[Deck] Turbo Thon

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Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003 Vu en 2019
Lundi 08 Juin 2009 à 16:20 #241
D'ailleurs, Scyth, dans ta liste, tu as 3 deity MD et 2 en side... Souci de manip ?


Effectivement, je ne sais pas où j'ai buggé. Je n'ai qu'un en side, alors quelle carte ai-je planté ? J'irai voir.

[ Dernière modification par Scyth le 08 jun 2009 à 16h23 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Proowler Membre · Seigneur 190 messages Inscrit le 22/02/2008 Vu en 2013
Lundi 08 Juin 2009 à 18:32 #242
TdR ta liste présente quand même un gros problème: tu joues beaucoup trop de sorts par rapport aux thons mais surtout y a plus garruck !!

Alors perso moi aussi j'aurais bien aimé joué la cueillette, et même j'aurais &aimé jouer plein d'autres cartes, mais à un moment faut se rendre compte que y a plus de place dans le paquet. J'ai pas l'impression que le jeu aie SOUVENT besoin de trier sa pioche. Même si j'avoue que ça peut être pas mal à partir du moment où t'es un peu dans la merde, tu sais que même si l'adversaire va te gérer ton thon, tu pourras en chercher un autre.

Je pense que si tu veux intégrer la cueillette, c'est en *3 mais alors tu réduis le nombre des autres sorts. Genre tu mets plus qu'un seul lavalanche et spitting MD avec 2 majesty (vu que tu peux les tutoriser).

Mais surtout faut pas enlever garruck. Et doomgape j'aime pas, même si ça peut faire gagner 10 points de vie. En fait on joue un seul vrai thon, c'est primalcurx. Les batteuse et les gouve sont surtout là car permettent de faire game contre les jeux appropriés. Et à choisir entre doomgape et primalcrux, je préfère largement le second.

Sinon jouer la roue contre les jeux meule je trouve ça nul. T'en rencontreras souvent des jeux meules ? Perso si ça devient trop joué je préfère encore largement le commandement primordial qui fait aussi d'autres trucs utiles.

Les 3 seules cartes qui me donnent encore envie d'être testées sont le tueur de mage, negate et la parèdre (qui me semble jouable).
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003 Vu en 2020
Lundi 08 Juin 2009 à 18:54 #243
Parèdre, j'ai testé un bon bout de temps. C'est sympa, l'adversaire ne le pète pas svt car le gros défaut de la carte, c'est qu'elle est rarement + d'une 4/4 (est même svt 2/2), on perd incroyablement en agressivité.
Tueur de mage, c'est hyper sexy ici mais on a vraiment besoin de loxo. Faut trouver les slots pour tester.

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 08 Juin 2009 à 18:55 #244
Bonjour bonjour, je viens proposer des thons !
Juste comme ça, j'ai pas testé et j'ai pas trop le temps, à vrai dire.
Quid d'Ardeur ( better, faster, stronger ) ? Protège et booste les autres créatures, tout en revenant dans la bibliothèque s'il y a meule.
Et le Paléoloth ? Vous reprenez tous vos thons à chaque fois : Problème : Aucune capacité d'évasion, aucune protection, pas tip top, mais je lance juste des idées.

Pour la Roue du soleil et de la lune, j'ai peur qu'elle se fasse bouncée, contrée, cassée (ouais bon c'est dans monobleu...) , etc. Mais bon, à tester.

Une liste de Deckcheck qui joue Broyage de Sanité et qui a fini 2e aux Régionals USA

Je remarque que les Evacuation de base et surtout les Flash Freeze et Remove Soul de réserve risquent d'être bien embêtant... Non ? A tester =).

Edit pour Proowler : Ce n'est pas parce que c'est sous-représenté qu'il ne faut pas jouer contre. C'est toujours bien d'avoir un petit cadeau exprès pour. Et puis j'en croise pas mal sur MWS des decks Meule, et ils sont généralement plutôt bons. Après, tu fais ce que tu veux, si tu ne veux rien mettre contre Meule, c'est ton choix.

[ Dernière modification par moapol le 08 jun 2009 à 19h13 ]
tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003 Vu en 2022
Lundi 08 Juin 2009 à 19:17 #245
Proowler, tu as entièrement raison. Je me demandais ce qui clochait en construisant la liste, j'ai tout simplement oublié pépère garruck, une erreur impardonnable.
Du coup effectivement, le slot du MdlC est bel et bien compromis. Je vais quand même le tester à la place de majesty, mais je suis nettement moins convaincu, d'un coup...

Question thons en revanche, je pense que 13 est une bonne proportion. Bien entendu, faut que je teste, mais y'a tout de même de quoi faire.

Doomgape, c'est une idée en l'air. Je ne suis pas spécialement convaincu par ce choix, mais je me dis que ça vaut tout de même le coup de tenter.
Doomgape est un vrai thon, pas forcément inutile si on nous fait hémorragie sur crux. Mais de là à dire qu'il est meilleur que déité... Je sais pas, faut que je teste.

Pour moi, l'idée de la cueillette était surtout à situer dans un cadre bien précis : celui où on a besoin de LA carte déterminée à un moment précis. Encore une fois, je n'ai pas testé, et j'ai pondu cette liste à chaud.
Je vais voir ce que ça donne sur mws et je vous tiens au courant.
Maintenant, faut que je trouve quoi virer pour garruck...
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003 Vu en 2020
Lundi 08 Juin 2009 à 19:25 #246
Le meilleur de la cueillete ne peut pas se trouver + à l'aise que dans ce deck. Et pourtant, il n'apporte aucun card advantage, seulement un tri des cartes, du coup c'est moyen...

