[Deck] Rg Beatdown

Sujet verrouillé

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Dharneth Membre · Légende 373 messages Inscrit le 24/08/2005 Vu en 2015
Mercredi 14 Mai 2008 à 16:19 #1
Le paquet est quand meme tres facile a monter et a jouer et regorge de bourrinitude, est-ce que de sgens ont faits des test viables avec ce genre d eliste ?

voici ma liste perso :

// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)
// NAME : [T2] RDW
// CREATOR : Dharneth (magic-ville.com)
// FORMAT : Standard
// LANDS
1 [LG] Pendelhaven
2 [SHA] Fire-Lit Thicket
4 [5E] Karplusan Forest
4 [MOR] Mutavault
12 [UNH] Mountain
//CREATURES
3 [MOR] Countryside Crusher
4 [SHA] Boggart Ram-Gang
4 [PLC] Keldon Marauders
4 [TE] Mogg Fanatic
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [SHA] Tattermunge Maniac
//SPELLS
2 [LRW] Tarfire
4 [SHA] Flame Javelin
4 [5E] Incinerate
4 [TSP] Rift Bolt
//SIDEBOARD
SB: 3 [FUT] Magus of the Moon
SB: 2 [SHA] Boartusk Liege
SB: 3 [SHA] Smash to Smithereens
SB: 3 [CS] Cryoclasm
SB: 4 [SHA] Firespout

Bon pour ceux qui demandent désespérément des explications sur le fonctionnement du deck c'est simple : BEATDOWN.
ca pause de la sauce, ca a des sorts qui saucent et au final c'est full of sawce.

pour le side y'a rien d etres complexe, Magus est contre les paquets a tendence ''full non basique'', le Liege c'est vs aggro, smash contre les eventuels paquets a acceleration par cailloux, cryoclasme vs U et W, firespout vs aggro qui s'etend rapidement.

si des gens testent ca, je suis pour des remarques sur le comportement du paquet dans le metagame qui s'installe, ses MU, et surtout sur des avis quand au side.

- Dharneth - <3 le nouveau format

[ Dernière modification par Dharneth le 14 mai 2008 à 16h21 ]
Chuck Norris a le toss
Quand Chuck Norris mulligan, il pioche 8 cartes
Chuck Norris a des byes en TOP 8
Chuck Norris peut faire un Boomerang sur un joueur
mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Mercredi 14 Mai 2008 à 16:54 #2
Bah le premier truc qui me vient à l'esprit...Tu as quoi contre Faerie? Firespout par manque de mieux...Bof, le mana supplémentaire de Sulfurous Blast sera souvent décisif dans ce MU. Il faut impérativement une carte axée 100% MU Faeries d'après moi. Donc à choisir dans le pool Canopée/Eyes of the Wisent/Squall line/Sulfurous Blast. Squall Line et Sulfurous Blast ont la bonne idée de gérer tout en ne t'arrêtant pas dans ta mise de pression puisqu'ils font des dégâts aux joueurs aussi.
Voila voila
Coucou02 Membre · Légende 779 messages Inscrit le 31/08/2005 Vu en 2008
Mercredi 14 Mai 2008 à 17:00 #3
Dans la même optique il y a le mono G qui joue des créatures %GW à haut rendement avec la persistance, la 2/2 qui retire un jeton à chaque tour et la splendide aura +2/+2 vol indestructible. Le gars a finit 3ème d'un tournoi à 5000 $ et son jeu déborde de cartes Sombrelande ;-) .

http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=24859

Visiblement pas de Saffi, ni Gaddock car il aime que les arbres :lol: et surtout il doit aimer l'impérieuse et le jeu ne craint pas trop les removals. Sinon fin de l'automne peut être intéressant vu que le cout maximum est de 5ccm ainsi que Dominer de haut afin de régler le problème d'un trop bon bloqueur ou coller un max de dégâts.

//
Si hors sujet un petit coup de gomme, mais bon si les couleurs ne sont pas les bonnes (rouge<->blanc) c'est l'optique et le jeu à l'avantage de résister bien mieux aux blasts et mass removal de base, tout en étant super stable, une tempo agressive et beaucoup plus de boosts. Donc voilà j'aime bien contre RG mais comparer les 2 s'impose. Surtout qu'on peut inclure de la pioche avec Horizon, Harmonisation ou fin de l'automne, des gains de vie, les meilleurs anti-enchantement, un thon imblocable potentiellement indestructible avec Gouve etc... bref beaucoup plus polyvalent.
//
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splitter1 Membre · Légende 470 messages Inscrit le 13/10/2006 Vu en 2019
Mercredi 14 Mai 2008 à 17:09 #4
Dharneth ça tombe bien que tu parles de ce jeu, je l'ai affronté avec mon jeu faerie dans un tournoi samdi dernier, et résultat j'ai gagné 2-0. Par rapport à mon deck, il arrivait à me descendre vers les 4,5 mais apres je gérais et gagnais assez facilement.

