Mardi 15 Juin 2010 à 19:24
#1
Bonjour, j'aimerais exposer un deck que je monte car je veux absolument réussir à faire tourner les Armures totémiques, surtout avant la rotation T2 qui m'enlèverait les "kills" du deck.
(ATA pour Angel Totem Armor).
Voici la liste :
creature [13]
4 Noble Hierarch
4 Birds of Paradise
3 Kor Spiritdancer
2 Sovereigns of Lost Alara
enchantment [12]
2 Eldrazi Conscription
2 Bear Umbra
4 Eel Umbra
4 Sigil of the Empty Throne
sorcery [2]
2 Open the Vaults
instant [4]
4 Aura Finesse
planeswalker [6]
2 Elspeth, Knight-Errant
2 Jace, the Mind Sculptor
land [25]
2 Celestial Colonnade
3 Forest
3 Island
4 Misty Rainforest
3 Plains
2 Stirring Wildwood
4 Sunpetal Grove
4 Glacial Forteress
La mana base est un peu en carton, au pire, c'est pas vraiment le plus important pour l'instant. C'est ce que vous pensez de l'idée du deck et comment l'optimiser pour être compétitif qui est important. Pour voir si j'ai loupé des trucs. Ca fait un peut un Mythic du pauvre,mais c'est comme ça...
Pour ceux qui ne verraient pas comment j'ai monté le deck, c'est simple.
Utiliser les enchants comme kill grâce au sigille du trône et Open the Vaults pour recycler ce qui est détruit. On peut en début de game faire les armures sur le Kor qui fait le CA du deck au début, mais aussi sur les accélérateurs de mana pour les conserver plus longtemps contre foudre et tout le tralala.
Le seul problème c'est que les PW se prennent du coup toutes les foudres ou autres....
[ Dernière modification par Eikitai le 15 jun 2010 à 19h28 ]
(ATA pour Angel Totem Armor).
Voici la liste :
creature [13]
4 Noble Hierarch
4 Birds of Paradise
3 Kor Spiritdancer
2 Sovereigns of Lost Alara
enchantment [12]
2 Eldrazi Conscription
2 Bear Umbra
4 Eel Umbra
4 Sigil of the Empty Throne
sorcery [2]
2 Open the Vaults
instant [4]
4 Aura Finesse
planeswalker [6]
2 Elspeth, Knight-Errant
2 Jace, the Mind Sculptor
land [25]
2 Celestial Colonnade
3 Forest
3 Island
4 Misty Rainforest
3 Plains
2 Stirring Wildwood
4 Sunpetal Grove
4 Glacial Forteress
La mana base est un peu en carton, au pire, c'est pas vraiment le plus important pour l'instant. C'est ce que vous pensez de l'idée du deck et comment l'optimiser pour être compétitif qui est important. Pour voir si j'ai loupé des trucs. Ca fait un peut un Mythic du pauvre,mais c'est comme ça...
Pour ceux qui ne verraient pas comment j'ai monté le deck, c'est simple.
Utiliser les enchants comme kill grâce au sigille du trône et Open the Vaults pour recycler ce qui est détruit. On peut en début de game faire les armures sur le Kor qui fait le CA du deck au début, mais aussi sur les accélérateurs de mana pour les conserver plus longtemps contre foudre et tout le tralala.
Le seul problème c'est que les PW se prennent du coup toutes les foudres ou autres....
[ Dernière modification par Eikitai le 15 jun 2010 à 19h28 ]