Lundi 16 Novembre 2009 à 22:15
#1
Bonjour à tous !
Suite à un deck fun qui dupliquait des Escouflenfer du Bogardan, j'ai eu envie de faire un deck qui jouerait des groooosses bêtes. Le mana aidant, on peut du coup se permettre de jouer tous les sorts infâmes que vous jugerez nécessaires. Maintenant, j'ai testé avec ce que j'avais sous la main, elle est donc largement optimisable (je n'ai par exemple ni fetch, ni DoJ).
La liste de base est très largement modulable pour s'adapter au métagame. En fait, tout dépend des couleurs que vous voudrez favoriser dans le paquet. J'ai pris le parti de faire une liste relativement neutre, même si j'envisage fortement de renforcer le noir (pour charme de jund, le vampire qui vire les marqueurs, voire précepteur démoniaque ou un réanimateur).
2 Path to exil
4 Négation surtout pour protéger des contres, des arpenteurs et de la défausse (je hais éclair de flétrissement)
4 Khalni Heart Expedition mana
4 Hersage mana
3 Charme de Naya pour sa polyvalence, toujours utile en mid / late game, d'où 3 seulement.
3 Lavalanche pour faire le ménage
3 Coup d'état militaire idem
4 Piège à invocation à jouer pour son coût normal
4 Escouflenfer du Bogardân pour raser le board en instant, voire directement sur le joueur selon la situation.
4 Archange de l'empyrée qui gère baneslayer, a le linceul, et calme sévèrement les jeux blasts s'il touche la table.
1 Léviathan de l'Encrier une autre créature linceul conçue pour le meulage de face
1 Progénitus 10/10 protégé contre tout, c'est pas mal. Pas plus car légendaire et colle vraiment à la main.
1 Colosse de sombracier seule bête qui ne craigne pas DoJ et Cie. Lui aussi est bien pratique pour attaquer
4 Plaines
3 Montagnes
6 Forêts
2 Iles
1 Marais
4 Tour de la rupture très contraignant, mais produit 5 couleurs
4 Immensité terramorphe moins bon que des fetchs, mais permet de chercher la couleur manquante
Le jeu n'est pas difficile à monter mais reste délicat à jouer.
Avoir nos 6-7 manas tour 4 n'est pas si compliqué. Donc, on peut raser le board assez rapidement.
Si le méta est aggro, je vire une île et Négation pour des charme de Jund (parce que je n'ai que ça). Mais clairement, DoJ a sa place dans le paquet. Mais je crains tellement la défausse que j'ai préféré garder Négation de base.
J'espère que le principe vous plaira. Si le coeur vous en dit, j'attends vos améliorations, vos critiques (pas de "c'est tout pourri", ou "ton deck, je te le casse en 2). J'aimerai vraiment jouer un deck similaire en tournoi, j'attends donc vos suggestions.
Suite à un deck fun qui dupliquait des Escouflenfer du Bogardan, j'ai eu envie de faire un deck qui jouerait des groooosses bêtes. Le mana aidant, on peut du coup se permettre de jouer tous les sorts infâmes que vous jugerez nécessaires. Maintenant, j'ai testé avec ce que j'avais sous la main, elle est donc largement optimisable (je n'ai par exemple ni fetch, ni DoJ).
La liste de base est très largement modulable pour s'adapter au métagame. En fait, tout dépend des couleurs que vous voudrez favoriser dans le paquet. J'ai pris le parti de faire une liste relativement neutre, même si j'envisage fortement de renforcer le noir (pour charme de jund, le vampire qui vire les marqueurs, voire précepteur démoniaque ou un réanimateur).
2 Path to exil
4 Négation surtout pour protéger des contres, des arpenteurs et de la défausse (je hais éclair de flétrissement)
4 Khalni Heart Expedition mana
4 Hersage mana
3 Charme de Naya pour sa polyvalence, toujours utile en mid / late game, d'où 3 seulement.
3 Lavalanche pour faire le ménage
3 Coup d'état militaire idem
4 Piège à invocation à jouer pour son coût normal
4 Escouflenfer du Bogardân pour raser le board en instant, voire directement sur le joueur selon la situation.
4 Archange de l'empyrée qui gère baneslayer, a le linceul, et calme sévèrement les jeux blasts s'il touche la table.
1 Léviathan de l'Encrier une autre créature linceul conçue pour le meulage de face
1 Progénitus 10/10 protégé contre tout, c'est pas mal. Pas plus car légendaire et colle vraiment à la main.
1 Colosse de sombracier seule bête qui ne craigne pas DoJ et Cie. Lui aussi est bien pratique pour attaquer
4 Plaines
3 Montagnes
6 Forêts
2 Iles
1 Marais
4 Tour de la rupture très contraignant, mais produit 5 couleurs
4 Immensité terramorphe moins bon que des fetchs, mais permet de chercher la couleur manquante
Le jeu n'est pas difficile à monter mais reste délicat à jouer.
Avoir nos 6-7 manas tour 4 n'est pas si compliqué. Donc, on peut raser le board assez rapidement.
Si le méta est aggro, je vire une île et Négation pour des charme de Jund (parce que je n'ai que ça). Mais clairement, DoJ a sa place dans le paquet. Mais je crains tellement la défausse que j'ai préféré garder Négation de base.
J'espère que le principe vous plaira. Si le coeur vous en dit, j'attends vos améliorations, vos critiques (pas de "c'est tout pourri", ou "ton deck, je te le casse en 2). J'aimerai vraiment jouer un deck similaire en tournoi, j'attends donc vos suggestions.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Isolement social : en cours de rupture.