Donc si tu veux continuer à tester ce jeu, pense à mettre des armes anti-faeries qui semble être un des pires match-up du deck.
jb90 Membre · Légende 3 220 messages Inscrit le 21/05/2004 Vu en 2016
Mercredi 14 Mai 2008 à 18:07 #5
Moi je suis pour Sulfurous blast dans le format actuel, de base. Aussi parce que faeries est loin d'etre mort.

Il faudrait mettre MotM par 4 , c'est une carte qui fait quasiment game contre certains paquets. Et comme on compte de plus en plus de nonbasic lands dans les decks ...

@+
Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.
kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004 Vu ce mois-ci
Mercredi 14 Mai 2008 à 20:06 #6
Bah le premier truc qui me vient à l'esprit...Tu as quoi contre Faerie? Firespout par manque de mieux...


euh... sauce?

nan parce que je joue red deck wins depuis pas mal de temps entre autres decks, et j'ai du 80/20 dans le match-up, sachant que dans le 20 tu comptes les mauvaises sorties et encore t'arrives desfois à gagner quand même.

alors je continue à préférer l'acolyte de la flamme intérieure au gang du bélier boggart.

et je préfère toujours tarfire à rift bolt parce que ca sauce une bête contre faerie et surotut ca grossit le tarmo. et je préfère shard volley à javelot de flamme, parce que les lands on s'en fout.

En gros je ne rentrerais rien post shadowmoor, les drops à 1 étant pris par grand gargadon et mage du parchemin.
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Mercredi 14 Mai 2008 à 20:34 #7

Le 14/05/2008, kakkhara avait écrit ...

Bah le premier truc qui me vient à l'esprit...Tu as quoi contre Faerie? Firespout par manque de mieux...


euh... sauce?

nan parce que je joue red deck wins depuis pas mal de temps entre autres decks, et j'ai du 80/20 dans le match-up, sachant que dans le 20 tu comptes les mauvaises sorties et encore t'arrives desfois à gagner quand même.

alors je continue à préférer l'acolyte de la flamme intérieure au gang du bélier boggart.

et je préfère toujours tarfire à rift bolt parce que ca sauce une bête contre faerie et surotut ca grossit le tarmo. et je préfère shard volley à javelot de flamme, parce que les lands on s'en fout.

En gros je ne rentrerais rien post shadowmoor, les drops à 1 étant pris par grand gargadon et mage du parchemin.


Bah Rift Bolt ça grossit aussi Tarmo, ya aucun autre rituel dans la liste donc après reflexion, ça revient un peu au même.

Pour un 80/20 contre Faeries bah...tu crèves sur Sower bien backupée (Contres/Scion) donc je comprends pas comment t'arrives à avoir un autant bon MU contre Faerie. oO
Voila voila
kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004 Vu ce mois-ci
Mercredi 14 Mai 2008 à 20:56 #8
le deck perd sur scion T3, scion T4, sower T5 si l'adversaire n'est ps trop bas en points de vie et si t'as pas de gargadon sur table (oui je joue gargadon dans la liste *2).

autant dire : ça n'arrive jamais.

et au passage : tarfire c'est beaucoup plus fort que rift bolt contre tous les matchs-ups aggros.

(ah oui au fait une sower backupée par des contres ca veut dire tour 6 minimum : c'est à dire trop tard pour qu'elle puisse changer quelque chose à la partie.)
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Jeudi 15 Mai 2008 à 21:40 #9

Le 14/05/2008, mangane avait écrit ...

