Lundi 12 Juillet 2010 à 09:33
#1
Bonjour, j'ai eu l'idée avec le titan vert de faire ce deck:
Pour accelerer:
4 rampant growth accélérateur T2
4 growth spasm accélére et met un token eldrazi ( tempo contre agro et accélération contre contrôle).
2 zone d'éveil Permet de tenir agro et met la pression
4 wall of omens tempo aggro
3 ancient stiring Permet de tuto un thon, une wrath ou un land
4 primeval titan clefs de voute du deck, raméne 1 temple et un oeil. De plus un bon kill et épurateur.
Pour gérer:
2 jour de condamnation Pour tenir dans les premiers tours
4 all is dust bouton reset. Gére surtout arpenteur et laisse sur table nos tokens et gros thons
4 path to exile Pour gérer les menaces de début de game ou pour nous accélérer.
Pour tuer:
3 kozilek Seulement 10 et anhilateur 4, et surtout fait piocher 4
1 emrakul Pour le fun car à mon avis, plus une carte de side pour controle.
Terrains (25):
4 temple eldrazi
2 oeil d'ugin
4 bosquet de solpétal
4 bois sauvage en éveil
7 foret
4 plaine
La reserve n'est pas encore faite mais elle contiendra 2 jour de condamnation, 4 kor firewalker, 4 épuration celeste et 2 piége à invocation
Voilà, dites moi les améliorations que vous voyez!
[ Dernière modification par tag_921 le 12 jui 2010 à 10h40 ]
Pour accelerer:
4 rampant growth accélérateur T2
4 growth spasm accélére et met un token eldrazi ( tempo contre agro et accélération contre contrôle).
2 zone d'éveil Permet de tenir agro et met la pression
4 wall of omens tempo aggro
3 ancient stiring Permet de tuto un thon, une wrath ou un land
4 primeval titan clefs de voute du deck, raméne 1 temple et un oeil. De plus un bon kill et épurateur.
Pour gérer:
2 jour de condamnation Pour tenir dans les premiers tours
4 all is dust bouton reset. Gére surtout arpenteur et laisse sur table nos tokens et gros thons
4 path to exile Pour gérer les menaces de début de game ou pour nous accélérer.
Pour tuer:
3 kozilek Seulement 10 et anhilateur 4, et surtout fait piocher 4
1 emrakul Pour le fun car à mon avis, plus une carte de side pour controle.
Terrains (25):
4 temple eldrazi
2 oeil d'ugin
4 bosquet de solpétal
4 bois sauvage en éveil
7 foret
4 plaine
La reserve n'est pas encore faite mais elle contiendra 2 jour de condamnation, 4 kor firewalker, 4 épuration celeste et 2 piége à invocation
Voilà, dites moi les améliorations que vous voyez!
[ Dernière modification par tag_921 le 12 jui 2010 à 10h40 ]