Samedi 10 Octobre 2009 à 16:25
#1
Voici une nouvelle liste que j'ai créée autour de Ascension du pyromancien.
// Lands
1 [ZEN] Valakut, the Molten Pinnacle
5 [ZEN] Mountain
5 [ALA] Island
4 [ZEN] Scalding Tarn
4 [M10] Drowned Catacomb
4 [M10] Dragonskull Summit
// Creatures
3 [ZEN] Sphinx of Lost Truths
// Spells
4 [ARB] Double Negative
2 [ZEN] Chandra Ablaze
2 [CFX] Pestefeu
3 [CFX] Quenchable Fire
3 [M10] Pyroclasm
4 [M10] Ponder
1 [ZEN] Quest for Ancient Secrets
4 [ZEN] Pyromancer Ascension
4 [CFX] Volcanic Fallout EDIT +1
4 [M10] Lightning Bolt
4 [M10] Essence Scatter
4 [M10] Divination
2 [ALA] Cruel Ultimatum EDIT +2
// Sideboard
SB: 4 [M10] Negate
SB: 4 [ARB] Terminate
SB: 3 [ALA] Swerve
SB: 4 [M10] Flashfreeze
Le principe du deck n'est pas de poser l'ascension le plus vite possible, mais au moment ou l'on va pouvoir jouer des sorts pour la deuxième fois et donc mettre des marqueurs dessus. Pour cela, on est plutot aidé puisque 90% du deck sont des rituel et éphémères.
Niveau controle, comme nous n'avons pas d'anti bete efficace, j'ai opté pour les contres mais j'ai laissé de coté spell pierce qui ne rentabilise pas assez l'ascention (on le joue pas assez souvent :/)
Les jeux très aggro peuvent poser problème mais en général on s'en sort bien avec foudre et les 6 removal.
Niveau pioche j'ai opté pour divination au lieu de Jace, toujours dans l'optique de rentabiliser l'ascension et aussi parce que Jace a tendance a se prendre les foudres de nos adversaires. J'ai également intégré ponder afin de controler ce que l'on pioche et le sphinx qui peut grace a sa capa nous permettre d'avoir vite 2 marqueurs sur l'enchant.
Pour finir, les kills : globalement il est rare de tuer au lightning bolt + ascension. J'ai donc ajouté quenchable fire et chandraa. Quenchable fire je trouve ca particulièrement fourbe : contre les deck control, ca les ralentie en les obligeant a payer %u et contre les deck aggro sans bleu bin ca fait assez mal. Le sphinx et les volacanic fallout peuvent aider a coller quelques blessures sinon, et si vraiment on est lent (ou contre un autre deck control), on peut toujours tuer avec valakut
.
[ Dernière modification par Hellgate le 20 nov 2009 à 18h54 ]
// Lands
5 [ZEN] Mountain
5 [ALA] Island
4 [ZEN] Scalding Tarn
4 [M10] Drowned Catacomb
4 [M10] Dragonskull Summit
// Creatures
3 [ZEN] Sphinx of Lost Truths
// Spells
4 [ARB] Double Negative
2 [CFX] Pestefeu
3 [CFX] Quenchable Fire
4 [M10] Ponder
4 [ZEN] Pyromancer Ascension
4 [CFX] Volcanic Fallout EDIT +1
4 [M10] Lightning Bolt
4 [M10] Essence Scatter
4 [M10] Divination
2 [ALA] Cruel Ultimatum EDIT +2
// Sideboard
SB: 4 [M10] Negate
SB: 4 [ARB] Terminate
SB: 3 [ALA] Swerve
SB: 4 [M10] Flashfreeze
Le principe du deck n'est pas de poser l'ascension le plus vite possible, mais au moment ou l'on va pouvoir jouer des sorts pour la deuxième fois et donc mettre des marqueurs dessus. Pour cela, on est plutot aidé puisque 90% du deck sont des rituel et éphémères.
Niveau controle, comme nous n'avons pas d'anti bete efficace, j'ai opté pour les contres mais j'ai laissé de coté spell pierce qui ne rentabilise pas assez l'ascention (on le joue pas assez souvent :/)
Les jeux très aggro peuvent poser problème mais en général on s'en sort bien avec foudre et les 6 removal.
Niveau pioche j'ai opté pour divination au lieu de Jace, toujours dans l'optique de rentabiliser l'ascension et aussi parce que Jace a tendance a se prendre les foudres de nos adversaires. J'ai également intégré ponder afin de controler ce que l'on pioche et le sphinx qui peut grace a sa capa nous permettre d'avoir vite 2 marqueurs sur l'enchant.
Pour finir, les kills : globalement il est rare de tuer au lightning bolt + ascension. J'ai donc ajouté quenchable fire et chandraa. Quenchable fire je trouve ca particulièrement fourbe : contre les deck control, ca les ralentie en les obligeant a payer %u et contre les deck aggro sans bleu bin ca fait assez mal. Le sphinx et les volacanic fallout peuvent aider a coller quelques blessures sinon, et si vraiment on est lent (ou contre un autre deck control), on peut toujours tuer avec valakut
[ Dernière modification par Hellgate le 20 nov 2009 à 18h54 ]