Pour un 80/20 contre Faeries bah...tu crèves sur Sower bien backupée (Contres/Scion) donc je comprends pas comment t'arrives à avoir un autant bon MU contre Faerie. oO
Je pense que monored doit être un des decks du métagame à le plus se torcher avec sower. Tu va piquer quoi? Un marshall? Et de toutes façons elle prendra son blast (et le coup du scion/contre en backup c'était très drôle, faerie ça joue lotus bloom maintenant?)

totoro Membre · Légende 742 messages Inscrit le 05/02/2004 Vu en 2009
Vendredi 16 Mai 2008 à 13:41 #10
personnellement, ma version est:
2 Pendelhaven
3 Treetop Village
4 Karplusan Forest
4 Grove of the Burnwillows
4 Fire-Lit Thicket
5 Mountain
4 Llanowar Elves
4 Tarmogoyf
4 Kavu Predator
4 Fulminator Mage
4 Boggart Ram-Gang
4 Mogg Fanatic
3 Flame Javelin
4 Incinerate
4 Tarfire
3 Rift Bolt

La seconde version que je teste a 4 maniaque de croquemiette à la place des elfes, 3 ram gang et 4 rift bolt.

Le side reste à faire, mais ça a un très bon ratio face à combo et fée de base (genre 66%/33%)
ensuite, les rares fois ou mon adversaire m'a joué sower, il était mort le tour d'après. C'est une carte morte face à ce deck. trop fragile, trop situationnelle.

[ Dernière modification par totoro le 16 mai 2008 à 13h43 ]
ce n'est pas la taille l'important, c'est le goût.
mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Vendredi 16 Mai 2008 à 14:43 #11
4 Grove ça fait beaucoup oO La carte elle est totalement à l'opposé du deck donc elle ne sera utile qu'avec un Kavu sur table et seulement si le Kavu passe plus de deux attaques. Donc 2 maximum. Et puis quitte à jouer Kavu MD, pourquoi pas splasher blanc pour Fiery Justice qui fait simili vent de peste contre aggro?

Fire-Lit Ticket x4 c'est trop aussi, faut bien être consient que tu sous optimiseras complètement ton tour 1 puisqu'avec 1 foret + 1 Ticket tu pourras pas jouer ton mogg fanatique et 1 montagne + 1 Ticket tu pourras pas jouer ton elfe de Llanowar.

Fulminator Mage dans ce paquet, je lui préfère Magus of the Moon.
Voila voila
Coucou02 Membre · Légende 779 messages Inscrit le 31/08/2005 Vu en 2008
Vendredi 16 Mai 2008 à 17:10 #12
elf, tarmo et kavu c'est vert et les seuls lands basiques sont des montagnes, je vois mal le mage de la lune :roll: .

Sinon 4 Hallier + 3 Village c'est pas très beau pour le tour 1 en effet, les bosquets donner des gains de vies à l'adversaire c'est jamais très bon quand on gagne en descendant l'adversaire le + vite possible si tu donnes un tour de rab ça sera rarement en ta faveur.
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kiku Membre · Modo Forum 5 353 messages Inscrit le 27/01/2005 Vu en 2022
Vendredi 16 Mai 2008 à 17:53 #13
Mais en même temps les bosquets c'est combo avec kavru et ça stabilise la base de mana, il faut peser le pour et le contre...
Le modo moelleux.
mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Vendredi 16 Mai 2008 à 18:12 #14

Le 16/05/2008, kiku avait écrit ...

Mais en même temps les bosquets c'est combo avec kavru et ça stabilise la base de mana, il faut peser le pour et le contre...

Bah alors on balance Kavu dans le SB contre les decks abusant de Fourbes de cuisine et autres Riftwatcher. =) Parce que les bosquets c'est tout le contraire de Beatdown. Beatdown tu colles des pains le plus vite possible pour mettre la pression et là, avec les bosquets tu relâches la pression pour avoir ton mana coloré. Autant mettre des lands basiques à la place des bosquets, 1 ou 2 lands basiques supplémentaire à la place des Thicket, un autre basic land sur Pendelhaven parce qu'ya plus que mogg fanatic comme cible et on peut rentrer Magus (oui j'y tiens mais c'est ce qui permet de maintenir la pression plus facilement) maintenant qu'ya plus qu'un splash vert pour tarmo. Et tant qu'on y est, on remplace le Kavu SB par L'enchantement qui empêche les gain life.

[ Dernière modification par mangane le 16 mai 2008 à 18h14 ]
Voila voila
Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Samedi 17 Mai 2008 à 12:08 #15
Kavu MD dans l'environnement actuel c'est juste énorme, ça sera très souvent une 4/4 trample pour 2, ou du moins ça limitera la propension de l'adversaire à jouer ses fourbes et autres riftwatcher.

Bon après, 4 bosquet je trouve que ça fait un peu trop, comme tickhet.

Par contre ça fait plaisir de revoir Stephane sur les forums^^

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