Mercredi 26 Novembre 2008 à 08:37
#1
Je vous propose une petite liste assez bizarre : un mono-bleu meule…
Bon, l’idee, c’est de meuler l’adversaire (… tu m’en diras tant…) tout en gardant suffisamment de controle sur la partie, et ne pas mourir trop vite.
Creatures (3) :
3 x plumevoile : excellent dans ce deck, il bloque tres bien tout ce qu’il faut bloquer
Non-creatures (35) :
4 x desinvocation : unique sort a 1 CCM, il permet de gagner un temps bien precieux
4 x jumelance : si vous arrivez a copier un broyage de sanite, un commandement cryptique, ou un traumatisme, vous etes bien partis… Sinon, permet aussi de copier un sort adverse
4 x retrait d’ame : parce que, les bêtes, c’est pas vos amis
4 x boomerang : ca remonte absolument tout ce qui est ciblable, toujours dans l’optique “gain de tempo”
3 x Jace Beleren : un des kills du deck, protegez-le, c’est un de vos 3 permanents
4 x broyage de sanite : kill du deck, enorme avec tous les manas bleus flottant dans votre paquet
3 x manipulateur glacial : excellent permanent de gestion, gain de tempo
4 x commandement cryptique : parce que j’aurais eu honte de ne pas le mettre ici… et aussi parce que ca fait un simili-colere contre aggro, tour 4
3 x traumatisme : autre gros kill, ca meule comme ce n’est pas possible
2 x evacuation : ca n’arrive que tour 5, mais ca aide bien quand meme, gain de tempo toujours
Terrains (22) :
4 x conseil des faeries : ca fait du bleu, c’est le tour 1 ideal, et ca pose des bloqueurs volant au cas ou
18 x ile : on ne rigole pas, je vous prie… ca reste l’ideal dans un mono couleur
Le deck se doit de resister aux premiers tours et aux aggressions. S’il y parvient (normalement, il y a tout ce qu’il faut dans le paquet), il conclut la partie assez rapidement.
J’ai essaye d’inclure des kills alternatifs, mais je n’ai jamais ete convaincu. La force de ce deck est le peu de permanents (plein de cartes mortes pour l’adversaire…), et rajouter une Oona, reine des faeries, par exemple, n’est pas forcement une bonne idée (teste : ca se prend de l’anti-bete direct, et c’est lent…).
Au sujet des permanents, justement, tout ce qu’il y a a faire est de proteger le Jace (et la, il n’y a que commandement cryptique, pour le faire…). Des Negation de reserve sont a prevoir…
Au sujet de la reserve, maintenant, il faudrait inclure des Relique de Progenitus contre tout ce qui touche au cimetiere (et parce que la meule, ca peut en arranger certains…) et de l’anti-rouge, parce que les blessures directes, c’est pas vraiment prevu au programme…
Au final, donc, le deck se tient bien, et parvient a gerer plus qu’honnetement le tempo.
Il reste sensible contre les casse-terrains (teste : 22 terrains suffisent largement… et il ne faut pas oublier qu’on joue mono-bleu… mais on n’a pas beaucoup de contres pour les pete-lands…), les degats directs, et les contres…
Ce deck reste optimise pour resister aux decks aggro. Et il y arrive pas mal du tout…
Avec controle, il s’en sort du fait que l’on joue essentiellement des rituels et ephemeres. Ce deck est sensible aux contres, mais c’est tout.
Je prevois donc une reserve pour lutter contre tout ca. Mais il me parait essentiel d’avoir une base anti-betes.
Si vous avez des commentaires constructifs, n’hesitez pas…
[ Dernière modification par BenP le 26 nov 2008 à 08h40 ]
Bon, l’idee, c’est de meuler l’adversaire (… tu m’en diras tant…) tout en gardant suffisamment de controle sur la partie, et ne pas mourir trop vite.
Creatures (3) :
3 x plumevoile : excellent dans ce deck, il bloque tres bien tout ce qu’il faut bloquer
Non-creatures (35) :
4 x desinvocation : unique sort a 1 CCM, il permet de gagner un temps bien precieux
4 x jumelance : si vous arrivez a copier un broyage de sanite, un commandement cryptique, ou un traumatisme, vous etes bien partis… Sinon, permet aussi de copier un sort adverse
4 x retrait d’ame : parce que, les bêtes, c’est pas vos amis
4 x boomerang : ca remonte absolument tout ce qui est ciblable, toujours dans l’optique “gain de tempo”
3 x Jace Beleren : un des kills du deck, protegez-le, c’est un de vos 3 permanents
4 x broyage de sanite : kill du deck, enorme avec tous les manas bleus flottant dans votre paquet
3 x manipulateur glacial : excellent permanent de gestion, gain de tempo
4 x commandement cryptique : parce que j’aurais eu honte de ne pas le mettre ici… et aussi parce que ca fait un simili-colere contre aggro, tour 4
3 x traumatisme : autre gros kill, ca meule comme ce n’est pas possible
2 x evacuation : ca n’arrive que tour 5, mais ca aide bien quand meme, gain de tempo toujours
Terrains (22) :
4 x conseil des faeries : ca fait du bleu, c’est le tour 1 ideal, et ca pose des bloqueurs volant au cas ou
18 x ile : on ne rigole pas, je vous prie… ca reste l’ideal dans un mono couleur
Le deck se doit de resister aux premiers tours et aux aggressions. S’il y parvient (normalement, il y a tout ce qu’il faut dans le paquet), il conclut la partie assez rapidement.
J’ai essaye d’inclure des kills alternatifs, mais je n’ai jamais ete convaincu. La force de ce deck est le peu de permanents (plein de cartes mortes pour l’adversaire…), et rajouter une Oona, reine des faeries, par exemple, n’est pas forcement une bonne idée (teste : ca se prend de l’anti-bete direct, et c’est lent…).
Au sujet des permanents, justement, tout ce qu’il y a a faire est de proteger le Jace (et la, il n’y a que commandement cryptique, pour le faire…). Des Negation de reserve sont a prevoir…
Au sujet de la reserve, maintenant, il faudrait inclure des Relique de Progenitus contre tout ce qui touche au cimetiere (et parce que la meule, ca peut en arranger certains…) et de l’anti-rouge, parce que les blessures directes, c’est pas vraiment prevu au programme…
Au final, donc, le deck se tient bien, et parvient a gerer plus qu’honnetement le tempo.
Il reste sensible contre les casse-terrains (teste : 22 terrains suffisent largement… et il ne faut pas oublier qu’on joue mono-bleu… mais on n’a pas beaucoup de contres pour les pete-lands…), les degats directs, et les contres…
Ce deck reste optimise pour resister aux decks aggro. Et il y arrive pas mal du tout…
Avec controle, il s’en sort du fait que l’on joue essentiellement des rituels et ephemeres. Ce deck est sensible aux contres, mais c’est tout.
Je prevois donc une reserve pour lutter contre tout ca. Mais il me parait essentiel d’avoir une base anti-betes.
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[ Dernière modification par BenP le 26 nov 2008 à 08h40 ]
Actif entre 2008 et 2014. Absent entre 2014 et 2020.
De retour pour les parties de loup-garou.
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