Dimanche 07 Octobre 2007 à 09:28
#31
A mon avis, si vous partez comme ca, tout ce que vous allez réussir à builder c'est un tres mauvais deck controle, avec un kill élégant qui sortira jamais.
+1 Yobby, je suis totalement d'accord...
J'pense que por résister à aggro, on a assez des 4 Inversion sans nom qui reviennent tt le tps ac Haakon, ça calme déjà pas mal...
(Mage justifié par 11 cartes défaussables ds le jeux puis cavernes donc + 4 si on en a 1 en jeux)
Bon, là j'avoue que je me cite tt seul...
mais je me suis gouré, si on ccompte Namless inversion + Caverne aux gemmes + Changelin squelette + Pont des enfers + Retour de l'éffroi + Haakon, plaie de stromgald, ça fait 22 cartes sur 38 qui sont défaussables
Ca fait une écrasante majorité qui justifie totalement le Mage du bazar...
Si on a Namlees Face à aggro, on a rien mais reien du tout face à contrôle
Ou si le gars nous fait Extirpate sur la combo, on est juste mort...
C'est pour ça que je pense que les Sphynx, Pont des enfers et des cartes comme Uzine d'urza peuvent être intéressante opur killer contrôle en cas de difficulté... (on a aussi Mort soudaine pour le spit pendant combo...)
En side, les aiguilles vont être obligatoire face à contrôle, Obscurité face àa aggro, c'est pas dégeu et Creuset des mondes peut être éxellent face à casse-terrain et a une bonne synérgie avec la défausse et les immenstité térramorphe...
donc, en résumé :
+1 uzine d'urza(défaut supprimé par urborg)
+3/4 immensité ttérramorphe (défaut supprimé par urborg)
Side :
3 Creuset des mondes
3 Obscurité
3 Aiguilles à sectionner
3 Pacte de tuerie
3 Pacte de négation
L'idéal, ça serait de trouver un moyen de transformer toutes nos créas en chevalier...
Sinon là, j'ai comme une idée toute pourrie : Greater Gargadon ?
[ Dernière modification par Moa_Nonyme le 07 oct 2007 à 09h32 ]

Et vive Moa !!!

