[Deck] %G %W %B Doran

Sujet verrouillé

416 messages · 49 648 vues · qui a participé ?

mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Dimanche 14 Octobre 2007 à 16:30 #151
je crois avoir deja donné mon avis sur Dime de mana, Condemn et Tivadar : un gros non bien argumenté ^^
poue Epocrasite j'en sais trop rien, il tape vraiment pas fort la premiere fois...et contre controle je prefere largement de la defausse pour appuyer Saisie des pensees.
Voila voila
Atropos Membre · Légende 1 962 messages Inscrit le 03/05/2007 Vu en 2011
Dimanche 14 Octobre 2007 à 19:43 #152
Et il faut qu'on se mette d'accord (parcequ'y'en a pas un qu'est d'accord avec l'autre) sur :

Epokrasite Tres bof déja dis plus haut
Dîme de mana Saffi est mieu, on est pas là pour garder du mana (même 1)
Condemn peut mieux faire (nos créa sont les premieres rempart, call fait le reste en side)
Tivadar de thorn faut attendre le métagame pour lui mais pourquoi pas

Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003 Vu en 2017
Dimanche 14 Octobre 2007 à 19:52 #153
Bon ces derniers temps j'ai pas trop poster (trop occuper :-P ), j'ai donc du retard.
- Epokrasite, la carte est sympa mais avec Tarmogoyf il y a No Match.
- Dime de mana, en plus de rien avoir a faire dans le deck, la carte est situationnel est vraiment mauvaise comparé à Saisie des pensées, encore une fois No Match.
- Condamnation, c'est plus faible que :
Terreur/Hurlegueule/Inversion sans nom/Echange au berceau/Pacte de tuerie/Cercle de l'oublie
Bref c'est à jouer si on joue controle blanc et qu'on a pas accés au noir (et encore).
- Apparition des rues, bonne carte mais entre piocher 1 carte pour 2 pvs et aller chercher la meilleur carte pour gérer la solution, il y a No Match.
- Tivadar de thorn, je préfère encore Paladin en-vec mais c'est pas jouable ici à cause du coup de mana, le %w n'est qu'un splash je le rappel on a jamais ou trés rarement 2 mana blanc, et quand on les as c'est beaucoup trop tard pour que ce genre de cartes ai un impact sur la partie.

Pour Narco-Bridge, si au moins le deck était dans le format on pourrait en discuter mais la c'est pas le cas (les cartes dragages ne sont plus disponibles).

PS : Qui test le deck vraiment ?
Force et Honneur !

"I have no Masters. I'm Chaos."
Atropos Membre · Légende 1 962 messages Inscrit le 03/05/2007 Vu en 2011
Dimanche 14 Octobre 2007 à 21:19 #154
PS : Qui test le deck vraiment ?


Chef oui chef!

J'ai un peu jouer avec ta liste + mes modifs, sur mws (ça vaut se que ça vaut) ça sort une fois sur deux mais quand ça sort c'est game tout le temps. Le seul qui à resister avec une sortie convenable de ma part c'est un deck ondins lui aussi tres bien sortie: 2 lord, un reej et la 2/1 piocheur. Bref du bon potentiel à ce que j'ai vu. Je continu à tester.
ours38 Membre · Seigneur 167 messages Inscrit le 15/05/2003 Vu en 2013
Lundi 15 Octobre 2007 à 07:43 #155
Que pensez vous de Saisie des pensées vs Pithing Needle.
L'aiguille se joue plus tard(on garde l'effet accélération du bird), gonfle Tarmogoyf ( on a pas d'artefact) et nous prend pas 2 PV, on se pique déjà beaucoup avec les lands.

[ Dernière modification par AgentPLE le 15 oct 2007 à 15h48 ]
mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Lundi 15 Octobre 2007 à 10:33 #156
pour la Saisie des pensées, c'est sur c'est pas topc contre aggro mais birds tour 1 on l'aura pas toujours, il faut d'autres tour 1. et rien ne t'empeche de jouer Saisie des pensées tour 2 si tu dois poser birds tour 1. mais Saisie des pensées permet d'enlever la plus grosse menace de la main adverse, que ce soit la plus grosse bete d'aggro ou la carte qui peut buter Doran contre controle et dans tous les cas, les 2 pv sont rentabilisés au final. Surtout qu'avec Needle tu vas pas beaucoup plus loin contre aggro...

