[Deck] monored burn

Sujet verrouillé

74 messages · 6 799 vues · qui a participé ?

kiku Membre · Modo Forum 5 353 messages Inscrit le 27/01/2005 Vu en 2022
Mardi 10 Juin 2008 à 08:58 #61
Ouech, à voir parce que ça sauce correcte, et généralement même si tu te la fais tuer tu as eu le temps de saucer une fois, du coup soit tu as viré une bête soit tu as collé trois...
Le modo moelleux.
Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Mercredi 11 Juin 2008 à 16:10 #62

Le 10/06/2008, kiku avait écrit ...

Ouech, à voir parce que ça sauce correcte, et généralement même si tu te la fais tuer tu as eu le temps de saucer une fois, du coup soit tu as viré une bête soit tu as collé trois...
En gros c'est un truc qui des fois va coller 3 pour 3? yahou........

Sinon je vais essayer de remmetre 2/3 browbeat dedans, ça semble quand même être une bonne solution à tous les deck un peu mous qui gagnent de la vie super vite.

Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007 Vu en 2023
Mercredi 11 Juin 2008 à 16:17 #63
Jsute une question aux spécialistes du Monorouge qui tache : Visions de dépit, c'est viable ou pas ?
Gwadaman Membre · Seigneur 129 messages Inscrit le 21/08/2007 Vu en 2011
Mercredi 11 Juin 2008 à 16:38 #64
Ca arrive tour 5, c'est pas forcément combo de rajouter du 4cc quand tu joues Shard Volley et ça me parait mou sauf contre des deck contrôles qui abusent de la pioche.

Je déteste la carte, mais j'ai aussi ajouté 3 Browbeat et c'est pas si mal dnas l'optique du fast burn.
edeheusch Membre · Légende 1 113 messages Inscrit le 10/12/2004 Vu en 2012
Mercredi 11 Juin 2008 à 18:22 #65

Le 11/06/2008, Nokiou avait écrit ...

Jsute une question aux spécialistes du Monorouge qui tache : Visions de dépit, c'est viable ou pas ?


Sans être un grand spécialiste du monorouge, Visions de dépit c'est très mauvais! C'est une carte qui aide plus l'adversaire que toi même puisqu'il est le premier à piocher et que toi ça t'a fait perdre une carte et un tout de tempo.
Pour moi c'est la plus mauvaise rare de shadowmoor.
Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Mercredi 11 Juin 2008 à 18:33 #66
J'ai testé et c'est pas si mal que ça dans le deck, ça permet entre autre au deck se torcher totalement avec les avemains gardefaille, mais c'est souvent bient trop lent pour être vraiment utile.

P.S.: et je trouve qu'il y a bien pire comme rare en shadowmoor.
splitter1 Membre · Légende 470 messages Inscrit le 13/10/2006 Vu en 2019
Mardi 01 Juillet 2008 à 10:30 #67
Hop, voici ma liste, un poil plus orientée RDW que burn pur :

Terrains : (22)
-19 Montagne
-3 Ghitu Encampment (parce que first strike dans le format, c'est fort)

Créatures : (18)
-4 Mogg fanatique (un classique, RAS)
-4 Maniaque de Croquemiette (2/1 pour 1 = départ bien aggro)
-4 Maraudeurs keldes (ça met 2 points sur voire 5)
-3 Gang du bélier boggart (jamais carte morte, en plus ça gène un des obstacles du deck, à savoir Mur de racines)
-3 Commandant des assiégents (chumpblocage, attaque, blast, fait le café quoi !)

