Samedi 03 Janvier 2009 à 19:00
#1
TERRAINx24
9 îles
6 marais
2 marais éclatant
1 cordillére éclatante
2 cairns sculptées
3 nécropole croulante
1 tour du reliquaire
CREATURES
2 sagacité
4 vagabond des pensées
2 effroi
4 plumevoile
SORT
3 ultimatum cruel
4 retrait d'âmes
4 ambitions brisées
4 Countrerafale
4 commandement cryptique
2 commandement profane
3 contemplation
DESCRIPTIF:
alors voila un deck controle bleu-noir slash rouge
Le but du deck est simple avec les 16 contres à ma disposition je contre tout ce qui pourrait poser un probléme et si cela passe je peux gérer avec mes anti béte donner grâce au noir et tuer l'autre avec les blast (rouge ou noir d'ailleurs...)
Du côté des terrains les manas de chaque couleurs sont facilement ajouté de plus pas besoin de rivières souteraines ou de doubles terrains vu que le noir est bien moins présent que le bleu; les vivid et la nécropole sufisent emplement
Les poissons me permette de me refaire une main et d'avoir de nouveaux contres dans l'absolue tout comme pondre
la possibilitée d'évoc pour poisson me permet de le sortir assez rapidement et donc tôt dans la partie
plumevoile est une grosse créa pas cher qui arréte des demi god par exemple
Enfin mes 4 incarnation (2 sagacité et 2 effroi) renforce considérablement le deck saga me permettant de jouer les cartes contrée de l'adversaire et l'obligeant a bloquer avec beaucoup de créatures (min 3)
quand a effroi sont effet fait naitre l'hésitation d'attaquer chez l'autres au risque de perdre ses créatures La peur lui donnant aussi le pouvoir de causer beaucoup d'ennui chez votre adversaire si il ne joue pas noir
l'ultimatum peut servir de finisher puisqu'il est assez simple a jouer grâce aux 4 terrains vivid et aux 4 nécropole
pour finir ce deck est relativement abordable car plus de 55% du deck est communes
COULEURS:
bleu:21 cartes (35%)
noir:4 cartes (6.67%)
multicolor:4 cartes(6.67%)
incolors:25cartes(41.67%)
types:
terrains:24(40%)
créatures:12(20%)
sort:24 (40%)
mana curve
CCM NOMBRE
1 7
2 10
3 4
4 4
5 4
6 4
8 7
RESERVES
3 forme du serpent
3 hurlegeule
3 retombées volcaniques
2 pestefeu
4 éclair de flétrissement
pour la réserve (toujours en construction)
tout d'abbord volcanic contre aggro jel'ai préféré a infest car la c'est un instant
ensuite pestfeu qui peut faire game contre mirror
puis vient blightning contre les rdw mignon qui se vident de leurs main (comme les elfes)
hurlegeule est la pour gérer les museleurs ou les thons qui passent
enfin snake form fait bien marer face a dg
[ Dernière modification par spincky le 10 mar 2009 à 18h58 ]
9 îles
6 marais
2 marais éclatant
1 cordillére éclatante
2 cairns sculptées
3 nécropole croulante
1 tour du reliquaire
CREATURES
2 sagacité
4 vagabond des pensées
2 effroi
4 plumevoile
SORT
3 ultimatum cruel
4 retrait d'âmes
4 ambitions brisées
4 Countrerafale
4 commandement cryptique
2 commandement profane
3 contemplation
DESCRIPTIF:
alors voila un deck controle bleu-noir slash rouge
Le but du deck est simple avec les 16 contres à ma disposition je contre tout ce qui pourrait poser un probléme et si cela passe je peux gérer avec mes anti béte donner grâce au noir et tuer l'autre avec les blast (rouge ou noir d'ailleurs...)
Du côté des terrains les manas de chaque couleurs sont facilement ajouté de plus pas besoin de rivières souteraines ou de doubles terrains vu que le noir est bien moins présent que le bleu; les vivid et la nécropole sufisent emplement
Les poissons me permette de me refaire une main et d'avoir de nouveaux contres dans l'absolue tout comme pondre
la possibilitée d'évoc pour poisson me permet de le sortir assez rapidement et donc tôt dans la partie
plumevoile est une grosse créa pas cher qui arréte des demi god par exemple
Enfin mes 4 incarnation (2 sagacité et 2 effroi) renforce considérablement le deck saga me permettant de jouer les cartes contrée de l'adversaire et l'obligeant a bloquer avec beaucoup de créatures (min 3)
quand a effroi sont effet fait naitre l'hésitation d'attaquer chez l'autres au risque de perdre ses créatures La peur lui donnant aussi le pouvoir de causer beaucoup d'ennui chez votre adversaire si il ne joue pas noir
l'ultimatum peut servir de finisher puisqu'il est assez simple a jouer grâce aux 4 terrains vivid et aux 4 nécropole
pour finir ce deck est relativement abordable car plus de 55% du deck est communes
COULEURS:
bleu:21 cartes (35%)
noir:4 cartes (6.67%)
multicolor:4 cartes(6.67%)
incolors:25cartes(41.67%)
types:
terrains:24(40%)
créatures:12(20%)
sort:24 (40%)
mana curve
CCM NOMBRE
1 7
2 10
3 4
4 4
5 4
6 4
8 7
RESERVES
3 forme du serpent
3 hurlegeule
3 retombées volcaniques
2 pestefeu
4 éclair de flétrissement
pour la réserve (toujours en construction)
tout d'abbord volcanic contre aggro jel'ai préféré a infest car la c'est un instant
ensuite pestfeu qui peut faire game contre mirror
puis vient blightning contre les rdw mignon qui se vident de leurs main (comme les elfes)
hurlegeule est la pour gérer les museleurs ou les thons qui passent
enfin snake form fait bien marer face a dg
[ Dernière modification par spincky le 10 mar 2009 à 18h58 ]
"Si l'arbitre ne te dit pas que tu dois prendre une décision maintenant, c'est que tu n'as probablement pas assez réfléchit" - Guillaume Wafo-Tapa, Hall of Famer
