Time sieve combo

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Liwa Membre · Druide 31 messages Inscrit le 08/02/2007 Vu en 2019
Mercredi 02 Décembre 2009 à 15:15 #1
Salut,

En surfant sur http://www.deckcheck.net/ je suis tombé sur le deck suivant:

4 architect of Will
4 Glassdust Hulk
4 Angelsong
4 Open the Vaults
4 Time Warp
4 Fieldmist Borderpost
4 Howling Mine
4 Kaleidostone
4 Mistvein Borderpost
4 Time Sieve
2 Jace Beleren
2 Tezzeret the Seeker

8 Island
6 Plains
2 Swamp

side:

4 Into the Roil
3 Path to Exile
4 Spell Pierce
4 Day of Judgment


La liste m'a intriguée et j'aurais aimé savoir comment il fonctionnait !

Merci d'avance,

Liwa
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Mercredi 02 Décembre 2009 à 16:08 #2
Ah le jeu Time sieve ou "comment jouer un pack qui vous fait jouer tout seul".

Je vais décrire ce jeu en quatre points :
I/ La stratégie de défense
II/ La description de la combo
III/ Lancement du Kill
IV/ Comment jouer classiquement certaines cartes


I/ La stratégie de défense

Il n'y en a pas ou peu. C'est un jeu qui se veut n'avoir aucun impact sur le champs de bataille de l'adversaire. C'est simple, tu serres les dents en espérant que ton adversaire ne te tue pas avant d'avoir lancé la combo.
Je note que dans cette version il y a Angelson. C'est un bon choix car elle temporise un peu et permet de ce recycler lorsque le besoin s'en fait sentir.
En fait tu ne t'occupes vraiment pas de ce que fait ton adversaire (sauf avec Angelsong), tu joues en espérant qu'on ne te gène pas trop ;-)

II/ La description de la combo

Les cartes sont : Open the vault + Time sieve (avec le coup de pouce de Time Warp)
Le but de ce jeu est de jouer un très grand nombre de tour d'affilé pour piocher énormément et mettre au cimetière le plus grand nombre d'artefact.
Pour celà tu as de nombreuses cartes qui vont permettre dalimenter la combo. Howling mineet Jace Beleren vont te faire piocher une ou plusieurs cartes supplémentaires par tour. En effet, puisque tu joues tes tours d'affilés. Tu ne sera pas gêné par le fait de faire piocher ton adversaire.
En gros voilà comment ce passe le dérouelement des tours lorsque tu pars en combo.
D'abord il faut que tu es au moins une mine rugissante et/ou un jace beleren en jeu. Plus tu as de mine rugissante mieux cela sera. et que tu es en main un aopen the vault et un time sieve soit en jeu soit en main
Premier tour : Tu joues time warp ou sacrifie time sieve avec 4 autres artefacts (n'importe lesquelles en évitant toute fois de sacrifier les mine rugissante)
Tu rejoues.
Second tour : Tu pioches au moins 2 cartes. Tu joues open the vault qui va ramener tout tes artefact en jeu (y compris time sieve ;-) ). Certains artefacts ont des effets d'arrivé en jeu (comme piocher :roll: ) tu sacrifies à nouveau time sieve.
Troisième tour : Tu pioches au moins 2 cartes (sans doute plus) et tu recommences.

III/ Lancement du kill

Une fois que tu auras beaucoup mais vraiment beaucoup d'artefact en jeu. Tu n'as plus qu'à utiliser la dernière capacité de Tezzeret the seeker. Tu attaques en débordant complètement l'adversaire.
C'est une victoire après avoir joué au moins 5 tours d'affilés.

IV/ Comment jouer classiquement les cartes

Les architectes et les glassdust se recyclent pour alimenter ton cimetière pour l'open the vault et faire tourner ta main.
Angelsong te protège un tour ou se recycle
Bornefrontière font du mana et des artefacts à sacrifier
Mines rugissantes font piocher. Je te conseille de les jouer dès que tu peux quitte à alimenter la main de l'adversaire
Kaleidostone fait piocher, est un artefact et se secrifie au time sieve en priorité
Jace fait piocher
Tezzret tutorise et kill