Sorts : (20)
-4 Incinération (RAS)
-4 Eclair de faille (chouette avec les manland, ça permet de ne pas perdre un tour à rien faire)
-4 Javelot de feu (tiens un char sans défaut ? j'achète ! :-) )
-3 Allumage (hop je tue une bète et parfois je te mets 3, que du bon)
-3 Visions de dépit (mon coup de coeur, ça arrive pil poil quand on commence à manquer de cartes et en plus ça met une sacrée pression)
-2 Shard Volley (que 2 car je joue des sorts à 4 et à 5 quand même)

Réserve : (15)
-4 Mage de la lune (fait gagner tout seul contre certains deck, MVP contre quick'n'toast)
-3 Griffe du dragon (contre mirror)
-3 Salve sulfureuse (contre aggro et faeries, en plus met des points)
-2 Pyroclasme (complément des salves sulfureuses, permet de ne pas être débordé contre sangami ou elfe tokens)
-3 Tourment sempiternel (contre tous les jeux avec du gain life)

J'attends vos commentaires !
Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Mardi 01 Juillet 2008 à 11:10 #68

Le 01/07/2008, splitter1 avait écrit ...

Hop, voici ma liste, un poil plus orientée RDW que burn pur :

Terrains : (22)
-19 Montagne
-3 Ghitu Encampment (parce que first strike dans le format, c'est fort)

Créatures : (18)
-4 Mogg fanatique (un classique, RAS)
-4 Maniaque de Croquemiette (2/1 pour 1 = départ bien aggro)
-4 Maraudeurs keldes (ça met 2 points sur voire 5)
-3 Gang du bélier boggart (jamais carte morte, en plus ça gène un des obstacles du deck, à savoir Mur de racines)
-3 Commandant des assiégents (chumpblocage, attaque, blast, fait le café quoi !)

Sorts : (20)
-4 Incinération (RAS)
-4 Eclair de faille (chouette avec les manland, ça permet de ne pas perdre un tour à rien faire)
-4 Javelot de feu (tiens un char sans défaut ? j'achète ! :-) )
-3 Allumage (hop je tue une bète et parfois je te mets 3, que du bon)
-3 Visions de dépit (mon coup de coeur, ça arrive pil poil quand on commence à manquer de cartes et en plus ça met une sacrée pression)
-2 Shard Volley (que 2 car je joue des sorts à 4 et à 5 quand même)

Réserve : (15)
-4 Mage de la lune (fait gagner tout seul contre certains deck, MVP contre quick'n'toast)
-3 Griffe du dragon (contre mirror)
-3 Salve sulfureuse (contre aggro et faeries, en plus met des points)
-2 Pyroclasme (complément des salves sulfureuses, permet de ne pas être débordé contre sangami ou elfe tokens)
-3 Tourment sempiternel (contre tous les jeux avec du gain life)

J'attends vos commentaires !


Modo: mon commentaire est que ça serait plutôt mieux à sa place dans le topic RDW ;-)
yougoboss Membre · Seigneur 189 messages Inscrit le 17/11/2006 Vu en 2012
Mardi 01 Juillet 2008 à 17:43 #69
salut à tous!
Je me suis monté un burn deà cause de son faible cout mais aussi de sa puissance.Ma liste est la suivante:

// Lands
1 10E Ghitu Encampment
3 FUT Keldon Megaliths
17 P2 Mountain

// Creatures
4 10E Mogg Fanatic
4 PLC Keldon Marauders

// Spells
4 MI Incinerate
4 TSP Rift Bolt
4 9E Shock
4 SHM Flame Javelin
4 MOR Shard Volley
4 TSB Browbeat
1 10E Beacon of Destruction
3 TSP Sulfurous Blast
3 TSP Sudden Shock

