[deck] les Kor c'est mieux quand ils sont armés

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abc159 Membre · Druide 59 messages Inscrit le 31/12/2008 Vu en 2010
Lundi 23 Novembre 2009 à 18:30 #1
L'autre jour, j'ai construit un deck, et j'ai vu qu'il tournait plutôt bien et que ce serait bien d'avoir les avis de quelqu'un.

2 Duelliste kor
2 Aéronaute kor
3 Pêcheuse céleste kor
3 Maîtresse aux crochets kor
4 Equipeur kor
2 Maitre d'armement
3 Voyage vers le néant
4 De justesse
2 Piège à fosse
1 Promesse du conquérant
3 Cape de frémisoie
2 Mise en danger
2 Machette fidèle
1 Grappin
4 Longue-vue de l'explorateur
4 Croisée de Kabira
18 Plaine

Je suis ouvert à toutes les idées (Ajout de nouvelles cartes, possibilité d'une éventuelle réserve ? ...).
VP8 Membre · Légende 263 messages Inscrit le 14/06/2009 Vu en 2019
Lundi 23 Novembre 2009 à 18:42 #2
tu t'es trompé de section je pense lol
Kor c'est pas compétitif pour deux sous...
Hellgate Membre · Légende 332 messages Inscrit le 21/02/2007 Vu en 2015
Lundi 23 Novembre 2009 à 19:19 #3
Oui et il faudrait jouer les meilleurs kor x4 et pas x2 . Du style duelliste, aéronaute ou promesse du conquérant.

Mr-Bean Membre · Seigneur 209 messages Inscrit le 21/12/2008 Vu en 2017
Samedi 12 Décembre 2009 à 15:37 #5
Ca tu T4 si l'adversaire joue rien...
Sinon je le trouve mauvais. WW c'est mieux.
http://mini-bean.labrute.fr/
abc159 Membre · Druide 59 messages Inscrit le 31/12/2008 Vu en 2010
Samedi 12 Décembre 2009 à 20:08 #6
Et c'est mieux si je remplace Braver les éléments par Piège à fosse ?
Ca fait 12 antibêtes mais quand même...
rikyboy Membre · Légende 367 messages Inscrit le 28/06/2008 Vu en 2013
Samedi 12 Décembre 2009 à 20:37 #7
surtout pas, braver les éléments est ton kill (selon moi). Aussi, je voyerais bien 3 promesse du conquérent afin de bien gonfler tes rend, car c'est la la faiblesse des kor :les équipement prenne de la place, il faut la regagner. Dernière remarque: je pense que la cape de frémisoie serait pas mal pour protéger la maitre.Mais pour l'instant, je trouve quand meme que c'est une bonne base.
genosuko Membre · Sortisan 25 messages Inscrit le 22/04/2009 Vu en 2019
Samedi 12 Décembre 2009 à 21:42 #8
Je joue également un deck kor qui tourne vraiment pas mal :)

4 Duelliste kor
4 maitre d'armement
4 équipeur kor
4 aéronaute kor
3 pêcheuse céleste kor

2 chemin vers l'exil
3 cercle de l'oubli
2 voyage vers le néant
2 promesse du conquérant

4 machette fidèle
3 cape de frémisoie
3 armure fléaumage

22 plaine.

réserve:

4 lancelumière fervente


Avec ce deck j'ai déjà à plusieurs reprise tué au tour 5. ( et l'adversaire avait des créatures, mais pas assez pour mes chemins vers l'exil :P )

Et les lancelumière fervente font TRES mal au deck vampire qui se joue en masse en ce moment. Surtout si on les reprend en main grace à la pêcheuse céleste ^^



La cape de frémisoie et l'armure de fléaumage devraient être en mesure de protéger ton maître d'armement. une fois que c'est fait, la promesse du conquérant te donne 6 jetons 1/1 qui seront bien souvent 3/3 ou 5/5. Le tout pour 5 mana :D

Ca c'est si la partie dure.

Car idéalement, le duelliste aura tué l'adversaire grace a sa double initiative ( une fois équipé ).



Donc, conclusion, deck très rapide, et peu cher en mana.
abc159 Membre · Druide 59 messages Inscrit le 31/12/2008 Vu en 2010
Dimanche 13 Décembre 2009 à 13:50 #9
Et comme ca ?

4 Equipeur kor
4 Duelliste kor
4 Maître d'armement
4 Maîtresse aux crochets kor
3 Aéronaute kor

4 Chemin vers l'exil
2 Voyage vers le néant
3 Braver les éléments
2 Promesse du conquérant

4 Scie d'os
3 Machette fidèle
3 Armure fléaumage

20 Plaines

Seule question : Pourquoi voulez-vous tous jouer Cape de frémisoie ?
Une fois qu'on a équipé notre créature de la Cape, on ne peut plus l'équiper avec d'autres artefacts ...

[ Dernière modification par abc159 le 13 déc 2009 à 15h24 ]
rikyboy Membre · Légende 367 messages Inscrit le 28/06/2008 Vu en 2013
Dimanche 13 Décembre 2009 à 15:24 #10
ouais, vu comme sa, ta pas tort. Mais en meme temps, la qualité des équipement est pas super dans le t2, enfin, on a vu mieux
yorwan Membre · Légende 329 messages Inscrit le 05/12/2007 Vu en 2024
Dimanche 13 Décembre 2009 à 15:31 #11
Si tu compares au block mirodin, ... bin voila, evidament que c'est pourri.

Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008 Vu en 2014
Dimanche 13 Décembre 2009 à 17:23 #12
J'ai testé le deck kor sous tout ses angles (l'expédition qui tuto et équipe un équipement est pas mal non plus), mais ça manque encore d'agressivité OU de contrôle. Certains tricks sont sympa pourtant, et pas mal de carte vachement intéressante (la lancelumière, la promesse du conquérant, le duelliste, le maitre d'armement...), mais je crois qu'il va falloir attendre au moins Worldwake et espéré que Wizard va creuser cette optique pour monter un deck réellement compétitif... C'est trop mou pour un aggro, et ça contrôle pas grand chose.
genosuko Membre · Sortisan 25 messages Inscrit le 22/04/2009 Vu en 2019
Dimanche 13 Décembre 2009 à 21:25 #13
abc : je trouve la pécheuse céleste bien meilleur que la kor hookmaster.

Pour la cape de frémisoie, il faut la poser après que d'autre équipement soient mis car quand ils sont mis, ils ne CIBLENT PLUS. ;)

Et si tu n'en a pas d'autre en main, ca te donne toujours un +2/+2 a tout tes kor ! Et a ârt du blanc, peut être du bleu, il n'y a rien en T2 qui détruira ton artefact ;)

Pour ce qui est de voyage vers le neant , je lui préfère cercle de l'oubli qui peut tout exiler ( a part les terrains ).

shimeone : Oui, pour le moment le deck a encore quelques faiblesses, mais il a, selon moi, clairement du potentiel.
alex7617 Membre · Légende 5 678 messages Inscrit le 23/01/2007 Vu en 2018
Dimanche 13 Décembre 2009 à 22:18 #14
aucun tour 1 viable, des cartes totalement dépendantes d'artos pour être plus fortes.............
Je veux pas paraitre médisant, mais ce deck tel quel n'a aucun avenir dans le t2 compétitif oO

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