[ Dernière modification par popi le 08 jun 2009 à 19h30 ]

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Sovelis Membre · Légende 1 398 messages Inscrit le 24/04/2008 Vu en 2017
Lundi 08 Juin 2009 à 21:48 #247
Le meilleur de la cueillette permet d'optimiser ses sorties. Il nous assure un thon par tour, et est jouable rapidement, marche même sur PtE... Une majesty nous fait piocher plein d'un coup, mais tout n'est pas jouable.
C'est à tester, mais l'idée de piocher ce que l'on désire m'attire.
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003 Vu en 2020
Lundi 08 Juin 2009 à 23:01 #248
C'est vrai que ça assure un thon par tour, mais du coup, on abandonne l'idée des spitting image, qui rétablissaient le côté random de la pioche en recyclant les lands. Une fois une cueillette en jeu, on va pas se mettre un land en topdeck...

Dans une optique très agressive, vaut mieux jouer cueillette (tout comme aggro : sans draw). Dans une optique plus aggro contrôle, vaut mieux un gros sou'ls majesty qui te remplit la main de bebêtes et de lands pour spitting.

Les deux sont bons, juste la technique de jeu est différente.

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
-Ahriman- Membre · Nomade 7 messages Inscrit le 07/06/2009 Vu en 2010
Mardi 09 Juin 2009 à 00:43 #249
Sinon, pour profiter de la présence des thons et piocher, y aurait bien Batteur-chasseur, en plus il fait du mana (donc accélérateur-piocheur). Ca peut faire une autre option (pas forcément la meilleure je suis d'accord) entre Majesty et cueillette.
Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003 Vu en 2019
Mardi 09 Juin 2009 à 06:40 #250
Non. C'est presque plus un accélérateur, il coûte 4, et pour une sortie correcte, c'est donc un accélérateur qui dépend d'autres accélérateurs. C'est très très moyen.

Franchement, pour la pioche, à mon avis, il n'y a pas mieux que majesty.
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Sovelis Membre · Légende 1 398 messages Inscrit le 24/04/2008 Vu en 2017
Mardi 09 Juin 2009 à 08:35 #251
Dans mes prochains listes je ferais 2 majesty / 2 LmdlC, histoire de voir ça. Rien ne nous empêche de mettre un land au-dessus de notre bibli... Histoire d'être sûr de copier notre thon en jeu. Vaut mieux avoir plein de trucs à jouer ou optimiser ses sorties? Je ne sais pas trop. Le désavantage c'est que quand on peut jouer deux sorts, ici il ne sera possible que d'en jouer 1.
tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003 Vu en 2022
Mardi 09 Juin 2009 à 10:34 #252
avec lmdlc, l'avantage de mettre un land en top deck n'est pas à écarter. Si on a un crux en jeu, on s'assure un thon et un +6/+6 à chaque tour, je trouve ça pas négligeable.
Je vais chercher spitting si j'en ai pas en main ou déjà joué un, à défaut je prends un thon ou un majesty. Si j'ai une table bien garnie, je chope un land pour copier crux ou autres. Si j'ai besoin d'un finisseur, je récupère warhammer. Franchement, je trouve ça peu anecdotique.
Après, c'est sûr, sur gouve, ça creuse que de 5. Mais même 5, je trouve pas ça vilain. Sur déité ça fait 7 (vu qu'on met en pile l'effet de lmdlc avant qu'il récupère ses marqueurs, je crois, à vérigier), batteuse idem, et souvent au moins 8 ou 9 avec crux. La bibli doit vite tourner... Doomgape, ça fait du 10... Autant dire qu'il en faut pas des masses pour trier son jeu.

EDIT : une idée totalement idiote. Quid de réflecteur de mignon ? ça fait le même effet que spitting, même si temporaire, par contre on sauce cash. Combiné à spitting ça me semble amusant, et même tout seul, s'il tient sur la table...

[ Dernière modification par tisseur_de_reves le 09 jun 2009 à 12h25 ]
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
-Ahriman- Membre · Nomade 7 messages Inscrit le 07/06/2009 Vu en 2010
Mardi 09 Juin 2009 à 12:52 #253
Ca semble potentiellement sympa (pas testé) mais le problème c'est qu'il ne marche que quand on joue une créature, et pas non plus sur celles de l'adversaire. Et en plus, ça ne sert presque qu'à taper, vu qu'on n'a pas trop le temps de profiter d'un effet. Perso je trouve spitting mieux (en plus ça se rejoue).
tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003 Vu en 2022
Mardi 09 Juin 2009 à 13:09 #254
C'est précisément ce que je mettais en avant. Spitting met un permanent en jeu, mais il ne sauce pas immédiatement.
réflecteur permet une sauce directe pour pas cher, mais demande de jouer une créature de sa main. Entre les deux, je pense qu'il n'y a pas photo, mais je tenais tout de même à mentionner l'idée.
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
Ptipoulet Membre · Sortisan 19 messages Inscrit le 01/06/2009 Vu en 2010
Mardi 09 Juin 2009 à 14:07 #255
Tant qu'on est à chercher des nouvelles cartes, je ne crois pas que Cyclope folhâte ait été mentionné. C'est un micro-thon et le principal problème c'est ses couleurs, mais sinon il booste tous ses copains et au pire il peut servir de paratonnerre. Le tour perdu à le poser est rattrapé s'il reste sur table. Après, à la place de quoi ... je m'y risque pas lol 8-)

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