[ Dernière modification par AgentPLE le 15 oct 2007 à 15h49 ]
Voila voila
ours38 Membre · Seigneur 167 messages Inscrit le 15/05/2003 Vu en 2013
Lundi 15 Octobre 2007 à 11:25 #157
la saisie des pensée est à 100% que contre du controle et juste en début de partie.
et agros on est suposer le gérer!
même si une saisie des pensée est superbe en début de partie, l'avoir quand il a plus de main c'est pas ultime.

Sur mes tests, j'a du mal contre les protections vert ,en autre Théatre en cercle et assi conte les bonnes defenses terrestre. Dans mon dech j'ai pas de pietinement et nombres de fois j'ai dû tuer mes créatures pour faire voler un Argousin mystique.

La mort de plusieurs Doran ne m'a jamais fait perdre une partie. (bon d'accord on me l'a jamais extipé)
mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Lundi 15 Octobre 2007 à 11:36 #158
bah Saisie des pensées quand ya plus de main c'est pas moins utile que Needle quand ya rien de genant...Et Saisie des pensées sur tarmogoyff ou une autre grosse bestiole, t'es toujours heureux, meme si tu y perds 2 pv et que l'autre joue aggro, ce sera toujours ca de moins dans les dents et a balayer de la table ;) par contre le probleme du pietinement c'est vrai que c'est embetant, mais faut pas oubmier qu'on mise sur le fait qu'on aura toujours des plus grosses creatures que l'autre, donc si ya pas de pietinement, on est sensé tuer a la longue.
Voila voila
Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Lundi 15 Octobre 2007 à 11:44 #159
En MD : saisie>>>>>>>>>>>>>>aiguille
Parce qu'aiguille SAR dans 30% des M-U
Parce qu'aiguille fait pas grand chose dans 35% des autres M-U
Parce qu'aiguille dans ton cimetière pour faire grossir tarmo c'est un doux rêve
Parce que saisie sera toujours utile dans tout les M-U
Parce que virer un tarmo ou troll à aggro ça vaut beaucoup plus que 2 P.V.
Parce que saisie va réellement faire grossir tarmo
Parce que ton adversaire n'a quasiment jamais 0 cartes en mains.

Pour toutes ces raisons: aiguille en side: oui; aiguille MD à la place de saisie: NON.

[ Dernière modification par AgentPLE le 15 oct 2007 à 15h49 ]
Moa_Nonyme Membre · Seigneur 227 messages Inscrit le 01/09/2007 Vu en 2008
Lundi 15 Octobre 2007 à 17:08 #160
+1 Tenma, Saisie est ben meilleur que l'aiguille

J'ai d"couvert un truc bien aggro qui rentre bien dans le jeux et qui est facile pour la manabase, j'aimerais votre avis sur troll des haies

[ Dernière modification par Moa_Nonyme le 15 oct 2007 à 17h08 ]

Et vive Moa !!!
Moa_Nonyme Membre · Seigneur 227 messages Inscrit le 01/09/2007 Vu en 2008
Lundi 15 Octobre 2007 à 17:45 #161
Moi je dis ça...
En side contre blast c'est très bon...

Edit : je reposte la liste car elle est un peu loin

Créatures : (28)

4 annonciatrice sylvine
4 oiseaux de paradis
3 mur de racine
4 tarmogoyf
3 saffi eriksdotter
4 viper d'ohran
3 doran, la tour de siège
1 conteur de boiscoeur
1 entité miroir
1 sylvin boismort

Sorts : (10)

3 souhait scintillant
2 inversion sans nom
2 echange au berçeau
3 saisie des pensées

Terrains : (22)

4 landes de Llanowar
4 canopée d'horizon
3 mine de gemmes
2 urborg, tombe de yaugzebul
2 broussaille
7 forêt

Réserve: (15)

1 saffi Eriksdotter
1 doran, la tour de siège
1 argousin mystique
1 slivoide harmonique
3 gaddock Teeg
1 narth de Feuilledor
2 poigne Krosiane
3 hurlegueule

Je me demandais aussi, Guide griffon ?
=> à un moment, tout le monde ne jurais que par ça... et puis ça booste le tarmo et permet une bonne capa d'évasion pour remédier au problème du piétoche...

