Samedi 07 Février 2009 à 17:19
#1
Bonjour à tous,
Au vu des excellentes créatures de Bant et du Hiérarche qui sort de son coin, je pense ressortir des tiroirs un vieux classique -qui n'a jamais fait de vrais résultats- qui est un deck Shield of the Oversoul.
La decklist :
// Lands
1 [EVE]Flooded Grove
1 [10E] Adarkar Wastes
1 [10E] Yavimaya Coast
4 [10E] Brushland
3 [SHM] Wooded Bastion
4 [SHM] Reflecting Pool
1 [SHM] Mystic Gate
1 [ALA] Forest (4)
1 [ALA] Island (1)
1 [ALA] Plains (3)
4 [ALA] Seaside Citadel
1 [LRW] Vivid Grove
// Creatures
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [ALA] Rhox War Monk
3 [SHM] Wilt-Leaf Liege
4 [SHM] Wilt-Leaf Cavaliers
3 [ALA] Rafiq of the Many
4 [ALA] Steward of Valeron
2 [ALA] Stoic Angel
// Spells
4 [SHM] Shield of the Oversoul
1 [ALA] Hindering Light
4 [CFX] Path to Exile
4 [ALA] Bant Charm
// Sideboard
SB: 1 [ALA] Stoic Angel
SB: 4 [LRW] Gaddock Teeg
SB: 2 [SHM] Oversoul of Dusk
SB: 4 [SHM] Guttural Response
SB: 4 [CFX] Scattershot Archer
On remarque que toutes les créatures sont bien grasses si un Shield passe.
Des cartes sont surprenantes comme Steward of Valeron mais s'inscrive dans l'optique du deck, surtout quand on a plein de truc intéressant à sortir à 4CC.
Je mettrais bien davantage d'Hindering Light car c'est une carte que j'aime beaucoup, mais les Path to Exile sont juste trop utiles pour gérer les Sower of Temptation.
Les Gaddock en side sont une plaie, et est la raison pour laquelle le jeu ne joue pas Cryptic Command. ça + shield en général c'est bien parti. Il reste à voir comment le protéger, et en général les cartes qui le gèreraient sont des instant, d'où l'utilité du Bant Charm et Hindering Light.
Le jeu est en phase de test, et manque un tantinet de CA. Mais étant donné que pas mal de créatures sont des menaces en puissance pas toujours simples à gérer.
Je me tâte pour mettre des créatures purement vertes qui pourraient mériter des slots : Ascetic Troll et Chameleon Colossus principalement.
Au vu des excellentes créatures de Bant et du Hiérarche qui sort de son coin, je pense ressortir des tiroirs un vieux classique -qui n'a jamais fait de vrais résultats- qui est un deck Shield of the Oversoul.
La decklist :
// Lands
1 [EVE]Flooded Grove
1 [10E] Adarkar Wastes
1 [10E] Yavimaya Coast
4 [10E] Brushland
3 [SHM] Wooded Bastion
4 [SHM] Reflecting Pool
1 [SHM] Mystic Gate
1 [ALA] Forest (4)
1 [ALA] Island (1)
1 [ALA] Plains (3)
4 [ALA] Seaside Citadel
1 [LRW] Vivid Grove
// Creatures
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [ALA] Rhox War Monk
3 [SHM] Wilt-Leaf Liege
4 [SHM] Wilt-Leaf Cavaliers
3 [ALA] Rafiq of the Many
4 [ALA] Steward of Valeron
2 [ALA] Stoic Angel
// Spells
4 [SHM] Shield of the Oversoul
1 [ALA] Hindering Light
4 [CFX] Path to Exile
4 [ALA] Bant Charm
// Sideboard
SB: 1 [ALA] Stoic Angel
SB: 4 [LRW] Gaddock Teeg
SB: 2 [SHM] Oversoul of Dusk
SB: 4 [SHM] Guttural Response
SB: 4 [CFX] Scattershot Archer
On remarque que toutes les créatures sont bien grasses si un Shield passe.
Des cartes sont surprenantes comme Steward of Valeron mais s'inscrive dans l'optique du deck, surtout quand on a plein de truc intéressant à sortir à 4CC.
Je mettrais bien davantage d'Hindering Light car c'est une carte que j'aime beaucoup, mais les Path to Exile sont juste trop utiles pour gérer les Sower of Temptation.
Les Gaddock en side sont une plaie, et est la raison pour laquelle le jeu ne joue pas Cryptic Command. ça + shield en général c'est bien parti. Il reste à voir comment le protéger, et en général les cartes qui le gèreraient sont des instant, d'où l'utilité du Bant Charm et Hindering Light.
Le jeu est en phase de test, et manque un tantinet de CA. Mais étant donné que pas mal de créatures sont des menaces en puissance pas toujours simples à gérer.
Je me tâte pour mettre des créatures purement vertes qui pourraient mériter des slots : Ascetic Troll et Chameleon Colossus principalement.
Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"