Voilà. C'est une description assez pêle-mêle. J'espère avoir réussi à bien t'expliqué.
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
lamdry Membre · Légende 345 messages Inscrit le 24/05/2009 Vu en 2014
Mercredi 02 Décembre 2009 à 17:00 #3
Ce deck était egalement présent dans la métagame lorwyn-alara-M10 , olivier ruel à fait 6ième au championnat de france avec ...
Magium Membre · Légende 911 messages Inscrit le 01/11/2007 Vu en 2024
Mercredi 02 Décembre 2009 à 20:45 #4
Coulo gars c'est EXACTEMENT ma liste, celle que j'avais postée il y a qq mois et testée depuis... Sans les fetchs et c'est moche.
http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-30-86092.html

En gros le deck aime pas les pulse, sinon il gagne tout seul contre pas mal de jeux.
Ensuite pour ceux qui auraient tuojours pas compris, le deck tue beaucoup plus rapidement, grace aux betes cycling qu'on remonte sur le premier open the vaults: on a genre 2 Carcasse et X architectes. New turn, 2ème open the vaults en sacrifiant 5 artos, on met 20 d'un coup. Pas besoin de jouer 5 ou 10 tours.
Erol: Nan mais jt'explique les cartes moi
Vastilas-69 Membre · Sorcier 85 messages Inscrit le 16/05/2009 Vu en 2010
Mercredi 21 Avril 2010 à 10:23 #5
Allez un petit up pour ce topic, TS combo n'est quand meme pas mort ?

Quelqu'un a-t-il des idées de mise a jour du deck avec la sortie de ROE ?

Prophetic Prism a l'air bien mais n'apporte rien de neuf, je posterai une ébauche de liste bientôt.
En attendant des idées ?
Rogue _ peteland
Quickspill combo
Turbo fog
kiku Membre · Modo Forum 5 353 messages Inscrit le 27/01/2005 Vu en 2022
Vendredi 23 Avril 2010 à 19:44 #6
4 Glassdust Hulk
4 Architects of Will
4 Howling Mine
4 Kaleidostone
3 Time Sieve
1 Font of Mythos
1 Thopter Foundry
3 Jace Beleren
2 Tezzeret the Seeker
4 Time Warp
4 Open the Vaults
1 Twincast
3 Angelsong
4 Fieldmist Borderpost
4 Mistvein Borderpost
4 Marsh Flats
5 Island
3 Plains
2 Swamp

SB: 4 Negate
SB: 4 Pérégrin Vedalken
SB: 4 Day of Judgment
SB: 3 Into the roil

Les pérégrins passent en kor firewalker pour le gain de pv ou pérégrin est mieux pour son côté récursif ?
Est-ce que la sphinge d'esper ou l'ange qui fait gagner 3 par artos sont à envisager ? (Surtout la sphinge qui avale jund tout cru)
Percesort n'est il pas plus facile à caster que negate bien souvent ?
N'y a-t-il pas trop peu de gestion md vs aggro de base ? Tout ce qui est alliés, boros ou MRA ça va très vite...
Le prisme je suis pour mais ça impliquerais de cutter au moins la jumelance, voir la fontaine ou des jace... Les cuts sont réfléchir à deux fois parce que je vois pas grand chose de mauvais...
Le modo moelleux.
bozan Membre · Sorcier 72 messages Inscrit le 11/09/2009 Vu en 2010
Vendredi 23 Avril 2010 à 22:10 #7
rien a dire sauf si ce n'est qu'enlever le kaleidostone contre le prism de roe.
dud Membre · Légende 868 messages Inscrit le 21/12/2008 Vu en 2013
Samedi 24 Avril 2010 à 11:32 #8
4 teezeret
4 time warp
4 howling mine
4 font of mythos
4 peregrin vedalken
4 silence
1 thopter foundry
3 time sieve
4 everflowing chalice
4 open the vault
4 marsh flat
8 borderpost
des basic land

side :4 angelsong
4 negate
3 tideholow sculer
1 relic of progenitus
2 oblivion ring
1 spell pierce

La liste de kenny oberg ( concepteur du deck teezeretator ) au pt san diego , pour avoir un peu testé le deck je dois avouer que je regrette une paire d'angelsong , 4 teezeret je trouve sa vraiment bien et everflowing chalice dynamise vraiment le deck , silence je trouve que c'est une très bonne idée pour couvrir une mine et les peregrin ralentissent énormement jund
, j'ai enlevé un time sieve pour une foundry a tutorisé , sa compense bien les fog en debut de game ou ont se fait déborder .
Pas de discrimination , pas de discrimination , game loss .

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