En side, poigne Krosiane c'est too much avec le slivoïde...

[ Dernière modification par Moa_Nonyme le 15 oct 2007 à 18h04 ]

Et vive Moa !!!
Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003 Vu en 2017
Lundi 15 Octobre 2007 à 21:08 #162
En fait Slivoide Harmonique et Poigne krosiane n'ont pas vraiment la même utilité en side.
Slivoide harmonique est trés bien par exemple quand il faut virer une Isolation temporelle sur un Doran, ou pour virer un Cercle de l'oubli.
En revanche Poigne krosiane reste trés utile quand il faut virer un Théatre en cercle entre autre face à un jeu controle (ça évite les contres et les "bah en réponse tu m'infliges 0 ce tour ci").
(la remarque est vrai aussi pour plusieurs autres cartes bien reloud genre Douve de tefeiri, Mesa sacré mais aussi Gantelet de pouvoir/Blason/Masticore/Marteau de guerre loxodon)

Pour Guide griffon je le proposé dans ma première liste, car c'est fun avec Ascette troll/Tarmogoyf/Vipère d'ohran. Ici le jeu est vraiment Aggro-Controle et n'as plus besoin de ce genre de cartes pour mettre la pression. On préfères trouver des solutions aux problèmes poser plu^tot que d'en poser, étant donner que Doran/Tarmo à eux seules sont de vrais casse tête.

[ Dernière modification par Elf_N0iR le 15 oct 2007 à 21h11 ]
Force et Honneur !

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Moa_Nonyme Membre · Seigneur 227 messages Inscrit le 01/09/2007 Vu en 2008
Lundi 15 Octobre 2007 à 21:40 #163
C'est pas faut ec que tu dis mais, (j'ai tjrs pas testé :-D ) apparamment (ou avec un "e" apparement ?) le jeu a des problèmes pour taper face aggro ou à mas créas alors les guide griffon étaient une solution... en plus avec Vipère d'ohran c'est très très fort...

Après, l'idéal serait de trouver quelque chose de multi-colore à rentrer en side (=> souhaits :-P ) pour filer une capa d'évasion provisoire/permanante à une/toutes nos créatures...

Edit Mod Guiz : pour tes questions d'orthographe, utilise firefox et télécharge un correcteur orthographique, comme celui dans ma signature. ça te facilitera le boulot ;-)

[ Dernière modification par Guizmo le 15 oct 2007 à 22h07 ]

Et vive Moa !!!
Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003 Vu en 2017
Lundi 15 Octobre 2007 à 22:44 #164
En fait, il y a une solution contre aggro qui fait le malin à jouer le mode mur et faire durer la partie, genre en mettant aussi Tarmo, ou pleins de petites créatures.
Un indice faut regarder du côté de la tool-box avec Annonciatrice sylvine.
.
..
...
Pas trouver?
La réponse était Entité miroir, ça transforme toutes nos créatures en d'immonde porcs rutilent, même Oiseau de paradis...qui te donnent d'ailleur la capacité d'évasion que l'on recherches tant dans Guide griffon. Bref ça débloque ce genre de games. (c'est d'ailleur la première Target à aller chercher, Doran et les anti-créatures ne sont souvent pas suffisant si il y a trop de menaces en face)

Si il arrive à te le gérer (ce qui me parrait difficile quand même car il y a Saffi), il reste toujours Sylvin boismort pour le récupérer, décidément il fait vraiment le café dans le deck, plus je le joue plus je suis fan...
Force et Honneur !

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mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Mardi 16 Octobre 2007 à 09:27 #165
bon j'ai testé un peu le deck (enfin!) en utilisant une mana curve tres basse (max 3 je crois). ca me permet de pas mettre trop de lands. je vais essayer d'adapter mon deck au commentaires d'Elf_N0IR et le retester pour voir ce que ca donne. Des tests que j'ai pu effectués, je gardais les harbinger en main, l'adversaire s'efforcait d'utiliser tous les moyens qu'il avait pour se debarrasser de Doran et une fois Doran mort, j'allais direct en rechercher un. ca suffisait a l'achever generalement vu qu'il ne lui restait plus grand chose pour gerer une deuxieme fois Doran ^^
Voila voila

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