Lundi 28 Septembre 2009 à 12:01
#1
Tout d'abord, l'idée originale viens de I-Never-Smile de salvation, au début je trouvais que c'était risible mais après test (sur mws, je testerais en carte mercredi) je lui trouve du potentiel a ce deck
LANDS (25)
-4 Immensité Terramorphe
-4 Panorama de naya
-4 Valakut, la Cime en fusion
-12 Montagne
-1 Foret
Tuteurs (6)
-2 Carte d'expédition
-4 Sphère armillaire
Accelerateur (8)
-4 Hersage
-4 Expédition du Cœur de Khalni
Removal (21)
-4 Chandra Ablaze
-4 Volcanic fallout
-3 Pyroclasme
-4 Foudre
-3 éclair explosif
-2 Tremblement de terre
-1 Pestefeu
Bon le deck en mono rouge n'est pas viable (enfin j'ai essayé beacoup de combinaison il maque toujours quelque chose) mais un splash avec 8 fetch, 4 sphere et 1 basic land est possible.
La j'ai choisi le vert pour l'acceleration et aussi pour Hersage qui nous permet de sacrifier une foret et de la remplacer par deux montagnes, la contrepartie est de perdre un land si controle contre, mais a moins d'un full tap il suffit de ne pas le jouer après tout negate c'est %2 de ccm et donc c'est deux land drop de gagner.
Le deck est capable de tout gerer normalement, contre aggro il y a 9 board sweeper (même si il nous fat descendre dangereusement bas sur certaines parties)et .8 blast (sans compter chandra), controle ne peut contrer les lands.
Il faut assurer un land drop par tour sur toute la partie aussi 25 lands + 6 tuteur a lands ne sont pas de trop (la version originale comortait 27 lands)
Les carte d'expedition sont les valakut 5 et 6
De plus , quand on regarde la cote, le deck est assez budget même si l'objectif de base n'est pas le budget.
Qu'en pensez vous ? Un splash sur les autres couleurs vous semblent il plus approprié ?
LANDS (25)
-4 Immensité Terramorphe
-4 Panorama de naya
-4 Valakut, la Cime en fusion
-12 Montagne
-1 Foret
Tuteurs (6)
-2 Carte d'expédition
-4 Sphère armillaire
Accelerateur (8)
-4 Hersage
-4 Expédition du Cœur de Khalni
Removal (21)
-4 Chandra Ablaze
-4 Volcanic fallout
-3 Pyroclasme
-4 Foudre
-3 éclair explosif
-2 Tremblement de terre
-1 Pestefeu
Bon le deck en mono rouge n'est pas viable (enfin j'ai essayé beacoup de combinaison il maque toujours quelque chose) mais un splash avec 8 fetch, 4 sphere et 1 basic land est possible.
La j'ai choisi le vert pour l'acceleration et aussi pour Hersage qui nous permet de sacrifier une foret et de la remplacer par deux montagnes, la contrepartie est de perdre un land si controle contre, mais a moins d'un full tap il suffit de ne pas le jouer après tout negate c'est %2 de ccm et donc c'est deux land drop de gagner.
Le deck est capable de tout gerer normalement, contre aggro il y a 9 board sweeper (même si il nous fat descendre dangereusement bas sur certaines parties)et .8 blast (sans compter chandra), controle ne peut contrer les lands.
Il faut assurer un land drop par tour sur toute la partie aussi 25 lands + 6 tuteur a lands ne sont pas de trop (la version originale comortait 27 lands)
Les carte d'expedition sont les valakut 5 et 6
De plus , quand on regarde la cote, le deck est assez budget même si l'objectif de base n'est pas le budget.
Qu'en pensez vous ? Un splash sur les autres couleurs vous semblent il plus approprié ?
Je fais des decks de merde ... mais j'assume.


