Open the Hulk

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midoban Membre · Légende 464 messages Inscrit le 02/10/2005 Vu en 2012
Mardi 27 Octobre 2009 à 13:03 #16
alex t'as compris que si tu ne pars pas en combal c'est pas en reamimant 1 a 2 pauvres 3/4 ac 1 ou 2 artos a coté T6 que tu va killer??


mmmmh il y a roucoulade !
Magium Membre · Légende 911 messages Inscrit le 01/11/2007 Vu en 2024
Mardi 27 Octobre 2009 à 13:12 #17
En tout cas c'est pas avec un ou deux artos sans Hulk que tu partiras en combo.

Car le deck par plus difficilement en combo proprement dite quela version avant rotation, on se simplifie donc beaucoup la vie avec 4 Hulk.
T6 tas deux hulk et 1 architecte au grave, 1 borderpost, 1 mine, 1 time sieve en jeu et 1 ou 2 kaleidogemme. eh bien compte toi-même, tu fais double Open the Vaults et tas gagné. Ou 1 seul et t'enchaines les Time Warp en posant des Borderpost pour booster les Hulk.
Erol: Nan mais jt'explique les cartes moi
midoban Membre · Légende 464 messages Inscrit le 02/10/2005 Vu en 2012
Mardi 27 Octobre 2009 à 13:35 #18
nan mais gars deja pour avoir 2 open en main généralement faut avoir piocher mass dans son deck donc etre au tour 6,7 de plus un board avec time sieve plus 4 artos et 2 open en main ba excuse moi mais la je suis partis en combal et au final jvais tuer ac 1 hulk 12/13 puis 16/117 tour suivant.
je suis pas convaincu pour sa et l'argument on se passe de combo je le trouve en mousse parce que tu me decris tout le tps des sitautions ou t'as de quoi partir en combo. decris moi une sitation ou t'as pas de quoi partir en combal et ou tu tues a l'hulk sans me sortir oais alors facile t'as 2 open en main 2 hulk au grave et mine...parceque la non seulement c'est soit sortie de pornstar soit T6-7 et que ta mas pioché



mmmmh il y a roucoulade !

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