Dimanche 18 Janvier 2009 à 01:03
#1
Si au vu du titre7 vous pourriez penser que je me suis trompé de section et que le topic mérite sa place dans la catégorie "deck fun", et bien détrompez vous, je parle bien ici d'un deck Shaman bi-colore et compétitif.
J'ai eu l'idée de la liste cette semaine, et après l'avoir mise en place sur MWS et constaté d'assez bons résultats, je me suis décidé à la soumettre ici même :
4 Shamane au crâne de loup
4 Façonneur d'éclair
4 Banneret du bosquet
4 Doyen à couronne de feuille
4 Colosse Caméléon
4 Forgeur de rage
3 Visionnaire elfe
2 Admirateurs masqués
1 Ascète Troll
3 Allumage
3 Le meilleur de la cueillette
12 Forêt
4 Montagne
4 Forêt de Karpluse
4 Hallier éclairé par le feu
Courbe de mana :
T.1 : 0
T. 2 : 17
T. 3 : 5
T. 4 : 14
Une courbe assez déséquilibrée mais qui ne veut en fais pas dire grand chose :
Les banneret du bosquet transforment nos T.4 en T.3, voir T.2, les T.2 en T.1 : des cartes comme Allumage ou Forgeur de rage se jouent rarement à leurs tour respectifs, mais le plus souvent tardivement dans la partie.
Mécanisme :
Le but est de poser des shamans, et encore des shamans, en profitant des nombreuses intéractions qu'offre le deck. Les plus importantes sont :
La parenté : la parenté permet de rentabiliser un très grand nombre des pioches du deck, que ce soit avec le Shamane au crâne de loup ou le Doyen à couronne de feuilles. Le pouvoir est en lui même plutôt fort, mais il devient redoutable une fois couplé avec la seconde grosse intéraction du deck :
Le meilleur de la cueillette : ici le but va être de maîtriser votre pioche : piocher des lands si sa manque, puis en cours de partie vous débrouiller pour ne piocher que des shamans. Avec le doyen, le dis Shaman arrivera en jeu gratuitement, couplé au shamane au crâne de loup posera un loup 2/2 et réactivera la capacité du meilleur de la cueillette. Un effet dont il ne faut pas se priver.
les Spoilers :
en spoiler, Colosse Caméléon tiens le haut de l'affiche : potentiel tour 3 avec un banneret, il fera très tôt très mal à l'adversaire. Dans un autre genre, le façonneur d'éclair risque lui aussi de bien mettre la pression à l'adversaire, surtout s'il est appuyé sur un shaman ayant un bon effet d'arrivé en jeu comme...Forgeur de rage qui est à même de renverser la partie. Le doyen à couronne de feuilles est loin d'être à la ramasse avec ses 3/5 en plus de son effet énorme.
Les résultats :
Mes quelques test :
Le deck se débrouille contre la plupart des gros deck du format :
Fée, on comment souvent bien, on fais très mal, colosse fais presque tout le boulot et faerie n'aime pas dutout l'abus de la manipulation des pioches. On a cependant beaucoup de mal à finir l'adversaire. En g2 on rentre des piqueurs vithiens et des elfes casse enchant pour une partie tout de suite plus relaxée.
Aggro : je généralise pour aggro : le but va être d'aller vite, très vite. Mettre en place les cartes qui permettent de jouer des shamans gratuit chaque tour, s'équiper de loup et tout le tintouin...Ici on pourra aussi penser à rentrer des piqueurs vithiens et pourquoi pas des firespout. Si il joue token RBG, Colosse risque fort de vous faire gagner ^^
QnT et contrôle : ici, ça fais très mal : les mass removals font mal, très très très mal. On a beaucoup de mal à gérer ses thons, et si le deck repare bien avec admirateurs masqués, cream of the crop ou encore banneret, il faudra vraiment démarer vite et taper très fort très vite.
