Mardi 23 Juin 2009 à 20:56
#1
Je poste ce sujet pour tenter d'améliorer une liste que j'essaie de créer en standard en ce moment.
C'est un Deck Bant splash %B , avec un peu de cascade, car j'aime beaucoup cette capacité très efficace. Il y a de plus une touche d'aura.
Voilà ma liste :
Cascade :
Supplication ardente > 3 Cascade + exaltation.
Vestige kathari > 3 Cascade + bloqueur.
Guivre conscrite > 2 Cascade n'importe quoi + grosse bête
Exaltation :
Écuyer akrasan > 3 T1 + exaltation, 2/2 tour 2.
Ange de grâcebataille > 2 Exaltation + grosse bête + gain de vie.
Heure de gloire > 2 Exaltation + double attaque.
Noble hiérarche > 3 Exaltation + mana + T1.
Rafiq aux Innombrables > 2 Exaltation + double initiative.
Souverains de l'Alara perdue > 2 Exaltation + tuteur d'aura.
Auras and Co :
Maîtrise de la bataille > 2 Double initiative. Complète Rafiq.
Acier de la divinité > 4 Un kill. Fait très mal s'il n'est pas géré.
Leurre > 2 Peut tuer pas mal de créatures d'un coup. Très fort avec Rafiq.
Mythifieur nomade > réserve En 2ème manche contre les anti/enchantement
Tueurs :
Adjudicateur des Éthermentés > 2 Gros tueur, très très méchant.
Chemin vers l'exil > 3 Tue une créa définitivement.
Pulsation du Maelstrom > 2 Tue tout en même temps.
Épuration céleste > réserve Contre les decks rouges ou noirs.
Rappel selon Hurkyl > réserve Contre Esper.
Persécution zélée > réserve Selon la taille et le nombre des créas adverses.
Triplettes Sen > réserve Si le jeu en face partage des couleurs et est lent.
Autres :
Tisse-miroir > 1 Peut faire game dans de très rares situations.
Museleur vexatoire > réserve
Terrains :
Porte mystique > 2
Fondrière crépusculaire > 2
Bastion boisé > 2
Ruines englouties > 2
Plaine > 6
Ile > 4
Marais > 1
Forêt > 3
Je ne crois pas vraiment qu'elle soit vraiment compétitive, et j'aimerais bien l'améliorer.
Edit : La liste a bien changé depuis.
[ Dernière modification par Heptahydride le 25 jun 2009 à 15h37 ]
C'est un Deck Bant splash %B , avec un peu de cascade, car j'aime beaucoup cette capacité très efficace. Il y a de plus une touche d'aura.
Voilà ma liste :
Cascade :
Supplication ardente > 3 Cascade + exaltation.
Vestige kathari > 3 Cascade + bloqueur.
Guivre conscrite > 2 Cascade n'importe quoi + grosse bête
Exaltation :
Écuyer akrasan > 3 T1 + exaltation, 2/2 tour 2.
Ange de grâcebataille > 2 Exaltation + grosse bête + gain de vie.
Heure de gloire > 2 Exaltation + double attaque.
Noble hiérarche > 3 Exaltation + mana + T1.
Rafiq aux Innombrables > 2 Exaltation + double initiative.
Souverains de l'Alara perdue > 2 Exaltation + tuteur d'aura.
Auras and Co :
Maîtrise de la bataille > 2 Double initiative. Complète Rafiq.
Acier de la divinité > 4 Un kill. Fait très mal s'il n'est pas géré.
Leurre > 2 Peut tuer pas mal de créatures d'un coup. Très fort avec Rafiq.
Mythifieur nomade > réserve En 2ème manche contre les anti/enchantement
Tueurs :
Adjudicateur des Éthermentés > 2 Gros tueur, très très méchant.
Chemin vers l'exil > 3 Tue une créa définitivement.
Pulsation du Maelstrom > 2 Tue tout en même temps.
Épuration céleste > réserve Contre les decks rouges ou noirs.
Rappel selon Hurkyl > réserve Contre Esper.
Persécution zélée > réserve Selon la taille et le nombre des créas adverses.
Triplettes Sen > réserve Si le jeu en face partage des couleurs et est lent.
Autres :
Tisse-miroir > 1 Peut faire game dans de très rares situations.
Museleur vexatoire > réserve
Terrains :
Porte mystique > 2
Fondrière crépusculaire > 2
Bastion boisé > 2
Ruines englouties > 2
Plaine > 6
Ile > 4
Marais > 1
Forêt > 3
Je ne crois pas vraiment qu'elle soit vraiment compétitive, et j'aimerais bien l'améliorer.
Edit : La liste a bien changé depuis.
[ Dernière modification par Heptahydride le 25 jun 2009 à 15h37 ]
