Samedi 29 Mai 2010 à 16:18
#1
Salut !
En fait je ne trouve aucune liste qui joue vengeliane et pourtant la carte a l'air très forte. J'ai donc essayé de faire une liste construite autour du vengeliane, voici mon premier essai :
Edit de la liste
Créatures : 26
2 ange pourfendeur
4 vengeliane
4 elfe aux nattes sanguinolentes
2 ranger d'éos
4 chevalière du reliquaire
4 cobra de lotus
4 noble hiérarche
2 foule de scalaires
Sorts : 9
3 chute considérable
2 chemin vers l'exil
4 foudre
terrains : 25
3 bosquet de solpétal
3 catacombes verdoyantes
4 mesa aride
1 ravin enragé
1 bois sauvage en éveil
4 reliquaire de la jungle
1 steppes de seijiri
5 foret
1 montagne
2 plaine
Réserve : 15
3 aiguille à sectionner vs Arpenteurs
4 bandemage qasali vs mine rugissante, cercle de l'oubli, conscription eldrazi...
2 chemin vers l'exil vs ange pourfendeur
1 cercle de l'oubli vs arpenteurs, emrakul...
3 jour de condamnation vs alliés, Sphinx, emrakul
2 roncelin vs jund
Le jeu est à forte majorité verte avec des splash rouge pour BBE et blanc pour avoir un minimum de gestion.
Le but est d'avoir des créatures suffisamment fortes pour pouvoir mettre la pression sur l'adversaire tout en évitant de s'essoufler trop vite ; pas mal d'entre elles peuvent facilement faire revenir le vengeliane en jeu et restent fortes sans lui (BBE , ranger d'Eos).
Les problèmes que je vois : la base de mana est très sensible...
Voila, qu'en pensez-vous ? que peut-on faire pour améliorer ce jeu ? est-il viable ?
[ Dernière modification par alex7617 le 05 jun 2010 à 18h05 ]
En fait je ne trouve aucune liste qui joue vengeliane et pourtant la carte a l'air très forte. J'ai donc essayé de faire une liste construite autour du vengeliane, voici mon premier essai :
Edit de la liste
Créatures : 26
2 ange pourfendeur
4 vengeliane
4 elfe aux nattes sanguinolentes
2 ranger d'éos
4 chevalière du reliquaire
4 cobra de lotus
4 noble hiérarche
2 foule de scalaires
Sorts : 9
3 chute considérable
2 chemin vers l'exil
4 foudre
terrains : 25
3 bosquet de solpétal
3 catacombes verdoyantes
4 mesa aride
1 ravin enragé
1 bois sauvage en éveil
4 reliquaire de la jungle
1 steppes de seijiri
5 foret
1 montagne
2 plaine
Réserve : 15
3 aiguille à sectionner vs Arpenteurs
4 bandemage qasali vs mine rugissante, cercle de l'oubli, conscription eldrazi...
2 chemin vers l'exil vs ange pourfendeur
1 cercle de l'oubli vs arpenteurs, emrakul...
3 jour de condamnation vs alliés, Sphinx, emrakul
2 roncelin vs jund
Le jeu est à forte majorité verte avec des splash rouge pour BBE et blanc pour avoir un minimum de gestion.
Le but est d'avoir des créatures suffisamment fortes pour pouvoir mettre la pression sur l'adversaire tout en évitant de s'essoufler trop vite ; pas mal d'entre elles peuvent facilement faire revenir le vengeliane en jeu et restent fortes sans lui (BBE , ranger d'Eos).
Les problèmes que je vois : la base de mana est très sensible...
Voila, qu'en pensez-vous ? que peut-on faire pour améliorer ce jeu ? est-il viable ?
[ Dernière modification par alex7617 le 05 jun 2010 à 18h05 ]
