Jeudi 10 Décembre 2009 à 23:39
#1
Bonjour!
Ca fait une tite semaine que je traine sur ce deck... Je crois qu'il a du répondant. Je ne sais pas si il est vraiment compétitif, alors je le poste ici (et j'espère que vous pourrez me donner votre avis!)
Bon, la liste, les explications, les tests :
Créatures :
4x Moine de guerre rhox
4x Foule de scalaires
3x Ranger d'éos
2x Sphinx de l'île de Jwar
2x Archange de l'empyrée
= 15 créatures
Sorts :
4x Chemin vers l'exil
3x Dispersion d'essence
3x Négation
4x Charme de bant
2x Jace Beleren
3x Garruk Languebestion
2x Source spirituelle
= 21 sorts
Terrains :
4x île
4x forêt
2x plaîne
2x Refuge de Grisepeau
2x Refuge de Seijiri
1x Bosquet de Solpétal
1x Forteresse glaciaire
4x Citadelle maritime
4x Forêt pluviale embrumée
= 24 terrains
Total : 60 cartes.
Sideboard :
3x Jour de condamnation
4x Piège brisesprit
4x épuration céleste
4x Grand cerf-zibeline
Si on m'demandait si c'est un deck aggro ou contrôle... je dirais les deux!
L'idée est simple : on temporise le début de partie avec les essence scatter et les moine rhox, on pose la toutoune t4; tour 5, on pulule le board avec les foules (qu'on protège avec negation), avant l'arrivée d'un thon plus conséquent (le sphinx / l'archange).
Beaucoup d'antibête, les charme de bant permettent aussi de contrer ce qui tombe sur nos créature (genre terminate/PtE...). Jace est la pour la pioche, les source le renforce un peu (dur de trouver du bon piocheur en ce moment). Garruck est vraiment cool, mana pour faire arriver le thon plus vite ou posage de token, il aide bien a tenir le board.
Ce deck est toujours en phase de test. Actuellement, je dirais qu'il tiens bon face à un RDW (les moine de guerre c'est une vraie plaie pour eux, et les charme/PtE se débarasse efficacement des merdes avec exhum).
Face à boros, il est bon dans la g1, mais face à un bon side le match est bien tendu (On manque de point de vie, mais la encore le moine est très efficace. Contrecarrer le skyfisher c'est pas mal non plus quand le type essaye de sauver son tour 2).
Face à jund, c'est plutôt aléatoire. Quand le type fait des sorties "normal", ça passe plutôt bien; mais quand il sort blightning t3, elfe + blightning t4, et enchaine avec 2 salve bitumeuse les deux tours suivant, ça pique.
Green eldrazi j'ai pas testé, mais théoriquement ça devrait pas être difficile, entre les negate et le charme de bant..
Dans l'ensemble, je dirais qu'il souffre surtout lors d'une mauvaise sortie. Dur de rattraper une erreur ou une mauvaise pioche au mauvais moment!
J'aurais aimé vos avis (constructif) sur comment améliorer ce deck, et surtout sur sa viabilité en t2...
[ Dernière modification par Shimeone le 11 déc 2009 à 00h01 ]
Ca fait une tite semaine que je traine sur ce deck... Je crois qu'il a du répondant. Je ne sais pas si il est vraiment compétitif, alors je le poste ici (et j'espère que vous pourrez me donner votre avis!)
Bon, la liste, les explications, les tests :
Créatures :
4x Moine de guerre rhox
4x Foule de scalaires
3x Ranger d'éos
2x Sphinx de l'île de Jwar
2x Archange de l'empyrée
= 15 créatures
Sorts :
4x Chemin vers l'exil
3x Dispersion d'essence
3x Négation
4x Charme de bant
2x Jace Beleren
3x Garruk Languebestion
2x Source spirituelle
= 21 sorts
Terrains :
4x île
4x forêt
2x plaîne
2x Refuge de Grisepeau
2x Refuge de Seijiri
1x Bosquet de Solpétal
1x Forteresse glaciaire
4x Citadelle maritime
4x Forêt pluviale embrumée
= 24 terrains
Total : 60 cartes.
Sideboard :
3x Jour de condamnation
4x Piège brisesprit
4x épuration céleste
4x Grand cerf-zibeline
Si on m'demandait si c'est un deck aggro ou contrôle... je dirais les deux!
L'idée est simple : on temporise le début de partie avec les essence scatter et les moine rhox, on pose la toutoune t4; tour 5, on pulule le board avec les foules (qu'on protège avec negation), avant l'arrivée d'un thon plus conséquent (le sphinx / l'archange).
Beaucoup d'antibête, les charme de bant permettent aussi de contrer ce qui tombe sur nos créature (genre terminate/PtE...). Jace est la pour la pioche, les source le renforce un peu (dur de trouver du bon piocheur en ce moment). Garruck est vraiment cool, mana pour faire arriver le thon plus vite ou posage de token, il aide bien a tenir le board.
Ce deck est toujours en phase de test. Actuellement, je dirais qu'il tiens bon face à un RDW (les moine de guerre c'est une vraie plaie pour eux, et les charme/PtE se débarasse efficacement des merdes avec exhum).
Face à boros, il est bon dans la g1, mais face à un bon side le match est bien tendu (On manque de point de vie, mais la encore le moine est très efficace. Contrecarrer le skyfisher c'est pas mal non plus quand le type essaye de sauver son tour 2).
Face à jund, c'est plutôt aléatoire. Quand le type fait des sorties "normal", ça passe plutôt bien; mais quand il sort blightning t3, elfe + blightning t4, et enchaine avec 2 salve bitumeuse les deux tours suivant, ça pique.
Green eldrazi j'ai pas testé, mais théoriquement ça devrait pas être difficile, entre les negate et le charme de bant..
Dans l'ensemble, je dirais qu'il souffre surtout lors d'une mauvaise sortie. Dur de rattraper une erreur ou une mauvaise pioche au mauvais moment!
J'aurais aimé vos avis (constructif) sur comment améliorer ce deck, et surtout sur sa viabilité en t2...
[ Dernière modification par Shimeone le 11 déc 2009 à 00h01 ]
<