4 color cascade

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Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Dimanche 05 Juillet 2009 à 22:30 #1
Bon je le poste parce que je pense sincèrement que le deck est bon (mais ne doit pas mérité d'être en post-it).

http://www.deckcheck.net/deck.php?id=27423

Donc ça a fait top8 y a 3 semaines dans un QT en Belgique, 5-3 avec une journée mono pires match-up à Lille la semaine dernière, et aujourd'hui 6-1-1 au QT Paris, mais je rate lamentablement le top8 aux départages (c'est moi le Alexandre Dos Santos du link).

Quelques modifs récentes: -2 qasali ( BW token est un peu moins joué maintenant) -1 swamp + 1 Doran + 1 reflecting pool + 1 Exotic orchard, Doran c'est très frais en x1, ça évite d'en cascader un 2ème quand t'en as déjà sur table, c'est innatendu, et ça fait de la magie contre vendillion clique (n'est-ce pas mon adversaire de la ronde 4?^^)

Le side a aussi bougé, y a plus les hemmoragie (mon Dieu que c'est nul comme carte), 1 anath 1 slave of bolas en moins pour 1 pupeteer clique de plus accompagné de 2 infest (paladin en vec mon amour...)

Si j'ai le temps je poste plus en détail la liste, mais le deck fait vraiment de la magie, y a absolument aucun MU ingagnables (ok élémental c'est chaud et WW......), juste des fois la manabase implose toute seule. Ah oui, autre défaut, le deck est TRES dur à jouer.

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EDIt: ah oui colosse caméléon a gentiment poussé les garruk dehors.

[ Dernière modification par Dr-Tenma le 06 jui 2009 à 10h58 ]
Arteis Membre · Légende 855 messages Inscrit le 01/03/2007 Vu en 2020
Lundi 06 Juillet 2009 à 20:24 #2
Bon vite fais comme ça.

J'ai un peu du mal a saisir le principe du deck, ça m'a tout l'air d'un aggro mou avec une toolbox géante. tu pourrais détailler un peu plus stp ?

Pour les BW token moins jouerc'est pas faux mais ça fais toujours aussi mal, perso je les passerai de side les 2 qasali. Doran why not c'est pas moche mais je ferai quand même attention aux mains de départ pourri par les random slot.

Hemmoragie ça vire obv ;-) Sinon le reste du side je sais pas trop j'ai pas encore vu a quoi servaient toutes les cartes ^^

Pour les MU possible mais si cascade continue d'être play on risque de voir de plus en plus de counterburn avec double négative MD.

Sinon elemental AMA tu passe pas mais bon c'est vraiment gros dans ce méta sans mass removal ni hate grave. Une fois les accélérateurs natteuse et floraison en place c'est impossible à arrêter :-o .
Jund charm doit aider pas mal, mais sur la cascade c'est un coup à mal le placé.

Sinon colosse sans opinion après test c'est bien mais c'est loin de tout faire, dans le méta c'est un peu moyen.

EDIT : dommage pour ton top 8 mais je pense que ça sera pour la prochaine fois ;-)

EDIT 2 : GROS COUP DE GUEULE à un arbitre du PQT de Dijon qui m'a soutenu que l' unearth est une capacité activé :evil: et en allant jusqu'à me dire que ça marchait plus sur needle :-o :-o :-o

[ Dernière modification par Arteis le 06 jui 2009 à 20h28 ]

Le 21/09/2009, EveilDuFou avait écrit ...

Inutile de chercher celui qui a la plus grosse, c'est Arteis :oops:

Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007 Vu en 2023
Lundi 06 Juillet 2009 à 20:40 #3

Le 06/07/2009, Arteis avait écrit ...

EDIT 2 : GROS COUP DE GUEULE à un arbitre du PQT de Dijon qui m'a soutenu que l' unearth est une capacité activé :evil: et en allant jusqu'à me dire que ça marchait plus sur needle :-o :-o :-o


:roll:
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
Tsan Membre · Modo Forum 6 171 messages Inscrit le 07/12/2002 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 06 Juillet 2009 à 22:37 #4
Pourtant il y a une question sur ce point précis dans le QCM pour être arbitre sur le site de wizard ;-)
Arteis Membre · Légende 855 messages Inscrit le 01/03/2007 Vu en 2020
Mardi 07 Juillet 2009 à 19:46 #5
Encore c'est même pas le fait qu'il se soit trompé qui me choque le plus. Tous le monde peut se tromper, mais c'est le ton condescendant qu'il a pris pour me faire comprendre "t'y comprend rien laisse tomber" et le fait que ça ne lui a même pas traverser l'esprit une microseconde qu'il pouvais se tromper.

Bref heureusement que cela change rien à la partie.


