les decks genre RDW, meule.
Le Leonin peut temporiser un certain temps voir tuer tous seul.
Les jeux agros prennent Condemn, DoJ, Safe Passage.
Restera à construire un side adapté au nouveau metagame!
[ Dernière modification par Maelstorm le 14 sep 2010 à 10h02 ]


