%B %U %G Mana Denial

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VP8 Membre · Légende 263 messages Inscrit le 14/06/2009 Vu en 2019
Mercredi 21 Avril 2010 à 13:49 #1
salut voici une liste que je teste en ce moment :

creatures : 6

3 Sphinx of jwar isle
3 acidic slime

Sorts : 28

4 contaminated ground
4 convincing mirage
4 spreading seas
3 Maelstrom pulse
3 Jace, the mind sculptor
4 time warp
3 consuming vapors
3 Explore

25 lands :

4 Verdant catacombs
4 misty rainforest
4 drowned catacomb
4 creeping tar pit
3 forest
3 island
3 swamp

Donc le principe c'est de pourrir la mana base adverse avec 12 sorts qui transforme les lands et 3 creature qui gere a peu pret tout sauf les arpenteurs.
Je n'ai que tres peu tester sur mws et je ne pense pas que explore soit ce qu'il y a de mieux en revanche time warp est vraiment une tres bonne carte qui va pouvoir transformer tout les lands adverse en 1 tours.
Le jeu propose de la gestion avec pulse et consuming vapors qui est un exellent antibete.Et enfin jace qui une fois sur table controle la situation jusqu'a attendre le sphinx of jwar isle qui est notre kill avec les manlands.
Sans avoir tester je dirai que jund doit etre un de nos meilleurs match up lol.
Voila si vous avez des idées pour l'améliorer n'hésitez pas
inquisition de kozilek???
alex7617 Membre · Légende 5 678 messages Inscrit le 23/01/2007 Vu en 2018
Mercredi 21 Avril 2010 à 15:52 #2
splash R pour bolt et surtout BBE ?

ShadowKnight Membre · Légende 1 205 messages Inscrit le 25/10/2007 Vu en 2025
Mercredi 21 Avril 2010 à 16:09 #3
Est ce qu'il ne faudrait pas jouer rouge plutôt que vert en 3ème couleur? Cette couleur t'offre de nombreuses possibilités pour pourrir la base de mana adverse. Des cartes comme charme de grixis et destructeur de ruines gobelins s'intégrerait bien au deck.

De plus, tu peux envisager des cartes comme ultimatum cruel, piège à la boule de lave, earthquake,... Un peu de défausse aussi avec inquisition de Kozilek (pour enlever les cartes jouables dans les premiers tours) et blightning.

Deux autres possibilités: en plein roulis et claqueur de calcite. La première te permettra de remonter un permanent que l'adversaire aura poser alors que la seconde est une très bonne carte défensive qui peut devenir un très bon attaquant.

Une liste:

Créatures (5):

2 Sphynx of jwar isle
3 destructeur de ruines gobelin

Autres sorts (31):

3 inquisition de kozilek
4 mirage convaincant
4 mers envahissantes
2 contaminated ground
4 en plein roulis
4 charme de Grixis
3 earthquake
2 consuming vapor
2 ultimatum cruel
3 Jace, the mind sculptor

Terrains (24):

4 lac de montagne bouillonnant
2 étendues de griffelave
2 fosse à goudron rampante
3 profondeurs de Halimar
4 nécropole croulante
3 ile
3 marais
3 montagne
Magicalement,
ShadowKnight.
telerias Membre · Légende 1 126 messages Inscrit le 27/08/2003 Vu en 2012
Mercredi 21 Avril 2010 à 16:13 #4
Tiens tiens VP8 :)

@ alex : Il y a déjà 3 couleur, avec des doubles manas dans les CCM hein...

Si tu perd le toss et que le mec joue aggro, je te conseille d'avoir un minimum de sweeper dans ton jeu...consume the meek ?

Sinon j'ai pas compris ta phrase :
time warp est vraiment une tres bonne carte qui va pouvoir transformer tout les lands adverse en 1 tours.


[ Dernière modification par telerias le 21 avr 2010 à 16h17 ]
VP8 Membre · Légende 263 messages Inscrit le 14/06/2009 Vu en 2019
Mercredi 21 Avril 2010 à 17:52 #5
ba jai transformer 3 land d'un seul coup en jouant un tour de plus apres j'ai eu de la chatte mais bon et faut oublier le splash rouge parce que ca sera pas du tout stable et le vert amene pulse et acidic slime qui fait le meme boulot que ruinblaster...
apres consume the meek a tester
VP8 Membre · Légende 263 messages Inscrit le 14/06/2009 Vu en 2019
Mercredi 21 Avril 2010 à 20:46 #6
pas d'autres idées?
je viens d'exploser litteralement jund un peu normal avec 12 seas
totodark Membre · Sorcier 79 messages Inscrit le 15/07/2009 Vu en 2010
Mercredi 21 Avril 2010 à 21:21 #7
12 seas? Les marais ça a beau être liquide ca reste un marais ...

Pourquoi ne pas rester sur 2 couleurs ? >_< La stabilité est là au moins.
VP8 Membre · Légende 263 messages Inscrit le 14/06/2009 Vu en 2019
Mercredi 21 Avril 2010 à 21:38 #8
o la blague trop drole!
peut etre mais ca fait perdre des lifes et si t'enchante le bon land ca revient au meme sinon le jeu est stable et le vert amene pulse, boue, explore tout ca et c'est vraiment des bonnes cartes
VP8 Membre · Légende 263 messages Inscrit le 14/06/2009 Vu en 2019
Jeudi 22 Avril 2010 à 19:49 #9
up :-)
totodark Membre · Sorcier 79 messages Inscrit le 15/07/2009 Vu en 2010
Mardi 08 Juin 2010 à 16:21 #11
Je joue toujours que 2 couleurs mais en kill j'ai mis les persécuteurs (ils sont la plus rapidement)
et je joue du sacrifice en control.
Ca tourne plutot bien mais les monocolors restent le pire probleme ...

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