[concept]gruul en T2

Sujet verrouillé

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Tsan Membre · Modo Forum 6 171 messages Inscrit le 07/12/2002 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 31 Janvier 2008 à 13:22 #16
Quitte à jouer threaten ... le deck peut il supporter "parole d'appro" plutôt que threaten, le problème c'est qu'il coûte 5 CC mais on prend un permanent (arpenteur inside) et en éphémère ? (c'est une vraie question)
mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Jeudi 31 Janvier 2008 à 13:28 #17
J'aurais dit un grand OUI sans countryside crusher mais là, faut creuser...5 manas ça fait quand meme tard dans la partie...
Voila voila
kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 31 Janvier 2008 à 13:35 #18
dans ce cas on peut virer radha et élémental de soufre et rajouter treaten main deck et les maraudeurs keldes qui saucent quand même pas mal.


parole d'appropritation c'est mou même prendre le contrôle d'un arpenteur plutôt bof surtout que ca n'empêchera pas l'adversaire de jouer sa capa (il a la priorité pour la jouer au moment où il sort l'arpenteur.

à mon avis needle ca passe beaucoup mieux ca a l'avantage de se poser avant les arpenteurs.

pour la base de mana ca devrait donner quelque chose du genre : 1 pendelhavre
4 forêt de karpluse
3 mine de gemmes
2 village arboricole
2 bosquet des brulesaules
2 gueule de ronom
+ terrains neigeux.

==>la gueule de ronom spah combo avec le crusher ceci dit comme il sera pas tout le temps sur table et qu'il aura tendance à se prendre tous les antis bêtes du format, j'ai envie de dire quelle importance...

y'aura sûrement des mutecaveau qui vont se rajouter au fur et à mesure mais pour l'instant j'en ai pas encore ouvert un seul donc c'est en attente.

"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Jeudi 31 Janvier 2008 à 15:41 #20
Enlever 2 elfes du paquet, c'est quand même tendu avec Vanquisher... =/
Voila voila
edeheusch Membre · Légende 1 113 messages Inscrit le 10/12/2004 Vu en 2012
Jeudi 31 Janvier 2008 à 17:28 #21

Le 31/01/2008, conseil_des_licornes avait écrit ...

"il a la priorité pour la jouer au moment où il sort l'arpenteur."

pas si tu fais Word of Seizing en réponse avec split second.

N’importe quoi... Le split second ne permet ni de jouer quand on n'a pas la priorité ni de contrecarre les capacités déjà en pile.
En l'occurrence comme les capacités de arpenteurs se jouent en rituel (et donc, ne peuvent déjà pas se jouer s'il y a un sort sur la pile) le split second n'a aucune incidence dessus.

PS: quand à jouer ton Word of Seizing en réponce au sort d'arpenteur, tu ne pourras même pas le cibler puisqu'il ne serra pas en jeu quand tu joueras ton Word of Seizing.

[ Dernière modification par edeheusch le 31 jan 2008 à 17h33 ]
Tsan Membre · Modo Forum 6 171 messages Inscrit le 07/12/2002 Vu il y a plus de 6 mois
Vendredi 01 Février 2008 à 18:14 #22
Pour le cas d'une parole sur l'Arpenteur effectivement le split second sert pas à grand chose (sauf à ce que son contrôleur ne le protége pas à coup de contre / boounce / nawak) ... le but étant surtout de le prendre pendant son tour pour faire sa super capa à -X qui le fera passer à 0 et cimetière.
bref pas la peine de se prendre la tête pour savoir si on veux empêcher la résolution de sa capa pendant le tour adverse là n'est pas la question ^-^.

Ex : ton adversaire pose un garruk et détape 2 lands afin de poser une créature et de faire envahissement le tour suivant. Sauf que toi tu lui empreintes à ton tour pour faire envahissement sur tes créatures et le foutre au cimetière.
C'est très efficace contre garruk et ça retourne un game tout seul pour peu que tu ais des créatures sur la table, ça reste pas mal contre lili (mais elles montent trop lentement toutefois) et Jace (idem, même si on nous fait piocher pour passer à 10 ^-^).


Le slipt second est bcp plus utile dans le cas où tu le joues contre contrôle, en éphémère sur une phase d'attaque ou contre un gob (pas de sacrifice en réponse !!!).






Maintenant si je pose la question c'est aussi à cause du géant qui combote pas trop avec les CC de 5. On est tous d'accord sur ce point là. (mais parole c'est fort en ce moment)
kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 01 Février 2008 à 21:33 #23
ouais nan parole j'aime pas même si ca pique un arpenteur (sisi la noire ca le fait très bien, le bleu aussi, ils passent juste par la case GG.)

menace est beaucoup plus tempo et vu que les grosses bêtes en ce moment ca coûte pas cher (doran/tarmo) ou ca arrive vite (mana ramp) c'est pas plus mal.

et vu le format menace ca passe de base clairement.
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Vendredi 01 Février 2008 à 21:41 #24
menace>>>>parole

Because 5 manas, si en plus tu joue crusher, c'est pas 2 tours plus tard que tu les auras, c'est 5.

Sinon colosse camé léon c'est big aussi, ça permet à ramp de faire des sorties assez aggro, alors je me demande si, en haut de curve.......

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