Jeudi 24 Avril 2008 à 14:26
#1
bonjour à tous.
un peu en avance je commence à tester un deck casual qui je pense va me tenir à coeur. Selon le format il pourrait même se révéler compétitif sait-on jamais, en tout cas je suis plutôt convaincu, j'ai 5 places largement amovibles dans le deck pour l'instant.
j'aime piocher
4 mine rugissante
4 sacres de l’abondance
les tuteurs c'est encore mieux
4 souhait scintillant
4 précepteur idyllique
par contre j'aime pas les bêtes
4 condamnation
4 colère de dieu
1 justice ardente
je locke la partie
3 greater auramancy
1 halo serti de runes
2 cercle de l’oubli
1 théatre en cercle
1masque impérial
2 autorité de la loi
il faut bien tuer
2 tourmenteuse
1 empreinte du sabot du cerf
faut bien jouer nos sorts
4 bassin réfléchissant
4 terrains éclatant (peut-être plus)
4 bosquet des brulesaules
3 canopée d’horizon
(reste à voir, au moins 3 des nouveaux terrains de l’extension, et un micro splash bleu)
SB///
1 justice ardente : wrath wishable
1 soirée enchantée : quand tous les enchants ont le linceul, ca parait frais à wisher.
1 douve de tefeiri : un lock wishable et rendu inciblable fera game souvent.
1 roue du soleil et de la lune : un remove graveyard wishable, peut éventuellement éviterla meule contre un random, et évite totalement l'essouflement en faisant remonter les cartes discardées à tourmenteuse.
1 gouve du crépuscule : un kill alternatif, une bête intuable.
1 slivoide harmonique : ca risque d'être très utile vu l'extension.
1 tourmenteuse : un kill de side en cas d'extirpate c'est frais.
1 tourment sempiternel : si l'adversaire gagne trop de points de vie, évite également la persistance aevec une tourmenteuse sur table.
==>cibles à wish
1 cercle de l’oubli : un de plus pour la gestion au cas ou.
3 canopée ratissante : parce que j'aime pas peuple fée.
3 les yeux du bison : parce que je n'aime pas du tout full contrôle.
Voilà il y'aura des changements à faire selon le metagame qui va se révéler.
les tenants au titre : déclaration du néant : parce que y'a des pètes enchants de masse, alors les gérer tous en une seule carte c'est frais, et c'est tutorisable, en tant qu'enchantement, peut également contrer avec un tefeiri sur table éventuellement.
la nouvelle pyroclasme : parce que ca fait bien le ménage
prise de possession : parce que piquer un permanent avec fraction de seconde c'est sympa, mais en plus si c'est une créature elle gagne le linceul, c'est immonde contre tefeiri notemment.
L'artillerie lourde du contrôle, un peu lent, mais avec une toolbox sympa, dont les cartes mortes se recyclent à la tourmenteuse.
contre aggro : stormbind/rule of law ressemble à un lock total, avec en plus douve de tefeiri/canopée ratissante. On a les antis bêtes pour tenir un peu en début de partie.
contre burn: tendu faut aller chercher très vite le masque impérial si on veut survivre. le gros problème reste les decks contrôle.
un peu en avance je commence à tester un deck casual qui je pense va me tenir à coeur. Selon le format il pourrait même se révéler compétitif sait-on jamais, en tout cas je suis plutôt convaincu, j'ai 5 places largement amovibles dans le deck pour l'instant.
j'aime piocher
4 mine rugissante
4 sacres de l’abondance
les tuteurs c'est encore mieux
4 souhait scintillant
4 précepteur idyllique
par contre j'aime pas les bêtes
4 condamnation
4 colère de dieu
1 justice ardente
je locke la partie
3 greater auramancy
1 halo serti de runes
2 cercle de l’oubli
1 théatre en cercle
1masque impérial
2 autorité de la loi
il faut bien tuer
2 tourmenteuse
1 empreinte du sabot du cerf
faut bien jouer nos sorts
4 bassin réfléchissant
4 terrains éclatant (peut-être plus)
4 bosquet des brulesaules
3 canopée d’horizon
(reste à voir, au moins 3 des nouveaux terrains de l’extension, et un micro splash bleu)
SB///
1 justice ardente : wrath wishable
1 soirée enchantée : quand tous les enchants ont le linceul, ca parait frais à wisher.
1 douve de tefeiri : un lock wishable et rendu inciblable fera game souvent.
1 roue du soleil et de la lune : un remove graveyard wishable, peut éventuellement éviterla meule contre un random, et évite totalement l'essouflement en faisant remonter les cartes discardées à tourmenteuse.
1 gouve du crépuscule : un kill alternatif, une bête intuable.
1 slivoide harmonique : ca risque d'être très utile vu l'extension.
1 tourmenteuse : un kill de side en cas d'extirpate c'est frais.
1 tourment sempiternel : si l'adversaire gagne trop de points de vie, évite également la persistance aevec une tourmenteuse sur table.
==>cibles à wish
1 cercle de l’oubli : un de plus pour la gestion au cas ou.
3 canopée ratissante : parce que j'aime pas peuple fée.
3 les yeux du bison : parce que je n'aime pas du tout full contrôle.
Voilà il y'aura des changements à faire selon le metagame qui va se révéler.
les tenants au titre : déclaration du néant : parce que y'a des pètes enchants de masse, alors les gérer tous en une seule carte c'est frais, et c'est tutorisable, en tant qu'enchantement, peut également contrer avec un tefeiri sur table éventuellement.
la nouvelle pyroclasme : parce que ca fait bien le ménage
prise de possession : parce que piquer un permanent avec fraction de seconde c'est sympa, mais en plus si c'est une créature elle gagne le linceul, c'est immonde contre tefeiri notemment.
L'artillerie lourde du contrôle, un peu lent, mais avec une toolbox sympa, dont les cartes mortes se recyclent à la tourmenteuse.
contre aggro : stormbind/rule of law ressemble à un lock total, avec en plus douve de tefeiri/canopée ratissante. On a les antis bêtes pour tenir un peu en début de partie.
contre burn: tendu faut aller chercher très vite le masque impérial si on veut survivre. le gros problème reste les decks contrôle.
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

