Mardi 20 Janvier 2009 à 18:47
#1
hey,
En remarquant les deck postés, je me suis aperçu qu'il manquait le paquet elemental 5cc. En effet, en regardant attentivement, on remarque que la plupart des élémentals sont d'une grande puissance. On peut donc builder un jeu basé essentiellement sur des créature élémentales avec une option teaching via flamekin harbinger.
Un soir mon frère me sort, tiens élémental sa pourrait être fort. Il me balance une liste de tête, basé sur primal command, cryptic et plein d'élémental en pagaille.
La liste étant assez lourde, et après plusieurs test, nous avons finis par monter une liste plus agressive et contrôle que je poste ci-dessous :
4 primal beyond
4 vivid creek
2 vivid crag
4 vivid grove
4 fire-lit Thicket
4 reflecting pools
2 swamp
4 mulldrifter
4 chameleon colossus
3 cloudthresher
4 flamekin harbringer
3 horde of notions
4 smokebraider
3 shriekmaw
3 fulminator mage
1 Reveillark
2 makeshift mannekin
4 fertile ground
1 crib swap
1 nameless inversion
Side
4 wrath of god
1 fulminator mage
3 terror
1 reveillark
1 wispmare
2 negate
3 faerie macabre
Bon le paquet est difficile à jouer. Tout se joue sur une bonne connaissance du métagame, et surtout sur des parties sans missplay. Le jeu apporte des solutions à quasiment toutes les menaces, il faut donc impérativement jouer les flamekin avec parcimonie.
Pour le moment je poste pas encore les match-ups mais ils vont bientôt être mis. J'attends juste de me mettre d'accords avec mon frère pour avoir des match-up les plus réel possible.
Pour le fonctionnement plus détaillé du jeu, il faut juste comprendre que horde de notions fait changer la partie à elle seul. Si elle n'est pas gérer avant votre prochain tour, on peut ramener les mulldrifter, les nameless, crib ect... Sans compter qu'avec reveillark au grave, on peut littéralement enchainer les mulldrifter, fulminator mage ect...
Concernant la side :
Les wraths sont là pour rivaliser fasse à WW, token, RW, elfes ect...
Les terrors sont la juste pour rajouter une pointe de controle vs faerie.
Negate pour QnT.
Faerie macabre pour gérer reveillark
.
Le jeu est en cours d'élaboration, j'attends donc des commentaires construits pour faire avancer ce paquet très agréable à jouer et qui pourrait faire de bon résultat à mon sens.
Cordialement,
Invasion99
[ Dernière modification par invasion99 le 20 jan 2009 à 22h23 ]
En remarquant les deck postés, je me suis aperçu qu'il manquait le paquet elemental 5cc. En effet, en regardant attentivement, on remarque que la plupart des élémentals sont d'une grande puissance. On peut donc builder un jeu basé essentiellement sur des créature élémentales avec une option teaching via flamekin harbinger.
Un soir mon frère me sort, tiens élémental sa pourrait être fort. Il me balance une liste de tête, basé sur primal command, cryptic et plein d'élémental en pagaille.
La liste étant assez lourde, et après plusieurs test, nous avons finis par monter une liste plus agressive et contrôle que je poste ci-dessous :
4 primal beyond
4 vivid creek
2 vivid crag
4 vivid grove
4 fire-lit Thicket
4 reflecting pools
2 swamp
4 mulldrifter
4 chameleon colossus
3 cloudthresher
4 flamekin harbringer
3 horde of notions
4 smokebraider
3 shriekmaw
3 fulminator mage
1 Reveillark
2 makeshift mannekin
4 fertile ground
1 crib swap
1 nameless inversion
Side
4 wrath of god
1 fulminator mage
3 terror
1 reveillark
1 wispmare
2 negate
3 faerie macabre
Bon le paquet est difficile à jouer. Tout se joue sur une bonne connaissance du métagame, et surtout sur des parties sans missplay. Le jeu apporte des solutions à quasiment toutes les menaces, il faut donc impérativement jouer les flamekin avec parcimonie.
Pour le moment je poste pas encore les match-ups mais ils vont bientôt être mis. J'attends juste de me mettre d'accords avec mon frère pour avoir des match-up les plus réel possible.
Pour le fonctionnement plus détaillé du jeu, il faut juste comprendre que horde de notions fait changer la partie à elle seul. Si elle n'est pas gérer avant votre prochain tour, on peut ramener les mulldrifter, les nameless, crib ect... Sans compter qu'avec reveillark au grave, on peut littéralement enchainer les mulldrifter, fulminator mage ect...
Concernant la side :
Les wraths sont là pour rivaliser fasse à WW, token, RW, elfes ect...
Les terrors sont la juste pour rajouter une pointe de controle vs faerie.
Negate pour QnT.
Faerie macabre pour gérer reveillark
Le jeu est en cours d'élaboration, j'attends donc des commentaires construits pour faire avancer ce paquet très agréable à jouer et qui pourrait faire de bon résultat à mon sens.
Cordialement,
Invasion99
[ Dernière modification par invasion99 le 20 jan 2009 à 22h23 ]
Profite du moment présent en espérant qu'il dure éternellement