Mage fulminateur semble un très bon choix à rentrer
Alors voilà, qu'en pensez vous, pensez vous que des cartes y méritent leur place, certains de mes choix sont ils discutables, en bref, donnez moi votre avis et vos idées ^^
J'ai eu l'idée de la liste cette semaine, et après l'avoir mise en place sur MWS et constaté d'assez bons résultats, je me suis décidé à la soumettre ici même :
4 Shamane au crâne de loup
4 Façonneur d'éclair
4 Banneret du bosquet
4 Doyen à couronne de feuille
4 Colosse Caméléon
4 Forgeur de rage
3 Visionnaire elfe
2 Admirateurs masqués
1 Ascète Troll
3 Allumage
3 Le meilleur de la cueillette
12 Forêt
4 Montagne
4 Forêt de Karpluse
4 Hallier éclairé par le feu
Courbe de mana :
T.1 : 0
T. 2 : 17
T. 3 : 5
T. 4 : 14
Une courbe assez déséquilibrée mais qui ne veut en fais pas dire grand chose :
Les banneret du bosquet transforment nos T.4 en T.3, voir T.2, les T.2 en T.1 : des cartes comme Allumage ou Forgeur de rage se jouent rarement à leurs tour respectifs, mais le plus souvent tardivement dans la partie.
Mécanisme :
Le but est de poser des shamans, et encore des shamans, en profitant des nombreuses intéractions qu'offre le deck. Les plus importantes sont :
La parenté : la parenté permet de rentabiliser un très grand nombre des pioches du deck, que ce soit avec le Shamane au crâne de loup ou le Doyen à couronne de feuilles. Le pouvoir est en lui même plutôt fort, mais il devient redoutable une fois couplé avec la seconde grosse intéraction du deck :
Le meilleur de la cueillette : ici le but va être de maîtriser votre pioche : piocher des lands si sa manque, puis en cours de partie vous débrouiller pour ne piocher que des shamans. Avec le doyen, le dis Shaman arrivera en jeu gratuitement, couplé au shamane au crâne de loup posera un loup 2/2 et réactivera la capacité du meilleur de la cueillette. Un effet dont il ne faut pas se priver.
les Spoilers :
en spoiler, Colosse Caméléon tiens le haut de l'affiche : potentiel tour 3 avec un banneret, il fera très tôt très mal à l'adversaire. Dans un autre genre, le façonneur d'éclair risque lui aussi de bien mettre la pression à l'adversaire, surtout s'il est appuyé sur un shaman ayant un bon effet d'arrivé en jeu comme...Forgeur de rage qui est à même de renverser la partie. Le doyen à couronne de feuilles est loin d'être à la ramasse avec ses 3/5 en plus de son effet énorme.
Les résultats :
Mes quelques test :
Le deck se débrouille contre la plupart des gros deck du format :
Fée, on comment souvent bien, on fais très mal, colosse fais presque tout le boulot et faerie n'aime pas dutout l'abus de la manipulation des pioches. On a cependant beaucoup de mal à finir l'adversaire. En g2 on rentre des piqueurs vithiens et des elfes casse enchant pour une partie tout de suite plus relaxée.
Aggro : je généralise pour aggro : le but va être d'aller vite, très vite. Mettre en place les cartes qui permettent de jouer des shamans gratuit chaque tour, s'équiper de loup et tout le tintouin...Ici on pourra aussi penser à rentrer des piqueurs vithiens et pourquoi pas des firespout. Si il joue token RBG, Colosse risque fort de vous faire gagner ^^
QnT et contrôle : ici, ça fais très mal : les mass removals font mal, très très très mal. On a beaucoup de mal à gérer ses thons, et si le deck repare bien avec admirateurs masqués, cream of the crop ou encore banneret, il faudra vraiment démarer vite et taper très fort très vite.
Mage fulminateur semble un très bon choix à rentrer
Alors voilà, qu'en pensez vous, pensez vous que des cartes y méritent leur place, certains de mes choix sont ils discutables, en bref, donnez moi votre avis et vos idées ^^
"engage le jeu que je le gagne"