// Sideboard
1 TSP Sulfurous Blast
3 SHM Everlasting Torment
3 SHM Smash to Smithereens
4 10E Dragon's Claw
4 CS Cryoclasm

du burn du gros.
c'est pas du tout la version storm.
Je joue 4 browbeat car c'est vraiment mais vraiment bien dans ce jeux.Et je dis pas ca juste parce que ca semble fort j'ai testé pendant un bout de temps(vacance oblige^^)et ca rentre vraiment dans l'optique du jeu.Coller 5 ou aller chercher des blast c'est tout bon pour nous.Si le mec ne veut pas prendre 5 c'est souvent le mileu fin de partie et a ce moment la ca arrive souvent de piocher un blast à 1 que l'on peut jouer dans la foulée.ET j'en joue 4 pour les raisons ci dessus ca n'est jamais vraiment une carte morte.
ensuite les sudden chock.bon contre tout les aggro control et control tout court.Ca fait les fesses à blink ça tue le scion d'oona ou le merfolk chiant du moment.c'est en concurrence avec Eclair perforant car tuer kitchen finks c'est saixx.
puis le beacon.je m'etonne de ne pas le voir dans les versions precedentes en one slot.en plus c'est un instant.

pour ce qui est des tests j'ai joué pas mal contres des miroirs.à la une c'est au toss à la suite c'est à celui qui a le plus de claw.meme chaose pour MRA meme si celui ci nous permet de rentabiliser nos sulfurous blast.Et augmente donc note taux de reussite.
fée ca passe pluto bien à l'aide du bitterblossom
kithin:pour ce que j'en ai vu je vais plus vite que lui.et les cryoclasm de side aident bien.

A propos des cryo je me posais la question de les remplacer par des Réponse gutturale parce que contrer cryptic c'est bien...et fee ne joue pas beaucoup d'iles.

Si il y a d'autres resulats de tests je suis preneur!
amialement,yougo back in magic....
jesus had persist
Maestrom Membre · Légende 1 117 messages Inscrit le 22/06/2005 Vu en 2010
Mardi 01 Juillet 2008 à 21:10 #70
sinon pour discuter de vraies listes, celle de saito/nakamura à buenos aires est vraiment bien aprés 30 games .De bonnes solutions face à kitchen finks, de grosses ameliorations face à elves, un bon match up contre faerie (moins que burn obv), un deck à surveiller quoi .
...
aurioke Membre · Légende 348 messages Inscrit le 14/10/2004 Vu en 2010
Mercredi 02 Juillet 2008 à 12:33 #71
Sauf que ce n'est pas un monoRed burn maestorm =)
c plutôt un RDW un peu lourd mais qui je dois le dire déboite pas mal ^^ :-D (test contre a l'appui)
Certaines personnes portent un pyjama Superman.
Superman porte un pyjama Chuck Norris :-D
Google, c'est le seul endroit où tu peux taper Chuck Norris...
La seule chose qui arrive à la cheville de Chuck Norris... c'est sa chaussette
Maestrom Membre · Légende 1 117 messages Inscrit le 22/06/2005 Vu en 2010
Mercredi 02 Juillet 2008 à 13:13 #72
Faut être un peu réaliste, mono red burn ne fait pas grand chose dans ce format .
ça perd vs tout les deck jouant primal command, presque contre tout les deck avec des aven/kitchen finks, ça perd aussi contre elves .
Mais ça démonte faerie ok .ça reste à peu prés tout
...
edeheusch Membre · Légende 1 113 messages Inscrit le 10/12/2004 Vu en 2012
Mercredi 02 Juillet 2008 à 13:38 #73

Le 02/07/2008, Maestrom avait écrit ...

Faut être un peu réaliste, mono red burn ne fait pas grand chose dans ce format .
ça perd vs tout les deck jouant primal command, presque contre tout les deck avec des aven/kitchen finks, ça perd aussi contre elves .
Mais ça démonte faerie ok .ça reste à peu prés tout


Cela ne change rien au fait qu'il y a déjà deux sujets consacrés aux RDW avec des listes post-SHM (ICI et ICI) et que tu postes dans un sujet consacré à un autre deck (qui ressemble mais dont le principe n'est pas vraiment le même).

Remarque aussi que si on parle d'une liste il vaut mieux la poster (ou poster un lien vers elle) parce que tout le monde ne sais pas forcément où trouver la liste de "saito/nakamura à buenos aires" (ce qui pourrait être pas mal dans un des 2 sujets consacrés aux RDW) !

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