Dimanche 27 Septembre 2009 à 11:22
#1
4 Piège aux archives
3 Collet du piégiste permet de chercher piège aux archives au bon moment pour le jouer gratuit (ou piège cingleur)
3 jumelance à tout faire, mais surtout copier la meule
4 écurage de grimoire
4 crabe d'hèdron Les CRABES !
2 Rite de duplication à jouer sur le crabe d'hédron ou sur un beater adverse
4 Hersage Le splash G qui est très efficace en réponse pour accélérer la sortie du deck
(base de contre fait un peu à la va vite)
3 révocation
3percesort
2Fléau de l'invocateur
3Dispersion d'essence
3Piège cingleur pour ralentir aggro
4 reliquaire du progenitus je me demande si c'est utile vraiment, (contre exhumation, et exécration de sang qui pourrait nous submerger grâce à la meule) je pensais peut être mettre des tuteurs à cabres d'hédron en 3 (conseiller moi s'il vous plait), ou Guidevoie ondine , ou naturalize (mais ça n'est pas trop jouables les quêtes), peut être faut il mettre des créatures, une 4/4 au moins.
Il reste 18 slots pour les lands
Idéalement comme sorti, je suppose que tour 0, on joue piège aux archives (54 -13= 41), tour 1, land, crabe d'hédron, tour 2, crabe d'hédron, fetch, écurage de grimoire (40-3-3-3-3-5=21), tour 3, land (20-3-3=14), hersage (14-3-3-3-3=2), écurage des grimoires.
Bon bien sur il faut que l'adversaire reste sans rien jouer ou pose seulement des créatures et pas des gardien de la porte de malakir. M'enfin, une bonne sorti, devrait permettre de gagner tour 5-6.
Sa manque surement de piocheurs ! Mais j'ai une très mauvaise connaissance des 2 dernières blocs. Alors conseillez moi s'il vous plait !
Bon je m'en vais à mon AP tardive !
[ Dernière modification par bispascuit le 27 sep 2009 à 13h47 ]
3 Collet du piégiste permet de chercher piège aux archives au bon moment pour le jouer gratuit (ou piège cingleur)
3 jumelance à tout faire, mais surtout copier la meule
4 écurage de grimoire
4 crabe d'hèdron Les CRABES !
2 Rite de duplication à jouer sur le crabe d'hédron ou sur un beater adverse
4 Hersage Le splash G qui est très efficace en réponse pour accélérer la sortie du deck
(base de contre fait un peu à la va vite)
3 révocation
3percesort
2Fléau de l'invocateur
3Dispersion d'essence
3Piège cingleur pour ralentir aggro
4 reliquaire du progenitus je me demande si c'est utile vraiment, (contre exhumation, et exécration de sang qui pourrait nous submerger grâce à la meule) je pensais peut être mettre des tuteurs à cabres d'hédron en 3 (conseiller moi s'il vous plait), ou Guidevoie ondine , ou naturalize (mais ça n'est pas trop jouables les quêtes), peut être faut il mettre des créatures, une 4/4 au moins.
Il reste 18 slots pour les lands
Idéalement comme sorti, je suppose que tour 0, on joue piège aux archives (54 -13= 41), tour 1, land, crabe d'hédron, tour 2, crabe d'hédron, fetch, écurage de grimoire (40-3-3-3-3-5=21), tour 3, land (20-3-3=14), hersage (14-3-3-3-3=2), écurage des grimoires.
Bon bien sur il faut que l'adversaire reste sans rien jouer ou pose seulement des créatures et pas des gardien de la porte de malakir. M'enfin, une bonne sorti, devrait permettre de gagner tour 5-6.
Sa manque surement de piocheurs ! Mais j'ai une très mauvaise connaissance des 2 dernières blocs. Alors conseillez moi s'il vous plait !
Bon je m'en vais à mon AP tardive !
[ Dernière modification par bispascuit le 27 sep 2009 à 13h47 ]
