Dimanche 04 Janvier 2009 à 20:40
#1
Bon j'essaye un deck agro elfe/jeton en mono vert( pas de anti créa mais plus de regularité et de rapidité)
L'objectif c'est un peu blitzkrieg : guerre éclair essayer de gagner avant que l'adversaire soit vraiment en place
terrains
14 forets
4 mutecaveau (passe pas au colere de dieu devien elfe pour beneficier des bonus)
créatures
4 elfes de llanowar
4 druidesse de l'héritage
4 druidesse de l'anima
4 feuilledorien
4 parfaite imperieuse
4 Visionnaire elfe
2 Rhys l'affranchi
4 force royale (oui c'est cher mais sa sort tour 4 pour refaire la main donc ....)
sorts
4 Porte des Destinées (carte maitresse du deck)
4 envahissement (pour finir en beauté)
4 promenade chez les elfes (autre carte maitresse)
en gros on a
16 cartes pour faire de la mana en ab
8 cartes pour piocher (car c'est le deffaut du deck)
12 cartes pour booster
et 10 cartes qui font des jetons
pour les CCM :
1 = 10 cartes
2 = 12 cartes
3 = 4 cartes
4 = 8 cartes
5 = 4 cartes
7 = 4 cartes
En gros on cherche la regularité et la rapidité avant de fraper en force
On cherchera a mettre la porte avant de jouer d'autres sorts histoire de la gonfler et d'eviter qu'elle ne soit contrecaré par un cryptique
pour la reserve au choix :
ouragan (vu la capacité de production de mana du deck,ça risque de faire mal)
chaudron des ames (anti colere)
trombe de feu
Canopée ratissante
museleur vexatoire
[ Dernière modification par AgentPLE le 08 fév 2009 à 01h12 ]
L'objectif c'est un peu blitzkrieg : guerre éclair essayer de gagner avant que l'adversaire soit vraiment en place
terrains
14 forets
4 mutecaveau (passe pas au colere de dieu devien elfe pour beneficier des bonus)
créatures
4 elfes de llanowar
4 druidesse de l'héritage
4 druidesse de l'anima
4 feuilledorien
4 parfaite imperieuse
4 Visionnaire elfe
2 Rhys l'affranchi
4 force royale (oui c'est cher mais sa sort tour 4 pour refaire la main donc ....)
sorts
4 Porte des Destinées (carte maitresse du deck)
4 envahissement (pour finir en beauté)
4 promenade chez les elfes (autre carte maitresse)
en gros on a
16 cartes pour faire de la mana en ab
8 cartes pour piocher (car c'est le deffaut du deck)
12 cartes pour booster
et 10 cartes qui font des jetons
pour les CCM :
1 = 10 cartes
2 = 12 cartes
3 = 4 cartes
4 = 8 cartes
5 = 4 cartes
7 = 4 cartes
En gros on cherche la regularité et la rapidité avant de fraper en force
On cherchera a mettre la porte avant de jouer d'autres sorts histoire de la gonfler et d'eviter qu'elle ne soit contrecaré par un cryptique
pour la reserve au choix :
ouragan (vu la capacité de production de mana du deck,ça risque de faire mal)
chaudron des ames (anti colere)
trombe de feu
Canopée ratissante
museleur vexatoire
[ Dernière modification par AgentPLE le 08 fév 2009 à 01h12 ]