Et anecdote supplémentaire pendant ce même PQT j'ai confirmer à un arbitre que l'on pouvais gagner 1 pv quand on remontais garde des âmes et mulldrifter grâce à reveillark. Cela aurais pu être drôle si le point n'avais pas été débattu avec un autre arbitre et un joueur est que cela avais fini par une décision de l'arbitre du style "non tu ne peux pas gagner de pv".

Entrainant pendant la game un joli imbroglio. Et qui à fini par "la décision fausse de l'arbitre fait foi jusqu'à la fin de la partie".

Alors il faut pas se méprendre sur mon post je respect énormément les arbitres, mais je pense que parfois sur certains points de règles un peu d'humilité serait le bien venu.
Par exemple en concertant tous les arbitres pour prendre la meilleur décision.

Fin du HS je m'excuse par avance à Dr-Temna pour le troll :-)

Le 21/09/2009, EveilDuFou avait écrit ...

Inutile de chercher celui qui a la plus grosse, c'est Arteis :oops:

Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Mercredi 08 Juillet 2009 à 00:11 #6
Unearth EST une capacité activée hein, et donc ça prend needle tout les jours.

Sinon qasali MD c'est très bien, y a des cibles dans presque tout les deck (WB/WW/Fae/etc), et sinon c'est une 2/2 exalt pour 2, mine de rien ça fait gagner les bataille de putrid leech et de colosse. Doran en main de départ c'est un peu ça que tu veux voir en fait, je me tâte de plus en plus à en placer un 2ème.

Les charmes ont pour interêt d'être TOUJOURS sympa à cascader, naya charm ça fait antibête/regrowth/cryptic, jund c'est pyro/tormod/boost définitf (ça fait de la grande magie avec finks).

Colosse moyen dans le méta??????? Putain si y a bien une fois où colosse a été gros dans le méta c'est maintenant, y a que PTE pour le gérer, ça ouvre en 2 elf, cascade, c'est très bien contre fae et WB token (y pas souvent 4 PTE dans token), enfin c'est vraiment porc(ah ouais blightning n'a qu'une seule carte pour le gérer ou alors faut faire du 2 pour 1 c'est pas mal non plus).
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007 Vu en 2023
Mercredi 08 Juillet 2009 à 00:19 #7
Unearth est de la forme <coût>:<effet> donc c'est une capacité activée.
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Mercredi 08 Juillet 2009 à 00:23 #8

Le 08/07/2009, Aes_Sedai avait écrit ...

Unearth est de la forme <coût>:<effet> donc c'est une capacité activée.
Hey je viens de le dire^^
Arteis Membre · Légende 855 messages Inscrit le 01/03/2007 Vu en 2020
Mercredi 08 Juillet 2009 à 19:22 #9

Le 08/07/2009, Dr-Tenma avait écrit ...

Unearth EST une capacité activée hein, et donc ça prend needle tout les jours.

Sinon qasali MD c'est très bien, y a des cibles dans presque tout les deck (WB/WW/Fae/etc), et sinon c'est une 2/2 exalt pour 2, mine de rien ça fait gagner les bataille de putrid leech et de colosse. Doran en main de départ c'est un peu ça que tu veux voir en fait, je me tâte de plus en plus à en placer un 2ème.

Les charmes ont pour interêt d'être TOUJOURS sympa à cascader, naya charm ça fait antibête/regrowth/cryptic, jund c'est pyro/tormod/boost définitf (ça fait de la grande magie avec finks).

Colosse moyen dans le méta??????? Putain si y a bien une fois où colosse a été gros dans le méta c'est maintenant, y a que PTE pour le gérer, ça ouvre en 2 elf, cascade, c'est très bien contre fae et WB token (y pas souvent 4 PTE dans token), enfin c'est vraiment porc(ah ouais blightning n'a qu'une seule carte pour le gérer ou alors faut faire du 2 pour 1 c'est pas mal non plus).



Pour les 2 qasali je parlais de ceux que tu allais virer pas les 2 de bases. pour les charm, celui de jund je le trouve pas terrible à cascader et encore moins à jouer. Et franchement de la grande magie jund charm sur finks ? c'est juste potable quand y a rien d'autre à faire.

Colosse j'ai tester dans jundelves et bien oui ça fais pas gagner !!!
ça ouvre en 2 elfes ??? Elfes en joue aussi et joue des 3/3 deathtouch pour 1G
cascade ? dépend trop des listes vu que y a de tout est n'importe quoi
Fae ? il le laissera jamais passer et au pire il va trix dessus
BW Token à un milliard de token à sac en attendant le pte (qu'il utilisera pas dessus d'ailleurs)
Blightning ça existe pas.
Le seul intérêt pour moi du colosse c'est de pas se prendre pulse.
Après je dis pas que c'est mauvais hein! mais c'est pas auto in


502.84a L'exhumation représente une capacité statique qui ne fonctionne que pendant que la carte est dans un cimetière. « Exhumation [coût] » signifie « [Coût] : Renvoyez en jeu cette carte depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Retirez-la de la partie à la fin du tour. Si elle devait quitter le jeu, retirez-la de la partie à la place de la mettre à un autre endroit. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel. »


Je veux bien voir le point de règle qui dit que unearth c'est une capacité activé.

