Lundi 19 Janvier 2009 à 13:38
#1
Voici une liste que j'ai joué à un tournoi standard le wee dernier, je jouais avant une version bicolore rouge noir axé sur la défausse mais le deck manquait cruellement de controle alors je me suis un peu inspiré du deck Outlogy pour en venir à cette liste :
Lands : (24)
3 x mountain
4 x swamp
3 x island
1 x sulfurous spring
1 x shivan reef
4 x crumbling necropolis
1 x vivid crag
1 x underground river
1 x vivid creek
2 x vivid marsh
3 x reflecting pool
Creatures : (18)
4 x sedraxis specter
4 x murderous redcap
4 x mulldrifter
4 x ravenous rats
2 x Puppeteer Clique
Sorts : (19)
2 x Makeshift Mannequin
4 x blightning
4 x incinerate
4 x puncture blast
2 x profane command
3 x grixis charm
Side :
4 x shriekmaw
2 x soul snuffers
4 x negate
3 x bottle gnomes
1 x profane command
Le jeu tourne plutot bien cepedant j'ai parfois du mal à contenir les sorties explosives de certains decks, notamment MonoRed / kithkin / faeries. Cependant si j'arrive à controler le début de partie je gagne la plupart du temps.
A noter que j'ai préféré les salves perforantes au javelot de flamme, les 3R du javelot etait assez pénalisante et j'aime assez la flétrissure bien utile contre fourbes et autres persistances. J'ai aussi opter pour le charme de grixis, je jouais 3 contresort avant mais le charme est + polyvalent (antibete, renvoie enchantement/ingerable, boost creature pour finir).
Le fonctionnement est assez simple, le blast est la pour gerer les créatures au début de partie, tour 3 on joue soit le spectre soit l'éclair de flétrissement. Mulldrifter pour piocher et evoke + manekin pour la recursivité. Pupeteer clique et commandement profane sont les kills du deck.
Je cherche des idées pour améliorer ce deck, ptetre rentrer quelques cartes différentes permettant de gerer les débuts de parties difficiles.
Mon side ne me plait pas trop, mis à part shriekmaw en x3 ou x4 les autres cartes m'ont peu aidé au final. Je pense remplacer les bottle gnomes par dragon's claw.
Voilou, toutes suggestions sont les bienvenues
[ Dernière modification par killernico9 le 19 jan 2009 à 13h50 ]
Lands : (24)
3 x mountain
4 x swamp
3 x island
1 x sulfurous spring
1 x shivan reef
4 x crumbling necropolis
1 x vivid crag
1 x underground river
1 x vivid creek
2 x vivid marsh
3 x reflecting pool
Creatures : (18)
4 x sedraxis specter
4 x murderous redcap
4 x mulldrifter
4 x ravenous rats
2 x Puppeteer Clique
Sorts : (19)
2 x Makeshift Mannequin
4 x blightning
4 x incinerate
4 x puncture blast
2 x profane command
3 x grixis charm
Side :
4 x shriekmaw
2 x soul snuffers
4 x negate
3 x bottle gnomes
1 x profane command
Le jeu tourne plutot bien cepedant j'ai parfois du mal à contenir les sorties explosives de certains decks, notamment MonoRed / kithkin / faeries. Cependant si j'arrive à controler le début de partie je gagne la plupart du temps.
A noter que j'ai préféré les salves perforantes au javelot de flamme, les 3R du javelot etait assez pénalisante et j'aime assez la flétrissure bien utile contre fourbes et autres persistances. J'ai aussi opter pour le charme de grixis, je jouais 3 contresort avant mais le charme est + polyvalent (antibete, renvoie enchantement/ingerable, boost creature pour finir).
Le fonctionnement est assez simple, le blast est la pour gerer les créatures au début de partie, tour 3 on joue soit le spectre soit l'éclair de flétrissement. Mulldrifter pour piocher et evoke + manekin pour la recursivité. Pupeteer clique et commandement profane sont les kills du deck.
Je cherche des idées pour améliorer ce deck, ptetre rentrer quelques cartes différentes permettant de gerer les débuts de parties difficiles.
Mon side ne me plait pas trop, mis à part shriekmaw en x3 ou x4 les autres cartes m'ont peu aidé au final. Je pense remplacer les bottle gnomes par dragon's claw.
Voilou, toutes suggestions sont les bienvenues
[ Dernière modification par killernico9 le 19 jan 2009 à 13h50 ]


