Dimanche 31 Mai 2009 à 00:24
#166
Les mains aussi mauvaises, c'est juste de la malchance
et ça prouve que même avec des sorties sous-optimales, le jeu peu gagner sans trop de problèmes. Même avec des cartes manquantes.
Marteau et Spitting x3 sont pour moi toujours aussi indispensables, et un de chaque en side contre aggro violent pour loxo et contrôle lent pour spitting.
On joue donc LE jeu de noob qui déroule tout...
Bon, c'est ptet juste une chance insolente dans les pairings... En attendant, j'ai jamais perdu une ronde en tournois avec.
Command bleu/vert c'est vrai que ça nous fait pas du bien... C'est pour ça que je trouve toujours que trace d'abondance en side, c'est juste génial.
Contre Swans, il n'y a pas 36 solutions : hémorragique parait la meilleure. Contre turbo fog, on a feu de l'âme en side (je pense pas qu'il faille le mettre en réserve). Contre les autres jeux, les cartes de base sont suffisantes.
1 Lavalanche de base me parait de rigueur, ni plus ni moins. J'hésite sérieusement à en mettre en side.
Je n'avais pas de deus à jouer. Et non, il ne m'a pas manqué. Au contraire, il était bien trop gérable pour être jouable. Là où une gouve ou un déité résiste et sauce, le deus ne reste pas sur table. Et Primalcrux fait game à lui tout seul, c'est mieux que deus.
Et puis j'en avais aucun à jouer
Primus chutebois c'est définitivement trop bien, surtout face à wrath, et avec spitting. Si garruk T3 passe, il devrait arriver T4 et péter un land. En enchainant ensuite les spitting, c'est généralement game. Après contre contrôle, je reste sceptique.
Sudden Impact ça parait pas du tout jouable
c'est même particulièrement mauvais.
Le problème de ramp, c'est en effet ses commands sur nos lands... Après, spitting fait tout le travail sur les thons qu'il joue. Faut juste éviter de mourir sur l'attaque unique d'un suzerain escouflenfer...
La meilleure manière de le battre, c'est tout simplement de le dérouler à coup de primalcrux T3/4 suivi de quoi le booster (avec marteau c'est game). C'est aussi ici qu'on voit que pont de fangemousse c'est ultime. Là où il nous manquerait du mana, il nous permet de booster directement notre thon en éphémère avant les blessures. Et une batteuse qui colle 2 et qui fait +4/+4... Et puis marteau fait gagner la course.
Je poste une liste quand je pourrais...
Marteau et Spitting x3 sont pour moi toujours aussi indispensables, et un de chaque en side contre aggro violent pour loxo et contrôle lent pour spitting.
On joue donc LE jeu de noob qui déroule tout...
Command bleu/vert c'est vrai que ça nous fait pas du bien... C'est pour ça que je trouve toujours que trace d'abondance en side, c'est juste génial.
Contre Swans, il n'y a pas 36 solutions : hémorragique parait la meilleure. Contre turbo fog, on a feu de l'âme en side (je pense pas qu'il faille le mettre en réserve). Contre les autres jeux, les cartes de base sont suffisantes.
1 Lavalanche de base me parait de rigueur, ni plus ni moins. J'hésite sérieusement à en mettre en side.
Je n'avais pas de deus à jouer. Et non, il ne m'a pas manqué. Au contraire, il était bien trop gérable pour être jouable. Là où une gouve ou un déité résiste et sauce, le deus ne reste pas sur table. Et Primalcrux fait game à lui tout seul, c'est mieux que deus.
Et puis j'en avais aucun à jouer
Primus chutebois c'est définitivement trop bien, surtout face à wrath, et avec spitting. Si garruk T3 passe, il devrait arriver T4 et péter un land. En enchainant ensuite les spitting, c'est généralement game. Après contre contrôle, je reste sceptique.
Sudden Impact ça parait pas du tout jouable
Le problème de ramp, c'est en effet ses commands sur nos lands... Après, spitting fait tout le travail sur les thons qu'il joue. Faut juste éviter de mourir sur l'attaque unique d'un suzerain escouflenfer...
La meilleure manière de le battre, c'est tout simplement de le dérouler à coup de primalcrux T3/4 suivi de quoi le booster (avec marteau c'est game). C'est aussi ici qu'on voit que pont de fangemousse c'est ultime. Là où il nous manquerait du mana, il nous permet de booster directement notre thon en éphémère avant les blessures. Et une batteuse qui colle 2 et qui fait +4/+4... Et puis marteau fait gagner la course.
Je poste une liste quand je pourrais...