@ Aes_Sedai Flashback aussi c'est <coût>:<effet> et ce n'est pas une capacité activé

[ Dernière modification par Arteis le 08 jui 2009 à 19h28 ]

Le 21/09/2009, EveilDuFou avait écrit ...

Inutile de chercher celui qui a la plus grosse, c'est Arteis :oops:

Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Mercredi 08 Juillet 2009 à 20:11 #10

Le 08/07/2009, Arteis avait écrit ...

Colosse j'ai tester dans jundelves et bien oui ça fais pas gagner !!!
ça ouvre en 2 elfes ??? Elfes en joue aussi et joue des 3/3 deathtouch pour 1G
cascade ? dépend trop des listes vu que y a de tout est n'importe quoi
Fae ? il le laissera jamais passer et au pire il va trix dessus
BW Token à un milliard de token à sac en attendant le pte (qu'il utilisera pas dessus d'ailleurs)
Blightning ça existe pas.
Le seul intérêt pour moi du colosse c'est de pas se prendre pulse.
Après je dis pas que c'est mauvais hein! mais c'est pas auto in

1) la 3/3 death touch je crois que y a 11 cartes pour la gérer dans le paquet, enfin j'dis ça j'dis rien.
2) Euh non. Les vrais decks alors dedans y a 4 bloodlbraid 4 sangsue 4 pulse 3/4 sygg, ah tiens que des cartes nazes face à colosse.
3) Alors fae y a que 12 contres dans le deck, et trixer dessus je vois pas comment il fait (ou alors tu joue mal et tu le boost mais ça faut jamais le faire face à un deck qui joue des cryptic)
4) BW token c'est archi cool si il est obligé d'empaler un token desus à chaque tour, pendant ce temps tu prends pas la sauce et pis y a des pyroclasme et des pulse dans le deck (enfin token il aligne jamais plus de 3/4 bêtes contre toi)
5) Si si ça existe, y en avait encore un en top8 à Paris, et c'est un deck qu'on croise régulièrement en QT.

Et flashback ça n'est Pas "cout : effet" (ou alors tu me montres les ":" parce que je les voit pas moi).

Unearth n'est pas EXACTEMENT AU MOT PRES QUAND ON CHIPOTE A MORT une capa activée, c'est un mot clé (statique) qui donne à la carte possédant ce mot-clef une capacité activée du type "coût : effet" (ah ben tiens comme toutes les capa activées). Y a pas à tortiller, quand t'as les "coût : effet", c'est TOUJOURS une capa activée.

Bordel je me suis pas fait chier à passer mon lvl 1 pour que dalle.
kilkiller Membre · Divinité 6 381 messages Inscrit le 13/10/2002 Vu en 2022
Mercredi 08 Juillet 2009 à 20:15 #11
502.84. Unearth

502.84a Unearth is an activated ability that functions while the card is in a graveyard. "Unearth [cost]" means "[Cost]: Return this card from your graveyard to play. It gains haste. Remove it from the game at end of turn. If it would leave play, remove it from the game instead of putting it anywhere else. Play this ability only any time you could play a sorcery."



502.22. Flashback

502.22a Flashback appears on some instants and sorceries. It represents two static abilities: one functions while the card is in a player's graveyard and the other functions while the card is on the stack. "Flashback [cost]" means "You may play this card from your graveyard by paying [cost] rather than paying its mana cost" and "If the flashback cost was paid, remove this card from the game instead of putting it anywhere else any time it would leave the stack." Playing a spell using its flashback ability follows the rules for paying alternative costs in rules 409.1b and 409.1f?h.



Merci beaucoup d'être venu a toi aussi :)
"The thing that I love about Magic is that the game is constantly evolving and changing and there is always room for improvement"
Arteis Membre · Légende 855 messages Inscrit le 01/03/2007 Vu en 2020
Mercredi 08 Juillet 2009 à 20:51 #12
OK mea culpa à tous j'avais complètement tords sur les 2 points de règles.

Pour ce qui est des 5 points que tu énoncer je suis pas d'accords sur les 5 points! Mais vu que c'est situationnel je vais pas redétailler. Enfin sauf si tu veux continuer d'en parler.

Le 21/09/2009, EveilDuFou avait écrit ...

Inutile de chercher celui qui a la plus grosse, c'est Arteis :oops:

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