Samedi 14 Novembre 2009 à 01:57
#1
Bonjour,
Je construis un deck basé sur les Alliés et recherche votre avis.
// Creatures (25)
4 Clerc du Ondou
4 Maitre d'épée du Kazandou
4 Survivaliste d'Oran-Rief
3 Ranger de Tournebois
2 Seigneur de guerre de Kazuul
2 Pyromancien de Murasa
2 Compagnon bouclier des Makindi
2 Prédicateur de Kabira
2 Archer de Tajuru
// Spells (14)
4 Foudre
3 De justesse
2 Blason
2 Vignes de Vastebois
2 Voyage vers le néant
1 Passage protégé
// Lands (22)
2 Panorama de naya
4 Reliquaire de la jungle
1 immensité terramorphe
1 Oran-Rief, le Vastebois
1 Refuge du Kazandou
2 Bosquet de Solpétal
1 Foret
6 Plaine
3 Montagne
1 Mont enraciné
// Sideboard
2 Tajuru Archer
2 Windstorm
2 Demolish
3 Solemn Offering
3 Hellkite Charger
3 Birds of Paradise
1) Présentation du deck :
Le jeu est articulé sur trois couleurs (blanc, vert, rouge) avec un maximum de terrain tripple ou double afin d'éviter les manques de mana. La contrepartie, est qu'une majorité des lands arrive tapée... pas pénalisant face à un jeu lent, mais face à un jeu aggro, ça peut être plus compliqué.
Côté créatures, elles sont toutes du type Allié avec en tête de listes toutes celles qui se boostent entre elles (Maitre d'épée du Kazandou et Survivaliste d'Oran-Rief) et celles qui font gagner des PV (Clerc du Ondou).
Les rituels et éphémères : Pour contrer un départ un peu lent, j'ai mis quelques foudres qui peuvent dans un premier temps tuer les premières créatures adverses et dans un second temps sauver mes chers alliés. 3 "De justesse" qui permettent de faire revenir rapidement les alliés en jeu et quelques anti-créatures pour le cas où. Et 2 "blason" parce que pour un jeu tribal ça me paraissait indispensable
2) L'analyse :
Mana curve :
1 ==> 6
2 ==> 13
3 ==> 10
4 ==> 0 (oups j'ai un trou dans ma mana curve...)
5 ==> 7
+ ==> 2
Manalyseur :
22 blancs
10 rouges
14 verts
Répartition des lands :
Pour les totaux, j'ai pris en compte les possibilités de chaque carte.
Blanc : 15
Rouge : 12
Vert : 13
Colorless : 2
J'ai peut-être un peu trop de possibilités de sortir du rouge, mais si je veux pouvoir lancer rapidement les Foudres, cela m'a semblé judicieux.
Tous vos avis et critiques seront les bienvenues !
Edit : Oups, tous les noms sont en Anglais... sorry
je les changerai demain parce que là, il se fait tard...
[ Dernière modification par Thierry31 le 14 nov 2009 à 18h18 ]
Je construis un deck basé sur les Alliés et recherche votre avis.
// Creatures (25)
4 Clerc du Ondou
4 Maitre d'épée du Kazandou
4 Survivaliste d'Oran-Rief
3 Ranger de Tournebois
2 Seigneur de guerre de Kazuul
2 Pyromancien de Murasa
2 Compagnon bouclier des Makindi
2 Prédicateur de Kabira
2 Archer de Tajuru
// Spells (14)
4 Foudre
3 De justesse
2 Blason
2 Vignes de Vastebois
2 Voyage vers le néant
1 Passage protégé
// Lands (22)
2 Panorama de naya
4 Reliquaire de la jungle
1 immensité terramorphe
1 Oran-Rief, le Vastebois
1 Refuge du Kazandou
2 Bosquet de Solpétal
1 Foret
6 Plaine
3 Montagne
1 Mont enraciné
// Sideboard
2 Tajuru Archer
2 Windstorm
2 Demolish
3 Solemn Offering
3 Hellkite Charger
3 Birds of Paradise
1) Présentation du deck :
Le jeu est articulé sur trois couleurs (blanc, vert, rouge) avec un maximum de terrain tripple ou double afin d'éviter les manques de mana. La contrepartie, est qu'une majorité des lands arrive tapée... pas pénalisant face à un jeu lent, mais face à un jeu aggro, ça peut être plus compliqué.
Côté créatures, elles sont toutes du type Allié avec en tête de listes toutes celles qui se boostent entre elles (Maitre d'épée du Kazandou et Survivaliste d'Oran-Rief) et celles qui font gagner des PV (Clerc du Ondou).
Les rituels et éphémères : Pour contrer un départ un peu lent, j'ai mis quelques foudres qui peuvent dans un premier temps tuer les premières créatures adverses et dans un second temps sauver mes chers alliés. 3 "De justesse" qui permettent de faire revenir rapidement les alliés en jeu et quelques anti-créatures pour le cas où. Et 2 "blason" parce que pour un jeu tribal ça me paraissait indispensable
2) L'analyse :
Mana curve :
1 ==> 6
2 ==> 13
3 ==> 10
4 ==> 0 (oups j'ai un trou dans ma mana curve...)
5 ==> 7
+ ==> 2
Manalyseur :
22 blancs
10 rouges
14 verts
Répartition des lands :
Pour les totaux, j'ai pris en compte les possibilités de chaque carte.
Blanc : 15
Rouge : 12
Vert : 13
Colorless : 2
J'ai peut-être un peu trop de possibilités de sortir du rouge, mais si je veux pouvoir lancer rapidement les Foudres, cela m'a semblé judicieux.
Tous vos avis et critiques seront les bienvenues !
Edit : Oups, tous les noms sont en Anglais... sorry
[ Dernière modification par Thierry31 le 14 nov 2009 à 18h18 ]
Marre d'ajouter les [Urlcarte] manuellement ? Un petit soft <a href="/gathering-forum-viewtopic-14-92332-fichier-excel-ajouter-les-balises-urlcarte-automatique.html">www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-14