Vendredi 18 Janvier 2008 à 19:35
#1
Plop,
Deja, avant tout, le jeu ne contient pas de cartes morningtide, je cherche à l'améliorer donc si il ya des propositions en morningtide, je suis partant. Test avec mutavault pour le moment.
Voila une liste que j'ai toujours eu envie de faire... Avec morningtide qui arrive il y aura beaucoup plus de jeu aggro, je prépare donc une liste qui selon moi est sympa a jouer et qui franchement peu faire des résultats, en écrasant aggro.
Le principe vient de l'ancien T2, au jss un pote avait un jeu du même principe 4 wrath, 4 damn, de la pox aussi et puis blink+angel du desespoire et la terrible akroma
. Le principe est symple casser le jeu et ensuite finir a la grosse bébete, le jeu est donc véritablement controle sans la moindre pointe de bleu... Le but par la meme occasion est de monter dans les 50 points de vie le problemes c'est que a part martyr et aven riftwatcher je vois pas trop quoi rentrer.
V1 - 61 cartes
4 calciform pools
4 molten slagheap
4 vivid meadow
4 vivid Marsh
5 swamp
5 plains
4 aven riftwatcher pv avec blink c sympa
2 akroma, angel of wrath heu aïe
4 bogardan hellkite alors la c'est surtt le fait du flash et qu'avec blink c'est carrément mortel
3 shriekmaw Hum bon kill pour 4 péter deux créatures c'est sympa.
4 damnation..CrAck...
4 wrath of god ..bOom...
3 momentary blink Hoho protéger les créature et coller plus de dégats, bonne synergie avec toute les créatures
2 Profan command En fin de partie, on manque vraiment pas de mana, autant l'utiliser a bonne essiant.
4 oblivion ring Hum très pratique mais j'aime aps les partie du style tien jte circle ton circle -->
2 makeshift mannekin Hoho vraiment pas top avec blink mais au départ je jouais smallpox et en fait on pouvait défausser et ranimer et finlament avec shriemaw et puis en cas de contre sur une akroma on peut toujours réanimer...
3 condemn
Anti-treetop, mutavault et plein de truc qu'il faut savoir gérer en éphémère.
Side //
3 story circle Hum en g2 vs des jeux lent, sa peut être sympatique
3 disenchant Pour renforcer les cercles de l'oubli
2 akroma angel of fury Anti-controle
3 dodecapod Anti-défausse
3 extirpate Anti-plein de cartes qui sont assez pénible (blink, think twice haakon et j'en passe..)
Maintenant, ce qu'il faut au jeu, plus de vie ^^! peut etre le flambeau qui double les pvs... Au fait le jeu n'a vraiment pas besoin de pioche, on att, on wrath, et puis après on contrôle ce qui n'est pas de la créature, avant de mettre la grosse bébète.
Vila,
Invasion99
PS : RST (rien sur table, lol dsl je manque d'inspiration
).
[ Dernière modification par invasion99 le 18 jan 2008 à 19h38 ]
Deja, avant tout, le jeu ne contient pas de cartes morningtide, je cherche à l'améliorer donc si il ya des propositions en morningtide, je suis partant. Test avec mutavault pour le moment.
Voila une liste que j'ai toujours eu envie de faire... Avec morningtide qui arrive il y aura beaucoup plus de jeu aggro, je prépare donc une liste qui selon moi est sympa a jouer et qui franchement peu faire des résultats, en écrasant aggro.
Le principe vient de l'ancien T2, au jss un pote avait un jeu du même principe 4 wrath, 4 damn, de la pox aussi et puis blink+angel du desespoire et la terrible akroma
V1 - 61 cartes
4 calciform pools
4 molten slagheap
4 vivid meadow
4 vivid Marsh
5 swamp
5 plains
4 aven riftwatcher pv avec blink c sympa
2 akroma, angel of wrath heu aïe
4 bogardan hellkite alors la c'est surtt le fait du flash et qu'avec blink c'est carrément mortel
3 shriekmaw Hum bon kill pour 4 péter deux créatures c'est sympa.
4 damnation..CrAck...
4 wrath of god ..bOom...
3 momentary blink Hoho protéger les créature et coller plus de dégats, bonne synergie avec toute les créatures
2 Profan command En fin de partie, on manque vraiment pas de mana, autant l'utiliser a bonne essiant.
4 oblivion ring Hum très pratique mais j'aime aps les partie du style tien jte circle ton circle -->
2 makeshift mannekin Hoho vraiment pas top avec blink mais au départ je jouais smallpox et en fait on pouvait défausser et ranimer et finlament avec shriemaw et puis en cas de contre sur une akroma on peut toujours réanimer...
3 condemn
Anti-treetop, mutavault et plein de truc qu'il faut savoir gérer en éphémère.
Side //
3 story circle Hum en g2 vs des jeux lent, sa peut être sympatique
3 disenchant Pour renforcer les cercles de l'oubli
2 akroma angel of fury Anti-controle
3 dodecapod Anti-défausse
3 extirpate Anti-plein de cartes qui sont assez pénible (blink, think twice haakon et j'en passe..)
Maintenant, ce qu'il faut au jeu, plus de vie ^^! peut etre le flambeau qui double les pvs... Au fait le jeu n'a vraiment pas besoin de pioche, on att, on wrath, et puis après on contrôle ce qui n'est pas de la créature, avant de mettre la grosse bébète.
Vila,
Invasion99
PS : RST (rien sur table, lol dsl je manque d'inspiration
[ Dernière modification par invasion99 le 18 jan 2008 à 19h38 ]
Profite du moment présent en espérant qu'il dure éternellement